Time of Update: 2018-07-21
cls檔案是latex2e的格式檔案,它決定了latex源檔案的排版布局。最一般的cls檔案就是我們常用的article.cls,這表現在 /documentclass{article} 這一句裡面。如果出版方提供了cls檔案,我們可以下面兩個方法使用(假如cls檔案名稱為xxx.cls): 1)cls檔案和你自己的latex檔案放到同一個檔案夾裡面,在源檔案裡面用 /documentclass{xxx} 而不是 /documentclass{article}
Time of Update: 2018-07-24
如何讀取設定檔 config.go package confimport ( "bufio" "io" "os" "strings")func InitConfig(path string) map[string]string { //初始化 myMap := make(map[string]string) //開啟檔案指定目錄,返回一個檔案f和錯誤資訊 f,
Time of Update: 2018-07-25
關於特性丟失 為了簡化設計,不支援函數重載和操作符重載 為了避免c/C++開發中的一些bug和混亂,不支援隱式轉換 Go語言通過另一種途徑實現物件導向設計放棄了類和類型的繼承 儘管在介面的使用方面可以實作類別似變體類型的功能,但本身不支援變體類型 不支援動態載入代碼 不支援動態連結程式庫 不支援泛型 通過recover和panic來替代異常機制 不支援斷言 不支援靜態變數 Go編譯器的知識
Time of Update: 2018-07-19
在使用window.history.go(-1)返回上頁的同時重新整理上頁,怎麼才能做到呢。只能在所謂的“上頁”重新整理強制載入後重新整理一次加入以下代碼: <script>if(window.name != "bencalie"){ location.reload(); window.name = "bencalie&
Time of Update: 2018-07-20
使用ExtJS2,以JSON(JavaScript Object Notation)TreeLoader 非同步讀取資料,構造一棵非同步載入的樹。 1. 下載ExtJS2,地址:http://www.extjs.com/ 下載Ext JS 2.1 SDK:ext-2.1.zip。 examples檔案夾下全部是ExtJS例子示範程式。
Time of Update: 2018-07-19
前幾篇部落客要介紹了go-ethereum用戶端不同環境的搭建,今天這篇部落格是建立在前幾排部落格的基礎上。當搭建完成之後,我們可以通過各種方式與節點進行互動(JavaScript Console、JSON-RPC 、web3等)。本篇以建立一個賬戶為例,介紹一下java調用JSON-RPC的方法及過程中可能會遇到的問題。 準備
Time of Update: 2018-07-20
標籤:.com 資料庫 $.ajax dde 外掛程式 內部錯誤 com item defer 轉自:http://www.cnblogs.com/zd1994/p/7689164.html因經
Time of Update: 2018-07-17
標籤:根據 too class 控制字元 amp bsp ret img har Ctrl按鍵組合ASCII碼
Time of Update: 2018-07-25
標籤:color clone efault iso 引用 HERE where 方法 參考型別 轉自:http://www.cnblogs.com/kk888/archive/2011/09/0
Time of Update: 2018-07-20
首先安裝go環境 https://golang.org/dl/ 直接用安裝包安裝。完成後看下go env然後關注下gopath路徑,GOPATH="/Users/MacPro/box/我們要把go版用戶端放這裡,go編譯器執行都是去設定好的目錄執行。以後寫go的時候項目也要放這裡。下載go版以太坊用戶端git clone https://github.com/ethereum/go-ethereumcd go-ethereummake
Time of Update: 2018-07-19
package mainimport ( "encoding/json" //內建的json工具 "fmt")//github.com/pquerna/ffjson/ffjson// 這個json工具,比內建的json效率要高很多// 而且介面,完全一樣,type worker struct { Name string `json:"worker_name"` //轉換成json格式時,key就是worker_name
Time of Update: 2018-07-25
本文系第十二篇Golang語言學習教程上一節學習了golang數組的知識,這節開始學習切片的概念應用;首先來看多維陣列多維陣列Go語言可以建立多維陣列:package mainimport "fmt"func test(a [3][2]string) { //定義函數test,輸入值為多維二維數組 a for _, v1 := range a { for _, v2 :=range v1 { fmt.Printf("%s
Time of Update: 2018-07-19
## golang goscws中文分詞 scws是一個很好的中文分詞庫,由於項目中用到scws分詞但go語言沒有很好用的綁定,於是就自己寫了goscws,並且他支援協程分詞。## 例子:根據 SendText 設定的常值內容,返回一系列切好的詞彙```gs := goscws.NewScws()gs.SetCharset("utf8")err := gs.SetDict("/usr/local/scws/etc/dict.utf8.xdb",
Time of Update: 2018-07-24
基於Golang打造的開源WAF網關Github地址https://github.com/Janusec/janusec 產品介紹https://mp.weixin.qq.com/s/OOA9LwPE0ulBqkIFkXax-Q構建可擴充的應用安全基礎設施 Janusec應用網關(Janusec Application Gateway),提供WAF (Web Application Firewall, Web Application
Time of Update: 2018-07-18
遊戲後端進階開發工程師 JD (外企, 不加班,待遇優厚,座標中關村) Senior Backend Engineer 要求: * 3年及以上後端開發經驗,參與過大規模遊戲或其他互連網項目,熟悉常用的後端服務水平擴充方案* 熟悉golang(優先)/node.js/python中的一個或多個* 熟悉至少一種關係型資料庫(MySQL/PostgreSQL)和一種NoSQL資料庫(MongoDB/Redis等)* 熟練掌握 linux 作業系統的使用* 技術基礎紮實,熟悉常用的演算法和資料結構*
Time of Update: 2018-07-18
在2018年相信大多數都瞭解過區塊鏈開發技術,它分為三個架構:1.0、2.0、3.0,今天我們講的是區塊鏈2.0技術以太坊私人鏈搭建和geth用戶端使用的詳細介紹。 geth用戶端的安裝 使用安裝包安裝 sudoapt-getinstallsoftware-properties-common sudoadd-apt-repository-yppa:ethereum/ethereum sudoapt-getupdate sudoapt-getinstallethereum
Time of Update: 2018-07-18
## 樣本問題我經常看到一些 bug 是由於沒有線上程安全下在 slice 上進行 append 而引起的。下面用單元測試來舉一個簡單的例子。這個測試有兩個協程對相同的 slice 進行 append 操作。如果你使用 `-race` flag 來執行這個單元測試,效果更好。```gopackage mainimport ("sync""testing")func TestAppend(t *testing.T) {x :=
Time of Update: 2018-07-17
golang 操作mysql匯入資料庫驅動import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "time")mysql串連配置const ( USERNAME = "root" PASSWORD = "*******" NETWORK = "tcp"
Time of Update: 2018-07-23
作者:freewind比原項目倉庫:Github地址:https://github.com/Bytom/bytomGitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...當我們以bytom init --chain_id=solonet建立比原單機節點用於本地測試時,很快會發現自己將面臨一個尷尬的問題:餘額為0。就算我們使用bytom node
Time of Update: 2018-07-23
兄弟連區塊鏈技術培訓Fabric 1.0原始碼分析(33) Peer #peer channel命令及子命令實現# Fabric 1.0原始碼筆記 之 Peer #peer channel命令及子命令實現## 1、peer channel create子命令實現(建立通道)### 1.1、初始化Orderer用戶端```goconst ( EndorserRequired EndorserRequirement = true EndorserNotRequired