Time of Update: 2017-04-08
標籤:方式 收藏 是的 日誌 包括 交易處理 repeat 不可重複讀取 更改 這個問題的有趣之處,不在於問題本身(“原子性、一致性的實現機制是什麼”),而在於回答者的分
Time of Update: 2017-04-08
標籤:ret 完全 location ring 載入 sep tostring 調用 檔案中 1、@Configuration標註在類上,相當於把該類作為spring的xml設定檔中的<b
Time of Update: 2017-04-08
標籤:四捨五入 ref style content span mat utf-8 code 基礎 鎮場詩: 清心感悟智慧語,不著世間名與利。學水處下納百川,舍盡貢高我慢意。
Time of Update: 2017-04-06
標籤:slice go Go切片(Slice)是Go數組的一個抽象。 由於Go數組允許定義類型的變數,可以容納相同資料類型的幾個資料項目,但它不提供任何內建的方法來動態增加其大小或擷取自己的子數組。切片就沒有這樣的限制。
Time of Update: 2017-04-05
標籤:環境 載入 golang sqrt print strong 工作 uil 應用 1. 安裝golangsudo apt-get updatesudo apt-get install
Time of Update: 2017-04-05
標籤:arc admin 定義 字串數組 sys logs yellow archive [] (轉)C# Enum,Int,String的互相轉換
Time of Update: 2017-04-05
標籤:imp github ... xxxx cti 語言 ons 連接埠 字元 SMTP發送郵件閱讀:
Time of Update: 2017-04-08
標籤:under 表示 single rman 相同 變數 完全 type屬性 儲存位置 一般型別系統實值型別參考型別實值型別和參考型別在記憶體中的部署1 數組2
Time of Update: 2017-04-06
標籤:讀取資料 通過 可靠 bind text 應用 重複數 建立串連 丟失 Socket相關概念[連接埠]
Time of Update: 2017-04-10
這是一個建立於
Time of Update: 2017-04-10
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。《Go語言實戰》讀書筆記,未完待續,歡迎掃碼關注公眾號flysnow_org,第一時間看後續筆記。數組,是用來儲存集合資料的,這種情境非常多,我們編碼的過程中,都少不了要讀取或者儲存資料。當然除了數組之外,我們還有切片、Map映射等資料結構可以幫我們儲存資料,但是數組是它們的基礎。內部實現要想更清晰的瞭解數組,我們得瞭解它的內部實現。數組是長度固定的資料類型,必須儲存一段相同類型的元素,而且這些元素是連續的。我們這裡強調固定長度,
Time of Update: 2017-04-10
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文:How to avoid Go gotchasTL;DR維基百科對「坑」的定義(原文中叫 Gotcha):a gotcha is a valid construct in a system, program or programming language that works as documented but is counter-intuitive and almost invites mistakes because
Time of Update: 2017-04-09
這是一個建立於
Time of Update: 2017-04-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、首先是包的引入原理
Time of Update: 2017-04-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// PanicTrace trace panic stack info.func PanicTrace(kb int) []byte { s := []byte("/src/runtime/panic.go") e := []byte("\ngoroutine ") line := []byte("\n") stack := make([]byte, kb&
Time of Update: 2017-04-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。上一章中我們一起探討了golangdatabase/sql包中如何擷取一個真實的資料庫連接。當我們拿到一個資料庫連接之後就可以開始真正的資料庫操作了。本章講繼續深入,一起探討底層是如何進行資料庫操作的。上一章中我們說到:db.Query()實際上分為兩步:擷取資料庫連接在此串連上利用driver進行實際的DB操作func (db *DB) query(query string, args []interface{},
Time of Update: 2017-04-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。當我們拿到一個DB執行個體之後就可以操作資料庫了。本篇我們將更加深入database/sql包,共同探討串連池的維護和請求的處理。上一篇我們一起學習了what on earth the DB object is。同時我畫了一張圖進行說明:DB中很多部分在上一篇中都還沒有涉及到,因為sql.Open方法僅僅就是返回這樣一個DB對象並新開一個goroutine
Time of Update: 2017-04-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。資料庫操作是一個應用必不可少的部分,但是我們很多時候對golang的sql包僅僅是會用,這是不夠的。每一條語句的執行,它的背後到底發生了什麼。各式各樣對sql包的封裝,是不是有必要的,有沒有做無用功?這是go to database package系列文章的第一篇。本系列將按照程式中使用sql包的順序來展開先來看一段簡短的代碼:package mainimport ( "database/sql" _
Time of Update: 2017-04-04
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言是如何?race dectect的2016-11-20Go語言是如何?race
Time of Update: 2017-04-04
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在python的時候就習慣使用zlib進行網頁壓縮。 golang下同樣使用zlib進行壓縮解壓縮。 zlib官方給出的方法很簡單,這裡權當一個補充. 文章時常有修改,更新. 標註下golang zlib原文地址, http://xiaorui.cc/?p=3084zlib.NewWriter() 只能傳遞 []byte類型資料. NewWriterLevel