Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。/****************************************************go語言實現爬蟲_聯想詞
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近的項目需要,躋身go語言的行列,真不知道是福還是禍啊,嗨,感慨一下!今天弄了一個des加解密的演算法,主要也是用到了golang的標準庫,和網上大牛的文檔,在這裡先感謝一下,並附上原連結地址:http://blog.studygolang.com/2013/01/go%E5%8A%A0%E5%AF%86%E8%A7%A3%E5%AF%86%E4%B9%8Bdes/好,不廢話,直接上代碼:func
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1 基礎資料型別 (Elementary Data Type)go的變數類型有以下幾種1)布爾型(bool:1位)布爾類型只有true和false兩個值2)整型(int) 位元組型: byte (相當於int8:1位)字碼型:rune (相當於int32:4位)有無符號: int unit (無符號加首碼u) 根據位元: int8 int16 int32( int643)浮點型(float)根據位元: float3
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。LiteIDE簡介go語言開發工具,更新到0.1.5。實現特徵:*) UTF8檔案讀寫*) GO文法高亮*) 專案管理*) 支援.pro項目編譯*) 支援無項目單獨檔案編譯*) gopromake自動編譯工具*)
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。RPC remote procedure call,遠端程序呼叫。go語言對RPC的支援有以下要求:1.以對象形式註冊RPC2.RPC函數必須是對象的公用函數。public,也就是首字母大寫的函數3.RPC函數必須有2個參數,類型為公用類型,或go內嵌類型。4.RPC函數第2個參數作為傳回值,必須是指標類型。5.RPC函數必須返回一個error類型的值。func (this *T) MethodName(args
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在大多數物件導向的程式設計語言中多繼承都是不支援的。因為在基於class的體系中,多繼承極大地增加了編譯器的複雜性。Go語言使用組合的方式實現繼承,因此也可以很簡單的實現多繼承。//使用組合的方式實現多繼承type Phone struct{}func (p *Phone) Call() string {return "Ring Ring"}type Camera struct{}func (c *Camera)
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言有各種類型的實值型別,包括字串,整型,浮點型,布爾型等等。這裡有一小段基本的例子。字串串連可以用"+".整形和浮點型。布爾型和布爾型的計算正如你所期望的那樣。Plain Text code?12345678910package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("go" + "lang") fmt.
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言網路編程,先從聊天室開始:/** * Created by Vicky.H on 13-12-6. * eclipser@163.com */package mainimport ("fmt""net""strconv""bytes"_ "bufio"_ "strings")var m
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。下面定義了具有一個欄位和兩個方法的結構類型S代碼6.1type S struct { i int }func (p *S) Get() int { return p.i }func (p *S) Put(v int) { p.i = v }也可以定義介面類型,僅僅是方法的集合。這裡定義了一個有兩個方法的介面I:type I interface { Get()
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這個應用示範如何使用 Google Go 語言和 HTML5 的 WebSocket 來實現一個簡單的基於 Web 的聊天程式。是聊天應用的:你可輸入 email 來加入聊天室,我們將從 Gravatar 上擷取對應的使用者名稱和頭像,當你正在聊天時,你能在介面右側看到聊天室其他人的姓名和頭像。你可以輸入資訊來跟他們聊天。現在,讓我們來看看如何?這麼一個程式。伺服器端首先我們需要一個名為 ActiveRoom
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。C語言版本#include <stdio.h>void swap(int *a,int *b){ *a=*a+*b; *b=*a-*b; *a=*a-*b;}int getminkey(int *arr,int start,int len){ int k = start,i, minkey=arr[start]; for(i = start + 1; i < len ;i++)
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。下面為大家帶來go語言三種介面使用模式,代碼基於go1.0.2版本第一種:package mainimport "fmt"type Writer interface {Write(data []byte) (int, error)}type writerImpl struct {}func (w *writerImpl) Write(data []byte) (int, error) {return
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。發布 1.1.0這個版本改進了很多細節,已經完全可以用於正式項目的開發同時我們上線了 Wide 線上服務到目前,我們提供了 Wide 和 Solo 兩個線上服務,詳情請看這裡。Wide 是什麼Wide 是一個基於 Web 的 Go 語言團隊
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt" "net/smtp" "strings")/* * user : example@example.com login smtp server user * password: xxxxx login smtp server password * host:
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Go語言的OOP,介面,介面的組合,基礎庫的函數及介面如何抽象設計,這些東西在Go的Heap源碼及示範例子處理中,都有很好的展示. 在"container/heap"中,它的介面是如下定義的: type Interface interface { sort.Interface Push(x interface{}) // add x as element Len()
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。指標GO的指標用法與C語言中指標用法類似,&用於取址, *用於取值。唯一區別:沒有指標運算 結構體例:type struct_example struct { a int b int}結構體欄位的訪問與C語言相同,用點號來訪問。當用結構體指標來訪問欄位時,也使用點號來訪問。 數組定義方法: var a[666]
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。今天,Mayuyu來介紹Go語言中一個重要的東西,叫做container。具體源碼可以參考Go語言的原始碼,如下 路徑:/usr/local/go/src/pkg/container Github上的路徑為:https://github.com/astaxie/gopkg/tree/master/container container的結構如下 可以看出包含三部分:heap,list和ring。下面分別介紹 1.
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這是一個建立於
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在go語言中,只要一個類型實現了一個介面含有的方法,我們就可認為該類型實現了該介面,下面是go語言中一個簡單的類型和介面的例子。package mainimport ( "fmt")//定義一個介面,實現run方法type IRun interface { run()}//定義一個大人的類型type man struct {}//定義一個小孩類型type kid struct
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 基本類型(1) bool 取值 false, true(2) string 單行 "str" `str`(3) 整型: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr byte <-> uint8