本人錄製的Go入門視頻 go語言開發實戰:https://pan.baidu.com/s/1bqOR9qZ Go語言GUI編程:https://pan.baidu.com/s/13yoUhqEUyrT_9bpi7K0rYQ 初識GTK 01、GUI概述 02、GTK簡介 03、環境搭建(windows) Go語言快速入門 04、Go入門教程 Hello GTK 05、一個簡單的空白視窗 06、控制項 07、訊號處理 glade
本人錄製的Go入門視頻 go語言開發實戰:https://pan.baidu.com/s/1bqOR9qZ Go語言GUI編程:https://pan.baidu.com/s/13yoUhqEUyrT_9bpi7K0rYQ 基礎編程 01、Go語言介紹 02、環境搭建 03、第一個Go程式 04、命名、變數、常量 05、基礎資料類型 06、格式化輸出、類型轉換、類型別名 07、運算子 08、流程式控制制 09、自訂函數
最近在最佳化Go項目,學習了一下Golang的調優相關內容。發現了一篇很不錯的文章,翻譯出來分享給大家。 之前寫過一篇文章《為什麼SignalFx metric proxy通過Go語言開發》,這篇文章將會關注以我們的ingest服務為例,來講述我們是如何最佳化Go代碼的。
標籤:final val 關閉自動 pwd mit out false bsp nal // Jdbc關閉資料庫連接時,會隱含一個提交事務的操作
標籤:dial 介面 UNC 位元組流 轉換 發送資訊 src 程式 package 一、目的使用Go語言實現一個伺服器端與用戶端的聊天室。軟體:Goland,Go1.9 二、思路1,
標籤:ret 混淆 bubuko 檔案的 str col fun dir walk 首先讀取一個迷宮檔案maze.in (第一行是檔案的行列 下面是檔案內容:1表示牆
 [https://en.wikipedia.org/wiki/Kiss_(band)](https://en.wikipedia.org/wiki/Kiss_%28band%29)在 Golang [規範](https://golang.org/ref/spec)
為什麼要看TiKV空間和時間-----魚和熊掌我們一致在為空白間和時間的平衡而在做妥協。在時間昂貴的情境,就使用空間來換時間,在空間昂貴的時候,就用時間來換空間。當我們開始分布式、大資料、高並發的情境時候,資料量大到一定的程度,時間開始變的昂貴。而追溯所有的問題根源,似乎都是IO的問題。在一個業務剛剛起步的時候,一個簡單的資料庫加一個Web應用似乎就可以解決問題。但是當使用者開始增多,資料量變大的時候,似乎所有人都在考慮使用分庫分表的策略。當然,這裡我還是保持一點點的懷疑態度,為什麼要分庫分表?
吐個槽又是一個不正經取名的排序演算法。真要說和雞尾酒間的關係,大概就是想喝到雞尾酒(得到排序好的隊列)就要搖晃酒杯讓不同的成分混合均勻(向兩個方向冒泡排序)原理雞尾酒排序(Cocktail Sort)是冒泡排序的一種最佳化演算法。原本的冒泡排序只能在一輪中挑出一個值移動到最後,而雞尾酒則可以在一輪裡挑最大的移到最後,再挑最小的移到最前面。實際上就是先正向進行一輪普通的冒泡排序,然後再逆向進行一輪反向冒泡,每輪冒泡都縮小一點範圍。複雜度最好情況是正序排列的數列O(n),最壞情況是逆序O(n^2),
首先要明確go中的interface分為兩種,無方法聲明和有方法聲明的的,對應源碼中的定義如下://有方法聲明type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer}//無方法聲明type eface struct { _type *_type data unsafe.Pointer}其中data指向實際的值資訊,_type是對定義內部類型資訊的資料結構,itab裡定義了介面相關資訊,包括介面類型、實際類型、實現的方法集等:
先說一下,之前接觸的Java,最近有需要接觸到golang,所以一般會使用遷移思維,想著debug調試代碼,網上搜了很多資料,大家推薦的都是golang的整合工具,類似gbd,delve這樣的工具,但是就算golang本身沒有debug,IDE肯定也是整合了debug的調試的在Java編程的時候,使用IDEA的人,應該也會使用GoLang(吐槽一句,編輯器和語言名字一模一樣,搜尋問題的時候,很容易搜不到啊~),其實GoLang和IDEA是一模一樣的,快速鍵也基本一樣,見:螢幕快照 2018-07
