Time of Update: 2017-03-21
標籤:字串 定義 pad 執行 end har next href 來源 文章來源:http://coolshell.cn/articles/3643.htmlGDB中應該知道的幾個調試方法&n
Time of Update: 2017-03-23
標籤:logs microsoft 注意 更新 表達 main 樣本 層級 條件運算式 1. 判斷語句if 1. 條件運算式沒有括弧(這點其他語言轉過來的需要注意) 2.
Time of Update: 2017-03-22
標籤:format 記憶體泄露 收集 部落格 idt ssi ref 地址 tor Python的GC模組主要運用了“引用計數”(reference
Time of Update: 2017-03-21
標籤:nbsp article 函數 com class str 常用函數 語言 字元 strings包中的函數用法 參考連結http://studygolang.com/articles/8
Time of Update: 2017-03-17
標籤:路徑 title 應用 python arc elf body 作用 開啟 轉:http://www.cnblogs.com/xuxm2007/archive/2010/08/
Time of Update: 2017-03-19
標籤:英文 post file formatter 工程 src 斷行符號換行 標籤 format 源碼和外掛程式都在後面,如果不想看我神神叨叨的可以直接到文章後面下載 一
Time of Update: 2017-03-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。相關原理概述先來講講什麼是CNI?CNI(容器網路介面)是一種操作容器網路規範,包含方法規範,參數規範等。CNI只關心容器的網路連接,在容器建立時分配網路資源,並在刪除容器時刪除分配的資源。因為這個焦點,CNI有廣泛的支援,規格易於實現。CNI介面只需要實現兩個方法,一個建立容器時調用,一個刪除容器時調用。
Time of Update: 2017-03-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。我們已經瞭解了Golang的Gin架構。對於Webservice服務,restful風格幾乎一統天下。Gin也天然的支援restful。下面就使用gin寫一個簡單的服務,麻雀雖小,五髒俱全。我們先以一個單檔案開始,然後再逐步分解模組成包,組織代碼。It works使用Gin的前提是安裝,我們需要安裝gin和mysql的驅動,具體的安裝方式就不在贅述。可以參考Golang
Time of Update: 2017-03-21
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。今天開啟我原來的編寫的unity3d遊戲代碼,一看發現還有個聊天的功能沒有加上去。 我的想法是這樣。 聊天具體流程是這樣,先登入帳號,擷取token,驗證帳號可以POST或者直接TCP驗證,一般來說直接POST提交,返回token,token的演算法網站伺服器在設定。
Time of Update: 2017-03-21
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt")func main() { c := make(chan int, 0) go func() { i := 10 for i > 0 { c <- i i-- }
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述Golang 的 context Package 提供了一種簡潔又強大方式來管理 goroutine 的生命週期,同時提供了一種 Requst-Scope K-V Store。但是對於新手來說,Context 的概念不算非常的直觀,這篇文章來帶領大家瞭解一下 Context 包的基本作用和使用方法。1. 包的引入在 go1.7 及以上版本 context 包被正式列入官方庫中,所以我們只需要import
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Excelize 是 Golang 編寫的一個用來操作 Office Excel 文檔類庫,基於微軟的 Office OpenXML 標準。可以使用它來讀取、寫入 XLSX 檔案。相比較其他的開源類庫,Excelize 支援寫入原本帶有圖片(表)的文檔,還支援向 Excel 中插入圖片,並且在儲存後不會丟失圖表樣式。安裝go get github.com/Luxurioust/excelize建立 XLSXpackage
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Golang中,利用反射和interface就可以做到,不廢話看代碼 func main() { b := []string{"a", "b", "c", "c", "e", "f", "a", "g", "b", "b", "c"}
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。環境配置安裝 Go 1.5 以上版本,具體安裝步驟見官網 https://golang.org/doc/install安裝 gomobile https://godoc.org/golang.org/x/mobile/cmd/gomobile執行以下命令,安裝過程中可能需要翻牆go get -v golang.org/x/mobile/cmd/gomobilegomobile init -v在安裝過程中可能會發生以下問題提示
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。每天成長一小步,積累下來就是一大步。 在GO中,開啟15個線程,每個線程把全域變數遍曆增加100000次,因此預測結果是 15*100000=1500000. var sum intvar cccc intvar m *sync.Mutexfunc Count1(i int, ch chan int) { for j := 0; j < 100000; j++ { cccc = cccc + 1 }
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。背景大家都知道,Docker這些年讓IT界產生了深刻的變革,從開發到測試到營運,處處都有它的身影。它同時也和微服務架構相互促進,並肩前行。在最新版的 Docker(CE 17.03) 裡,隨著 swarm mode 的成熟,在較簡單的情境裡已經可以不再需要專門的基礎設施管理,服務編排,服務發現,健全狀態檢查,負載平衡等等。但是API
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。2017.02.16 go發布了1.8版本,花時間拜讀和翻譯下,有必要的話,升個級。先開個頭,免得忘了。 panda 2017.03.19 11:20 Go 1.7 發布之後的6個月,Go最新版1.8發不了。1.8的改變大部分是對toolchain, runtime,libraries的完善; 還有2個語言規範方面的微小變化。此版本像往常一樣,是向下相容的。 adds support for 32-bit MIPS,
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,有內建的對稱或者非對稱式加密函數,但是有點重量級,用起來也有點麻煩。 一般的遊戲設計中,肯定不用Go內建的那些加密庫,因為處理速度有點慢,伺服器跟不上速度,用戶端也跟不上速度。 在delphi中和易語言中我經常用這個演算法加密,演算法是網上抄的: XorKey可以自己自訂修改。 delphi代碼: const XorKey: array[0..7] of Byte = ($B2, $09, $BB, $55, $
Time of Update: 2017-03-18
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。背景大家都知道,Docker這些年讓IT界產生了深刻的變革,從開發到測試到營運,處處都有它的身影。它同時也和微服務架構相互促進,並肩前行。在最新版的 Docker(CE 17.03) 裡,隨著 swarm mode 的成熟,在較簡單的情境裡已經可以不再需要專門的基礎設施管理,服務編排,服務發現,健全狀態檢查,負載平衡等等。但是API
Time of Update: 2017-03-18
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。先看下window視窗的定義,這下就明朗了,walk的視窗是結構是這樣定義的 type MainWindow struct { AssignTo **walk.MainWindow //關聯 Name string //視窗名 一旦設定了無法更改 Enabled Property //是否禁用 Visible Property