標籤:原文連結OLE對象資料類型(1)OLE 對象用於使用 OLE 協議在其他程式中建立的 OLE 對象,如 Microsoft Word 文檔、 Microsoft Excel 試算表、圖片、聲音或其他位元據。 (2)Access中的Ole對象對應到C#中的資料類型是二進位的byte數組,對應到OleDbType.Binary類型。 使用方式和其他類型的欄位使用方式是一樣的,如使用參數化方式:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Marty Schoch (@mschoch) is an engineer at Couchbase, maker of the high-performance NoSQL distributed database of the same name. Working with Go for almost 2 and half years, he has been using it to prototype new
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。英文原文:Go After 2 Years in Production 在iron.io的生產環境使用Go語言兩年後,我想分享我們的經驗和感受。我們是第一批在生產環境中使用Go(Go語言)的公司之一,長久以來我們不知道該有怎樣的預期,但到目前為止,很棒。 在之前發表的一篇文章從Ruby切換到Go中我談了一些,但這次將更具細節一些,我們喜歡這門語言以及一路上我們學到的東西。介紹沒有特定順序,按下面這樣:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言目前也比較熱門,本文主要來討論一下Go語言的5大基礎資料型別 (Elementary Data Type)以及其使用方法。Go語言的基礎資料型別 (Elementary Data Type)包括注釋、標識符、常量、變數以及布爾值,下面我們逐一來對這些資料類型進行分析。1、注釋(與C++一樣)行注釋://塊注釋:/*
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中可以為傳回值定義名稱。代碼執行個體:package main import "fmt" func add1(a int, b int) int {return a + b} //將傳回值取名為sumfunc add2(a int, b int) (sum int) {sum = a + breturn} func main() {fmt.Println(add1(1,
標籤:UDAF有兩種,第一種是比較簡單的形式,利用抽象類別UDAF和UDAFEvaluator,暫不做討論。主要說一下第二種形式,利用介面GenericUDAFResolver2(或者抽象類別AbstractGenericUDAFResolver)和抽象類別GenericUDAFEvaluator。 這裡用AbstractGenericUDAFResolver做說明。 public abstract