兄弟連Go語言培訓課程體系設計架構包括了區塊鏈的基礎語言Go語言、區塊鏈後端技術體系、區塊鏈公鏈、區塊鏈分布式應用開發等內容講解,以及到最後的面試指導和項目實戰。課程由清華微軟Google名師團隊精心打造,曆時半年時間共同研發而出。 GoBase64編碼 Go提供了對base64編碼和解碼的內建支援 packagemain //這種匯入包的文法將預設的base64起了一個別名b64,這樣 //我們在下面就可以直接使用b64表示這個包,省點輸入量 importb64"enc
unsafe.Pointer其實就是類似C的void *,在golang中是用於各種指標相互轉換的橋樑。uintptr是golang的內建類型,是能儲存指標的整型,uintptr的底層類型是int,它和unsafe.Pointer可相互轉換。uintptr和unsafe.Pointer的區別就是:unsafe.Pointer只是單純的通用指標類型,用於轉換不同類型指標,它不可以參與指標運算;而uintptr是用於指標運算的,GC 不把 uintptr 當指標,也就是說 uintptr
前言當寫下這篇文章時,我是一個本科大三的學生,出來實習工作一個月的樣子了,平時也有寫點兒東西記錄生活的習慣,這就來記錄下我從學校出來到現在這接近一個月的工作生活。決定就業了在進入大三後,開始了自己的規劃,主要就是考慮是考研還是就業,當然我最後的決定是參加工作,至於這個決定是如何決定的,我認為每個人生活中面臨的事情不一樣,也就不一樣。我是學IT的,對於電腦類,算是科班出身,但是後面的一些經曆讓我感覺到自己是多麼的渺小,是多麼地需要學習。說實話,特別是在大三那段時間,特別迷茫,第一個不知道自己會什麼
redis 基礎資料類型Sting類型 :Redis 的字串是動態字串,是可以修改的字串,內部結構實現上類似於 Java 的 ArrayList,採用預分配冗餘空間的方式來減少記憶體的頻繁分配,中所示,內部為當前字串實際分配的空間 capacity 一般要高於實際字串長度 len。當字串長度小於 1M 時,擴容都是加倍現有的空間,如果超過 1M,擴容時一次只會多擴 1M 的空間。需要注意的是字串最大長度為 512M。操作命令:set key valueget keyexists keydel
沒做過web開發的,還是用一天時間學習一下vue.js,以便以後配合golang寫些簡單的web程式。學習vue.jsvue.js的入門就不寫筆記了實在是懶得寫,網上一堆文章直接搜尋出來看看就好,同時可以配合element-ui做些測試。本來看見web前端開發就挺煩的,一大堆亂七八糟的東西,傳說中簡單的vue也動不動就一堆什麼全家桶,動手是最好的學習方法,稍微學習感覺vue確實挺簡單方便,當然真正使用時應該還是挺多坑。參考文章:搭建vscode+vue環境這可能是vue-cli最全的解析了……V
go怎麼實現延遲任務執行 main函數執行後 直接退出了 在main函數裡面是有select{}可以實現執行完後在退出 ,但是實際項目應用中肯定不能這樣做,例如執行一個每20秒執行一個任務 應該怎麼做func main() { //go timer1() //timer2() for i :=1; i <10 ; i++ { task :=&Task{i+1,"a",""}
# seelog > 有了seelog,媽媽再也不用擔心我登入伺服器查看日誌le... 項目地址:https://github.com/xmge/seelog### 項目介紹* 與golang項目整合、提供瀏覽器即時查看日誌的功能,類似 [tail -f xxx.log](https://www.cnblogs.com/fps2tao/p/7698224.html)* 支援多瀏覽器同時訪問* 支援瀏覽器websocket斷線重連* 支援暫停、清屏、功能### 整合方式*
前幾天的文章有向大家收集過一些意見。問過大家更多接收一些什麼題材的文章,大部分同學還是更傾向於“生活感悟類”的文章,再其次就是“賺錢知識”和“攝影知識”了,最後有個別同學投了“編程知識”。首先,非常感謝大家的積极參与,讓我能有更加清晰的方向。今天打算給大家介紹一下 編程的基礎知識 和 用編程賺錢的一些方式方法。1先給大家介紹一下編程的一些基本常識。可能有些人對編程不是很瞭解,認為編程都是統一的一個稱呼。其實編程裡面分很多語種和方向。先說一下方向,主要是根據做從事的職業方向也區分。分為
-------------------- interface 介面// 定義:type IHumaner interface { SayHi() // 介面中只能是方法聲明,沒有實現,沒有資料欄位}// Student ...type Student struct { id int name string}func (tmp *Student) SayHi() { fmt.Println("Student[%s, %d] SayHi"