Go語言函數學習教程_Golang

本文執行個體講述了Go語言函數基本用法。分享給大家供大家參考,具體如下:這裡要說一下是Go函數和一些其他語言不一樣的地方1 函數格式不同複製代碼 代碼如下:func GetMsg(i int) (r string) {    fmt.Println(i)    r = "hi"    return r}func說明這個是個函數GetMsg是函數名(i int) 函數接收一個int參數(r string)

go的websocket實現原理與用法詳解_Golang

本文執行個體講述了go的websocket實現原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:websocket分為握手和資料轉送階段,即進行了HTTP握手 + 雙工的TCP串連RFC協議文檔在:http://tools.ietf.org/html/rfc6455握手階段握手階段就是普通的HTTP用戶端發送訊息:GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade

站長必去的十個編程網站_網站應用程式

sake:應該經常去轉自秋風一葉's blog  這是個網站是我經常去的網站,在個人站長的圈子裡有相當的知名度,是寫網站或者編程式必去的地方。1、中國軟體開發網 - http://www.csdn.net 中國最大的開發人員網路,程式員必去的地方,討論社區人氣很旺。2、中國站長站 - http://www.chinaz.com 訪問量很大的站長站,提供網站源碼下載以及網站設計資料。3、藍色理想 - 

Go語言之自訂集合Set_Golang

一、Go語言實戰——自訂集合Set在Go語言中有作為Hash Table實現的字典(Map)類型,但標準資料類型中並沒有集合(Set)這種資料類型。比較 Set 和 Map 的主要特性,有類似特性如下:    它們中的元素都是不可重複的。    它們都只能用迭代的方式取出其中的所有元素。   

學習GO編程必備知識匯總_Golang

如果你想開始學習GO文法前,請先背熟下述4點:1. 環境變數:使用go env查看環境變數GOARCH/GOHOSTARCH: 體系架構, amd64或386GOOS/GOHOSTOS: 作業系統, linux或windowsGOROOT: GO安裝目錄GOBIN: GO程式目錄GOTOOLDIR: GO工具目錄CGO_ENABLED: 是否啟用CGOCCCXXGOGCCFLAGSGORACE: 資料同步檢測, 配合go test, go run, go build, go

Go語言使用HTTP包建立WEB伺服器的方法_Golang

本文執行個體講述了Go語言使用HTTP包建立WEB伺服器的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Golang中寫一個http web伺服器大致是有兩種方法:1 使用net包的net.Listen來對連接埠進行監聽2 使用net/http包這裡是討論如何使用net/http包建立一個web伺服器net/http請求提供了HTTP用戶端和服務端的具體實現http用戶端先看到的是Get,Post,PostForm三個函數。這三個函數直接實現了http用戶端複製代碼 代碼如下:import

Go語言介面定義與用法樣本_Golang

本文執行個體講述了Go語言介面定義與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Go中,介面interface其實和其他語言的介面意思也沒什麼區別。interface理解其為一種類型的規範或者約定。一種類型是不是“實現”了一個介面呢?就看這種類型是不是實現了介面中定義的所有方法。1. 介面的定義和使用。比如複製代碼 代碼如下:type I interface{    Get() int   

Go語言基礎學習教程_Golang

本文執行個體講述了Go語言基礎知識。分享給大家供大家參考,具體如下:GO檔案目錄結構該圖是go-windows的目錄結構如圖,go的程式應該是在gopath檔案夾下的,分為bin, pkg,

資料庫設計技巧[轉]_資料庫其它

1. 原始單據與實體之間的關係  可以是一對一、一對多、多對多的關係。在一般情況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對應且只對應一個實體。在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實體,或多張原始單證對應一個實體。這裡的實體可以理解為基本表。明確這種對應關係後,對我們設計錄入介面大有好處。   〖例1〗:一份員工履曆資料,在人力資源資訊系統中,就對應三個基本表:員工基本情況表、社會關係表、工作簡曆表。這就是“一張原始單證對應多個實體”的典型例子。   2.

炫酷的批處理BAT走字特效源碼_DOS/BAT

先上第一版的代碼,代碼肯定還存在BUG,先發上來給大家測試.@echo off&setlocal enabledelayedexpansionmode con: cols=87 lines=15title code by foxjl 2007-12-1 www.jb51.netcolor 1aset

FCK判斷內容是否為空白(如果只是去空格,那麼這種方式是錯誤的)_網頁編輯器

在網上找到一段合適的代碼,與大家分享。 複製代碼 代碼如下: //判斷fck的內容是否為空白 var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance('content'); //這裡的content是FCK的ID值 if(GetLength("content")<=0) { alert('內容不可為空!'); oEditor.Focus(); return false; } function GetLength(str){ var oEditor =

go語言if/else語句簡單用法樣本_Golang

本文執行個體講述了go語言if/else語句用法。分享給大家供大家參考,具體如下:if else分支在go語言裡是簡單明了的。這裡有個簡單的例子。if語句可以沒有else。可以在條件陳述式前添加別的語句。這個語句中聲明的變數的範圍在所有的分支中。注意:在go語言中條件陳述式沒必要帶圓括弧。但是分支中必須有大括弧。在go語言裡面沒有三元條件陳述式,所以即使是簡單的條件陳述式你也必須使用全機構的if語句(就是說go裡沒有個?:運算式)。範例程式碼:複製代碼 代碼如下:package

