MySQL5.7.13源碼編譯安裝指南(轉)

標籤:系統 CenterOs 6.51.安裝依賴包(cmake make gcc等,其實好多都有了,不需要更新,為了防止世界被破壞,就裝下)yum install gcc gcc-c++ -yyum install -y ncurses-devel.x86_64yum install -y cmake.x86_64yum install -y libaio.x86_64yum install -y bison.x86_64yum install -y

【轉】深入JVM系列(一)之記憶體模型與記憶體配置

標籤:http://lovnet.iteye.com/blog/1825324 一、JVM記憶體地區劃分 大多數 JVM 將記憶體地區劃分為 Method Area(Non-Heap),Heap,Program Counter Register, Java Method Stack,Native Method Stack 和Direct Memomry(注意 Directory Memory 並不屬於 JVM 管理的記憶體地區)。前三者一般譯為:

【轉】 指標函數與函數指標的區別

標籤:一、在學習arm過程中發現這“指標函數”與“函數指標”容易搞錯,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些資料,首先它們之間的定義:1、指標函數是指帶指標的函數,即本質是一個函數。函數傳回型別是某一類型的指標     類型標識符    *函數名(參數表)      int

go語言方法Value Receiver, Pointer Receiver各種不同情況的實驗筆記

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。注意: 此文章只是我的個人筆記,如有謬誤,錯誤, 請一定指出!for range 問題http://stackoverflow.com/questions/30577212/go-for-range-slice-and-goroutine-method-invocation-the-logic-behindpackage mainimport (      "fmt"    "time")type 

golang 賦值操作符 := = ==

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這裡省略了關鍵字var,我很喜歡這種方式(可以少寫代碼,而沒有任何壞處)。 但這有需要注意的是“ :=” 是在聲明和初始設定變數,因此該變數必須是第一次出現,如下初始化是錯誤的。但是要注意賦值時要確定你想要的類型,在Go中不支援隱式轉換的。如果是定義個float64類型的變數,請寫為 v1 :=8.0 而不是v1 :=8 。總結如下::= 給某變數的第一次賦值,初始化= 變數的非第一次賦值== 等於操作符

Go語言AST嘗試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。# Go語言AST嘗試 Go語言有很多工具, goimports用於package的自動匯入或者刪除, golint用於檢查源碼中不符合Go coding style的地方, 比如全名,注釋等. 還有其它工具如gorename, guru等工具. 作為工具它們都是使用go語言([查看](https://github.com/golang/tools/tree/master/cmd))開發的, 這些工具都有一個共同點就是:

Go語言AST嘗試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言有很多工具, goimports用於package的自動匯入或者刪除, golint用於檢查源碼中不符合Go coding style的地方, 比如全名,注釋等. 還有其它工具如gorename, guru等工具. 作為工具它們都是使用go語言(查看)開發的, 這些工具都有一個共同點就是: 讀取原始碼, 分析原始碼, 修改或產生新代碼. 簡述很多程式設計語言/庫/架構等都能產生代碼, 比如使用rails,

golang coding [3]

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang web 一個簡單的web Demo. 可參考 Writing Web Applications 項目目錄結構 main.go// web project main.gopackage mainimport ( "log" "net/http" "text/template")type WebData struct { Name

go 使用protobuffer proto3

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、擷取 Protobuf 編譯器 protoc,跟C++通用的;可以在git下載到二進位檔案2、擷取 goprotobuf 提供的 Protobuf 編譯器外掛程式 protoc-gen-gogo get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go將protoc-gen-go二進位執行程式所在的目錄加入到環境變數,或者直接將二進位檔案拷貝到 protoc 所在的目錄3.擷取

eclipse下整合golang外掛程式

這是一個建立於

GO-log日誌封裝

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go封裝日誌: 支援歸檔輸出,一個小時壓縮歸檔一份最多保留三天的日誌支援記錄層級自訂如果沒有指定輸出檔案預設輸出到控制台。支援輸出檔案名行號,以及時間、日誌界別 如: info 10:08:40.826836 handler.go:81 package loggerimport ( "fmt" "log" "os" "os/exec"

golang開發環境(2016.9.16)

這是一個建立於

Go實現線程池

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本文通過代碼講解如何?一個線程池。代碼及注釋如下:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637package mainimport "fmt"import "time"//這個是背景工作執行緒,處理具體的商務邏輯,將jobs中的任務取出,處理後將處理結果放置在results中。func worker(id int,

從nsq中學習如何優雅的退出go 網路程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。退出運行中的程式,可以粗暴的kill -9 $PID,但這樣會破壞業務的完整性,有可能一個正在在執行的邏輯半途而費,從而產生不正常的垃圾資料。本文總結在go語言中,如何能優雅的退出網路應用,涉及的知識包括:signal,channel,WaitGroup等。從這裡:https://gobyexample.com/channel-synchronization

Go原子計數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。發表回複通過原子計數可以在多線程情況下,對同一個數值進行加減操作,一般用於狀態同步。先看代碼:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334package mainimport "fmt"import "time"import "sync/atomic"import "runtime"func

超贊的GO語言設計模式和成例集錦

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。來自:http://geek.csdn.net/news/detail/100051Go語言從面世就受到了業界的普遍關注,曾有文章分析,Go是最有可能改變未來IT技術的十大語言之一。本文作者列舉了Go語言的設計模式和成例合集,並且還進行了詳細的分類。建立型模式抽象原廠模式:提供一個介面用於建立相關對象的家族;Builder模式:使用簡單的對象來構建複雜的對象;Factory

Go編程入門教材

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。什麼是Go?go是一門並發支援、記憶體回收的編譯型系統編程語。旨在創造一門具有在靜態編譯語言的高效能和動態語言的高並發之間擁有良好平衡點的一門程式設計語言。 官方網站:https://golang.orgGo特點型別安全和記憶體安全以非常直觀和極低代交的方案執行高並發高效的記憶體回收快速編譯UTF-8支援go的存在價值Go在Google:以軟體工程為目的的語言設計安裝下載連結:

Go起步:3、變數、常量和基礎類型

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在此之前,搭建了Go的開發環境,並且瞭解的Go程式的基本結構。選擇了一款Go的開發工具。有了這些,現在可以繼續探索Go的魅力了。變數聲明、初始化在Go中對於變數的聲明使用關鍵字var,這和JavaScript,Pascal一樣。在Swift 中var

AR技術應用 の 如何做一個Pokemon GO丟出精靈球抓住皮卡丘吧!(2)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。連我自己都沒猜到居然有2。。上回講到了如何讓皮卡丘出現在"現實"中。這次,我們要帶上精靈球捕抓皮卡丘了!(啪啪啪1.建立一個Sphere作為精靈球,然後上貼圖。啊!我們是不是設定得太大了,感覺可以直接丟暈皮卡丘了23332.接下來我們要扔出精靈球了,其實就是簡單的投籃遊戲。①先記錄下精靈球的位置void StartSet () { Debug.Log("設定精靈球位置");

Go語言基礎:struct

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。跟C語言或其它語言一樣,也有結構體struct。C語言中用關鍵詞typedef來給結構體定義,Go中用的都是type。struct文法格式type typeName struct {...}例如:type person struct { name string age int}struct聲明var P personP.name = "Sun"P.age = 30//也可以P := peron{"

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