使用Go構建RESTful的JSON API

標籤:原文地址http://thenewstack.io/make-a-restful-json-api-go/ 這篇文章不僅僅討論如何使用Go構建RESTful的JSON API,同時也會討論如何設計好的RESTful API。如果你曾經遭遇了未遵循良好設計的API,那麼你最終將寫爛代碼來使用這些垃圾API。希望閱讀這篇文章後,你能夠對好的API應該是怎樣的有更多的認識。JSON

golang學習之產生代碼文檔

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go doc 工具會從 Go 程式和包檔案中提取頂級聲明的首行注釋以及每個對象的相關注釋,並產生相關文檔。一般用法:go doc package 擷取包的文檔注釋,例如:go doc fmt 會顯示使用 godoc 產生的 fmt 包的文檔注釋。go doc package/subpackage 擷取子包的文檔注釋,例如:go doc container/list。go doc package

golang map 用range遍曆不能保證順序輸出

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。按照之前我對map的理解,map中的資料應該是有序二叉樹的儲存順序,正常的遍曆也應該是有序的遍曆和輸出,但實際試了一下,卻發現並非如此,網上查了下,發現從Go1開始,遍曆的起始節點就是隨機了,當然隨機到什麼程度還不清楚。package mainimport ("fmt")func main() {x := make(map[int]int)for i := 0; i < 30; i++ {x[i] =

golang: Baa架構文章列表

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。database: mongodb服務啟動指令碼golang: Baa架構中的依賴注入(DI)是個什麼鬼?golang go get出現unrecognized import path微服務實踐 - golang Thrift 開發一個月的感受Algorithm: 移動盒子python: django學習之旅 - 基礎命令講解設定檔: mongodb 安裝mongodb: 「譯」 MapReduce in

Go 實現lamda、匿名函數和內嵌函式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 實現lamda、匿名函數和內嵌函式在Go語言中,lamda、匿名函數和內嵌函式的實現稱作字面函數(function literals)。當一個函數足夠小時,你可以建立一個字面函數。下文將建立一個簡單的執行個體來展示這個函數的實現。package mainimport("fmt")func main(){ substract := func(a, b int) int { return a - b }

go語言的urlencode編碼使用方式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1,首先我們可以查看godoc.com下的net/urlhttps://godoc.org/net/url2,我們來看下示範代碼package mainimport ( "crypto/md5" "flag" "fmt" "net/url" "strings" "time")func main() {

MongoDB的golang驅動安裝 + 首次調用Mongo Command。

這是一個建立於

go text/templete模板

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。抽空把go 的text/templete模板整理學習了,現在總結下。 步驟 1、定義資料類型type Opt struct{ Name string Age int Score float32}one := Opt{"xiao chao",26,90}two := Opt{"xiao er",29,89}2、建立模板 one_str := "one_str :my

Go語言並發之美

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡介         多核處理器越來越普及,那有沒有一種簡單的辦法,能夠讓我們寫的軟體釋放多核的威力?答案是:Yes。隨著Golang, Erlang, Scale等為並發設計的程式語言的興起,新的併發模式逐漸清晰。正如過程式編程和物件導向一樣,一個好的編程模式需要有一個極其簡潔的核心,還有在此之 上豐富的外延,可以解決現實世界中各種各樣的問題。本文以GO語言為例,解釋其中核心、外延。 併發模式之核心        

sync.Once的實現分析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。sync.once可以控制函數只能被調用一次,不能多次重複調用。我們可以用下面的代碼實現一個安全執行緒的單例模式package singletonimport ( "fmt" "sync")type object struct { name string}var once sync.Oncevar obj *object //單例指標//公開方法 外包調用func Instance() *object {

Linux下64 位元 先行編譯 的 go 1.6.2 安裝

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go 安裝 - 1.6.2OS: Linux, 64位, readhat 7.2使用官網先行編譯gz包安裝1. 網址 https://golang.org/目前版本 1.6.2下載頁 https://golang.org/dl/https://storage.googleapis.com/golang/go1.6.2.linux-amd64.tar.gz2. 解壓縮go要求ROOT目錄在 /usr/local

gorilla/mux類庫解析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang內建的http.SeverMux路由實現簡單,本質是一個map[string]Handler,是請求路徑與該路徑對應的處理函數的映射關係。實現簡易功能也比較單一:不支援正則路由, 這個是比較致命的只支援路徑匹配,不支援按照Method,header,host等資訊匹配,所以也就沒法實現RESTful架構而gorilla/mux是一個強大的路由,小巧但是穩定高效,不僅可以支援正則路由還可以按照Method,header,

golang日誌庫glog解析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。glog簡介glog是著名的google開源C++日誌庫glog的golang版本,glog是一個輕量級的日誌庫,上手簡單不需要設定檔並且穩定高效,但是可以自訂控制的內容就少了。glog主要有以下幾個特點:glog有四種日誌等級INFO < WARING < ERROR < FATAL,不同等級的日誌是列印到不同檔案的,低等級的記錄檔中(INFO)會包含高等級的日誌資訊(ERROR)通過命令列傳遞參數

vim golang dev

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 1.vundle2. Plugin 'fatih/vim-go'3 vim +GoInstallBinaries4cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/vim./update.bashgocode set propose-builtins truegocode set lib-path "/home/anjun/go/path/pkg/linux_amd64".

轉--程式無法添加到開啟檔案列表裡解決方案

標籤:         

(轉)VS製作安裝包

標籤: 項目的第一個版本出來了,要做個安裝包,之前沒有做過,網上看看貼,寫了一個,總結下,根據本項目的需要,沒有寫的太複雜,可能還不是很完善,僅作參考。首先在開啟 VS2010    》   檔案 》建立項目建立一個安裝項目  XXX

[轉]關於胖用戶端和瘦用戶端的理解

標籤:http://blog.sina.com.cn/s/blog_572390880100oo86.htmlC/S

【轉】Kylin的Hierarchies,Derived維度方面配置最佳化

標籤:http://blog.csdn.net/jiangshouzhuang/article/details/51286150  Hierarchies: 理論上對於N維度,我們可以進行2的N次方的維度組合。然而對於一些維度組合來說,有時是沒有必要的。例如,如果我們有三個維度:continent, country, city,在hierarchies中,最大的維度排在最前面。當使用下鑽分析時,我們僅僅需要下面的三個維度組合:group by

[轉]使用GROUP BY WITH ROLLUP改善統計效能

標籤:來源:http://blog.csdn.net/id19870510/article/details/6254358使用 GROUP BY 的 WITH ROLLUP 字句可以檢索出更多的分組彙總資訊,它不僅僅能像一般的 GROUP BY 語句那樣檢索出各組的彙總資訊,還能檢索出本組類的整體彙總資訊。下面我們的例子對比了普通的 GROUP BY 操作和有 WITH ROLLUP 子句的 GROUP BY 操作的不同:查詢表的內容,是僱員的基礎資訊表: 1 <a href="http:

【轉】使用BBB的device tree和cape(重新整理版)

標籤:只要你想用BBB做哪怕一丁點涉及到硬體的東西,你就不可避免地要用到 cape和device tree的知識。所以儘管它們看起來很陌生而且有點複雜,但還是得學。其實用起來不難的。下面我只講使用時必須會的內容,不深究其工作原理。文中基本沒有 廢話,請仔細閱讀每個字,勿遺漏細節。 我們已經知道beagleboard官網上有一些官方的硬體外設,比如lcd顯示屏之類的,他們管這些外設叫做cape。其實應該說只要是修改了芯

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