Go語言中使用flag包對命令列進行參數解析的方法_Golang

flagflag 是Go 標準庫提供的解析命令列參數的包。使用方式:flag.Type(name, defValue, usage)其中Type為String, Int, Bool等;並返回一個相應類型的指標。flag.TypeVar(&flagvar, name, defValue, usage)將flag綁定到一個變數上。自訂flag只要實現flag.Value介面即可:type Value interface { String() string Set(string)

深入解析快速排序演算法的原理及其Go語言版實現_Golang

快速排序是一種基於分治技術的重要排序演算法。不像歸併排序是按照元素在數組中的位置對它們進行劃分,快速排序按照元素的值對它們進行劃分。具體來說,它對給定數組中的元素進行重新排列,以得到一個快速排序的分區。在一個分區中,所有在s下標之前的元素都小於等於A[s],所有在s下標之後的元素都大於等於A[s]。顯然,建立了一個分區以後,A[s]已經位於它在有序數組中的最終位置,接下來我們可以繼續對A[s]前和A[s]後的子數組分別進行排序(使用同樣的方法)。為了排序一個數組A的全部元素,初始調用的是QUIC

舉例講解Go語言中函數的閉包使用_Golang

和變數的聲明不同,Go語言不能在函數裡聲明另外一個函數。所以在Go的源檔案裡,函式宣告都是出現在最外層的。“聲明”就是把一種類型的變數和一個名字聯絡起來。Go裡有函數類型的變數,這樣,雖然不能在一個函數裡直接聲明另一個函數,但是可以在一個函數中聲明一個函數類型的變數,此時的函數稱為閉包(closure)。例:複製代碼 代碼如下:packagemain import"fmt" funcmain(){   

剖析Go編寫的Socket伺服器模組解耦及基礎模組的設計_Golang

Server的解耦—通過Router+Controller實現邏輯分發在實際的系統項目工程中中,我們在寫代碼的時候要盡量避免不必要的耦合,否則你以後在更新和維護代碼的時候會發現如同深陷泥潭,隨便改點東西整個系統都要變動的酸爽會讓你深切後悔自己當初為什麼非要把東西都寫到一塊去(我不會說我剛實習的時候就是這麼乾的。。。)所以這一篇主要說說如何設計Sever的內部邏輯,將Server處理Client發送資訊的這部分邏輯與Sevrer處理Socket串連的邏輯進行解耦~這一塊的實現靈感主要是在讀一個HT

伺服器端Go程式對長短連結的處理及運行參數的儲存_Golang

對長、短串連的處理策略(類比心跳)作為一個可能會和很多Client進行通訊互動的Server,首先要保證的就是整個Server運行狀態的穩定性,因此在和Client建立串連通訊的時候,確保串連的及時斷開非常重要,否則一旦和多個用戶端建立不關閉的長串連,對於伺服器資源的佔用是很可怕的。因此,我們需要針對可能出現的短串連和長串連,設定不同的限制策略。    針對短串連,我們可以使用golang中的net包內建的timeout函數,一共有三個,分別是:複製代碼 代碼如下:

Ubuntu下安裝Go語言開發環境及編輯器的相關配置_Golang

安裝Windows下是直接的安裝包,這裡我們略過,來看一下Ubuntu下安裝Go:sudo add-apt-repository ppa:gophers/gosudo apt-get updatesudo apt-get install golang-stable或sudo apt-get install golang或者直接下載go語言安裝包環境配置:vi /etc/profile加入export GOROOT=/usr/lib/goexport GOARCH=386export

淺析Go語言編程當中映射和方法的基本使用_Golang

映射Go編程提供的一個重要的資料類型就是映射,唯一映射一個鍵到一個值。一個鍵要使用在以後檢索值的對象。給定的鍵和值,可以在一個MapObject Storage Service的值。值儲存後,您可以使用它的鍵檢索。定義映射必須使用make函數來建立一個映射。複製代碼 代碼如下:/* declare a variable, by default map will be nil*/var map_variable map[key_data_type]value_data_type/* define

簡單瞭解Go語言中函數作為值以及函數閉包的使用_Golang

函數作為值Go程式設計語言提供靈活性,以動態建立函數,並使用它們的值。在下面的例子中,我們已經與初始化函數定義的變數。此函數變數的目僅僅是為使用內建的Math.sqrt()函數。下面是一個例子:複製代碼 代碼如下:package mainimport (   "fmt"   "math")func main(){   /* declare a function variable */   getSquareRoot

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