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標籤:實現繼承 new ret tom 基本 copy 支援 靜態方法 共用 一.繼承的類型 在物件導向的編程中,有兩種截然不同繼承類型:實現繼承和介面繼承 1.實現繼承和介面繼承 *實現
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、下載 官網下載地址:https://golang.org/dl/,支援linux,windows,mac,FreeBSD作業系統及32位(386)和64位(amd64)的 x86 處理器架構。選擇你系統內容對應的下載就OK。(下面的介紹都是在ubuntu 16.4 32位系統內容下)。 Tips:一定要下載對應版本,不然會出問題,我開始下載的就是64位版本,在32位下面運行一直報錯,如下:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。演算法一直是自己的弱項 通過演算法來學習語言吧Java版:/** * 演算法練習 1 * Created by Exile on 2017/5/25. * 1 N(N為偶數)個數字,把數字平分 N/2 組,使得每組的數字和相等。 */public class ArithmeticTest1 {// 題目1偶數個數組 public static void main(String[] args) { int[
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。context是隱式的約束,沒有檢測 如果我們寫一個函數,比如: func f(a int, b []byte) {} 我們知道它需要哪些參數,編譯器是會幫我做檢查的,當我調用 f(3, "sdfsdf") 它就會報錯。 可是如果是context,就變成了一種隱式的約束,編譯器不會幫我們做檢查,比如: func f(ctx context.Context) { a := ctx.Value("a
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中沒有繼承,但是可以用結構體嵌入實現繼承,還有介面這個東西。現在問題來了:什麼情境下應該用繼承,什麼情境下應該用介面。 問題描述
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原創,轉載請註明:http://www.jianshu.com/p/a6a8c3c2cead一、開篇說明:以下思考方向,是以Android端為出發點(IOS同理)AWS:Amazon Web Services (亞馬遜雲端服務)AWS s3 API文檔:https://aws.amazon.com/cn/documentation/s3/Minio :(具體的解釋自行百度吧)一個基於 golang 語言開發的 AWS S3
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。官方網站官方下載頁面官方中文教程,互動式頁面,很好的入門教程,推薦。官方英文教程菜鳥教程Golang教程awesome-go,awesome系列中的一個,列舉了大量Golang的架構和軟體。VS Code,支援中文的跨平台編輯器,對Go的支援也不錯,推薦。Gogland,Jetbrains推出的IDE,現在還在測試階段,有興趣的同學可以試試。
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近學習了Go語言中同步包中的互斥鎖、讀寫鎖、Once、waitGroup。在並發程式開發的過程中,這兩種鎖是非常重要的,包括對共用資源進行存取控制的時候。sync是Go語言中的標準庫。Mutex 互斥鎖互斥鎖是傳統並發程式對共用資源進行存取控制的主要手段。是sync包中的Mutex結構體。type Mutex struct {}該結構體包括了兩個方法,可以說是非常簡單使用的func (m *Mutex) Lock()
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。引言:剛學Go沒多久,但是很快我就發現了Go的一個特別坑爹的地方 ——
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。聲明轉載請註明本文地址,感謝 :) 瞭解進程、線程、協程本文不詳細解釋這三個名詞的意思,下面有一篇文章,不懂的同學可以參考看看。http://www.cnblogs.com/work115/p/5620272.htmlGoroutine的使用Goroutine 奉行通過通訊來共用記憶體,而不是共用記憶體來通訊使用goroutine很簡單,只需要用到一個關鍵字go,我們用一段代碼來樣本一下如何使用go關鍵字1234567891011
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。反射reflection反射可大大提高程式的靈活性,使得interface{}有更大的發揮餘地反射使用TypeOf和ValueOf函數從介面中擷取目標對象資訊反射會將匿名欄位作為獨立欄位(匿名欄位本質)想要利用反射修改對象狀態,前提是interface.data 是settable,即pointer-interface通過反射可以動態調用方法結構體反射1234567891011121314151617181920212223242
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。介面interface介面是一個或多個方法簽名的集合只要某個類型擁有該介面的所有方法簽名,即算實現該介面,無需顯示聲明實現了哪個介面,這稱為Structural