這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中的nil遠比java中的null要難以理解和掌握。1.普通的 struct(非指標類型)的對象不能賦值為 nil,也不能和 nil 進行判等(==),即如下代碼,不能判斷 *s == nil(編譯錯誤),也不能寫:var s Student = nil。s := new(Student) //使用new建立一個 *Student 類型對象fmt.Println("s == nil", s == nil)
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.引入介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式。(來源於百度百科)2.其他語言的介面java的介面public interface Animal {//定義介面 void eat();}public class Dog {//與介面裡的方法名相同,但並未實現Animal介面 void eat() {}}public
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。LiteIDE簡介 go語言開發工具,更新至0.1.6,支援WIN32/Linux64bit。實現特徵: *) UTF8檔案讀寫*) GO文法高亮*) 專案管理*) 支援.pro項目編譯*) 支援無項目單獨檔案編譯*) gopromake自動編譯工具*) 可以從編譯錯誤中定位到源碼項目首頁: http://code.google.com/p/golangide/項目下載:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言實現隨機數產生器。package mainimport "fmt"import "math/rand"import "time"func rand_generator() chan int{ out:=make(chan int) go func(){ for{ rand.
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這段時間在學習Go語言和Beego架構,寫個簡單網站練練手功能很簡單,從資料庫中隨機讀取一篇文章並呈現給網站。要解決的主要問題有:1.從檔案夾中讀取所有txt檔案並存入MySql 2. 從Mysql中隨機讀取article 遍曆檔案夾,找出所有txt檔案並去掉尾碼和路徑首碼之後作為文章的標題,再讀取檔案,並存入資料庫 :
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。5.0 控制結構 這章挺簡單,程式也離不開控制和迴圈語句,按照每個語言的要求來就行了,沒有什麼特別的 ,讓我們看看go的分支和迴圈是什麼樣的 關鍵字 if 和 else 之後的左大括弧 { 必須和關鍵字在同一行,如果你使用了 else-if 結構,則前段代碼塊的右大括弧 } 必須和 else-if 關鍵字在同一行。這兩條規則都是被編譯器強制規定的 if condition { // do something }if
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。LiteIDE簡介go語言開發工具,更新至0.1.6,支援WIN32/Linux64bit。實現特徵:*) UTF8檔案讀寫*) GO文法高亮*) 專案管理*) 支援.pro項目編譯*) 支援無項目單獨檔案編譯*) gopromake自動編譯工具*)
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。已經快12點了,先寫了發出來,要不就算明天的了今天寫的有點晚,現在代碼正在調試中,一會發出來最近看了好多基礎的go語言教程,然後教程裡都有的也不好意思再在這寫一遍了,寫一個猜數字小遊戲練手,也算用到了很多基礎知識了代碼如下:package mainimport ("bufio""fmt""math/rand""os")func main() {fmt.Println(
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一直在苦惱 接下來學習那種語言。 後來找到了Google 的Go。今天有機會把基本的文法瞭解了一下。 感覺不錯。 一直是從事Web相關開發,用到的都是解析型語言。正好能補充我現在所需要的。 編譯型語言,執行速度比較快。自動垃圾收集簡潔的文法風格 很多地方很Python相似在設計到效能方面的需求時,可以替代php等解析型語言。沒有c/c++那麼繁瑣。
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GO語言的複製十分靈活,總的來說分為顯式類型賦值和隱式類型賦值var v1 int = 1 //變數名v1,顯式宣告類型int,賦值1var v2 int //只聲明,不賦值,顯式宣告類型v2 = 2 //賦值var v3 = 3 //變數名v3, 隱藏宣告類型,賦值3v4 := 4 // 直接複製,隱式宣告類型GO語言的變數聲明和賦值方式多樣自由var{ v5 int = 5 v6 int v7 = 10
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近工作有閑,看了看go語言,用go語言實現了一下斐波那契數列 代碼如下: package mainfunc main() {result,next:=test1(50)println(result,next)result :=test(15) println(result)}//最佳化func test1(n int64) (result int64,next int64){switch n { case
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。問題重現:小明剛剛看完電影《第39級台階》,離開電影院的時候,他數了數禮堂前的台階數,恰好是39級!站在台階前,他突然又想著一個問題:如果我每一步只能邁上1個或2個台階。先邁左腳,然後左右交替,最後一步是邁右腳,也就是說一共要走偶數步。那麼,上完39級台階,有多少種不同的上法呢?請你利用電腦的優勢,協助小明尋找答案。 遞迴解決方案(Go語言實現)package mainimport ("fmt")/*遞迴核心
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。經過一個月的開發,LiteIDE X27正式發布。新版本重新設計了編譯和編輯工具列。支援編譯項目鎖定,支援Go語言滑鼠下代碼提示和滑鼠導航功能,編輯器支援換行/空白顯示等設定,修複了Google拼音IME游標顯示等BUG。### 2015.2.4 Ver X27* LiteIDE* create independent project gotools and replace liteide_stub * move build
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近在看go語言,對文法稍做了些瞭解,寫個簡單的猜數字小遊戲來加深一下文法之印象。package main//by kevin at 2014-04-15 01:30//寫我喜歡玩的猜數字遊戲,初學go之第一個程式import ( "fmt" "time" "math/rand" /*"os"*/)func rndnum() []int{
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.go語言匿名函數的用法1-聲明一個匿名函數 func(參數列表) 傳回值列表 { 函數體... }2-匿名函數的調用 package mainimport ( "fmt")func main() { //無參數直接加括弧 func() int { var i int =5 fmt.Printf("func 1\n")
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Mayuyu要介紹兩個個Go語言編寫的K-V資料庫,分別是goleveldb和ledisdb。 goleveldb在github上的連結為:https://github.com/syndtr/goleveldb 開發文檔參考:http://godoc.org/github.com/syndtr/goleveldb 而ledisdb可以參考如下幾篇文章 連結一:http://www.infoq.com/cn/news/2014/0
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 最近做項目用到golang語言,遇到時間格式相互轉換的問題,參考網上資料自己寫了代碼測試了下,能夠成功轉換,把代碼貼出來以備後用,也供需要者查看。<span style="font-size:18px;">// time_format.gopackage mainimport ("fmt""time")func main() {fmt.Println(
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言的Regex使用很簡單,範例程式碼:package testimport ("fmt""regexp")func RegixBase()