標籤:原文地址:幾種常見SQL分頁方式效率比較 分頁很重要,面試會遇到。不妨再回顧總結一下。1.建立測試環境,(插入100萬條資料大概耗時5分鐘)。create database DBTestuse DBTest--建立測試表create table pagetest(id int identity(1,1) not null,col01 int null,col02 nvarchar(50) null,col03 datetime null)--1萬記錄集declare @i
標籤: 因為項目遇到大量圖片儲存問題,雖然現在我們圖片還不是很多(目前在1T上下,預計增長速度每年1.3倍的增長速度),自己在思考如何有效地儲存大量圖片時,尋找一些資料,看到了,有人使用 Nginx搭建伺服器,本著學習的目的,自己也親自去體驗了一下nginx在window下的安裝過程,並配合iis搭建一個負載平衡的過程,環境如下: 解釋一下,因為我自己就一台電腦,為了示範效果,所以安裝了虛擬機器。電腦A :
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉自https://github.com/astaxie/beeku/blob/master/map.go,依然出自beego的作者之手package beekuimport ("sort")type MapSorter struct {Keys []stringVals []string}func NewMapSorter(m map[string]string) *MapSorter {ms :=
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。tar包實現對tar歸檔檔案的訪問,旨在覆蓋大部分的類型,包括GNU和BSD產生的tars。常量const ( // Types TypeReg = '0' // 普通檔案 TypeRegA = '\x00' // 普通檔案 TypeLink = '1' // 硬串連
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。《Go Web 編程》《Go 語言編程》讀書筆記 。1.變數變數是幾乎所有程式設計語言中最基本的組成元素。從根本上說,變數相當於是對一塊資料存放區空間的命名,程式可以通過定義一個變數來申請一塊資料存放區空間,之後可以通過引用變數名來使用這Block Storage空間。1.1 變數聲明對於純粹的變數聲明,Go語言引入關鍵字var,而類型資訊放在變數名之後,形如:var variableName typevar vname1,
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、結構體 struct定義格式:type 結構體名稱 struct { 屬性1 類型 屬性2 類型 ...}結構體的初始化可以使用new關鍵詞和var關鍵詞,不同的是如果使用new,則傳回型別是一個指標,使用var,則是結構體自身。type User struct { name string age int}user := new(User)user.name = "
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang http的handle模組(一般也稱為鉤子模組),通過進階語言的匿名函數很容易實現這種內嵌功能的handle我們一般這樣使用golang的http
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""github.com/axgle/mahonia""github.com/shirou/gopsutil/net"nnet "net""os""os/exec""strings""time")var debug stringfunc main()
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.包括的golang特性Godepsvendor_
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("encoding/json""fmt")var user map[string]interface{}func main() {userJson :=
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。官網看api,如何使用,對於第一次使用go語言的我略顯吃力,嘿嘿,看了個demo就會了,而且超簡單package mainimport ( "fmt" . "github.com/qiniu/api/conf"
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。How to serialize/unserialize type struct in GOpackage mainimport ("bytes""encoding/gob""fmt""log")type Data struct {id intname string}func (d *Data) GobEncode() ([]byte, error) {w :=
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、基本用法: a = append(a, b...) 例如:list = appened(list,[]int{1,2,3,4}...) 可以用來合并兩個列表. 不用這樣了 :list := make([]int,len(list1)+len(list2)) 然後再copy(list,list1) copy(list[len(list1):],list2)2、Copy: b = make([]T,
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。介紹本文主要講述如何寫一個簡單的Go包和如何使用golang的工具,如何擷取、編譯和安裝Go的包,以及如何使用go的命令。Go的工具需要將代碼按照一定的方式來組織。所以請認真閱讀本文。代碼的組織workspacego工具是設計用來處理公開程式碼程式庫的開原始碼的,雖然你不是一定要公開你的代碼,但是工作的模式是一樣的。Go代碼必須儲存在一個workspace中。一個workspace必須要在根目錄下包含三個子目錄: * src
這是一個建立於
標籤:https://www.v2ex.com/t/234785#reply3 1.面向位元組流的 IO 都有這個問題。 socket 中 tcp 協議是面向流的協議,發送方發送和接收方的接收並不是一一對應的。所以造成所謂的粘包現象。 怎麼處理呢? 方法 1 :協議包定長。 每個發送出去的包長度固定。比如都是 10 個位元組。收的時候每次就收 10 個位元組,當一個完整的資料包。 方法 2 :告知包的長度
標籤:注:1)以下的所有討論建立在包含整形元素的通道類型之上,即 chan int 2)對於“<-”我的理解是,它可能是一個操作符(接收操作符),也 可能是類型的一部分(如“chan<- int”表示包含整形元素的發送通道類型) 帶緩衝和不帶緩衝的channel1.帶緩衝:ch:=make(chan int,1) 1)goruntine A 中包含語句
標籤:String的值是不可變的,這就導致每次對String的操作都會產生新的String對象,不僅效率低下,而且大量浪費有限的記憶體空間,StringBuffer是可變類,和安全執行緒的字串操作類,任何對它指向的字串的操作都不會產生新的對象,StringBuffer和StringBuilder類功能基本相似1. String 類 String的值是不可變的,這就導致每次對String的操作都會產生新的String對象,不僅效率低下,而且大量浪費有限的記憶體空間。 String a =
標籤:1.編譯sln 2.發布網站 3、重複代碼檢測 4、程式碼分析 5.單元測試&覆蓋率測試 查看程式碼涵蓋範圍 7.代碼簽入時自動觸發編譯8.通知1.在teamcity安裝目錄中找到TrayNotifierInstaller.msi安裝開啟2.相關設定單元測試失敗時,右下角彈出 9.備份&還原配置還原:1.停止TeamCity服務2.清空 TeamCity Data
標籤:轉自:http://blog.163.com/yan_1990/blog/static/197805107201211311515454/ 雖然Div布局已經基本上取代了表格版面配置,但表格版面配置和Div布局仍然各有千秋,互有長處。比如表格版面配置中的垂直置中就是Div布局的一大弱項,不過好在千變萬化的CSS可以靈活運用,可以製作出准垂直置中效果,勉強過關。