Access2010 - 資料類型[轉]

標籤:原文連結Access允許十種資料類型:文本、備忘、數值、日期/時間、貨幣、自動編號、是/否、OLE對象、超級連結、附件、查詢嚮導 。    文本(Text):這種類型允許最大255個字元或數字,Access預設的大小是50個字元,而且系統只儲存輸入到欄位中的字元,而不儲存文字欄位中未用位置上的Null 字元。可以設定“欄位大小”屬性控制可輸入的最大字元長度。    備忘(Memo):這種類型用來儲存長度較長的文本及數字,它允許欄位能夠儲存長達64000個字元的內容。

【轉】virtualbox 4.08安裝虛機Ubuntu11.04增強功能失敗解決方案

標籤:原文網址:http://fuliang.iteye.com/blog/1102998在筆記本安裝Ubuntu11.04增強功能失敗 引用[email protected]:~$ sudo /etc/init.d/vboxadd setup Removing existing VirtualBox DKMS kernel modules ...done. Removing existing VirtualBox non-DKMS kernel

Linux守護進程的編程實現(轉)

標籤:http://blog.csdn.net/zg_hover/article/details/2553321http://blog.csdn.net/kongdefei5000/article/details/8808147 守護進程(Daemon)是運行在背景一種特殊進程。它獨立於控制終端並且周期性地執行某種任務或等待處理某些發生的事件。守護進程是一種很有用的進程。Linux的大多數伺服器就是用守護進程實現的。比如,Internet伺服器inetd,Web伺服器httpd等。同時

【轉】一個數組中有三個數字a、b、c只出現一次,其他數字都出現了兩次。請找出三個只出現一次的數字。

標籤:轉自:http://zhedahht.blog.163.com/題目:一個數組中有三個數字a、b、c只出現一次,其他數字都出現了兩次。請找出三個只出現一次的數字。 分析:在部落格http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420071128950682/中我們討論了如何在一個數組中找出兩個只出現一次的數字。在這道題中,如果我們能夠找出一個只出現一次的數字,剩下兩個只出現一次的數字就很容易找出來了。 如果我們把數組中所有

【轉】Windows7 下安裝 JDK 7 時版本衝突問題解決

標籤:原文網址:http://wxl24life.iteye.com/blog/1966058自己電腦上一直用的 JDK 版本是 1.6,今天決定更新到 1.7,在安裝 JDK 1.7 後,控制台輸入 java

【轉】使用C#實現ADSL自動撥號

標籤:原帖地址:http://www.cnblogs.com/guozk/archive/2010/04/07/1705951.html   在網路編程中,有時候會需要重新撥號建立網路連接(如Ad點擊軟體通過重新撥號形成有效點擊) ,下面介紹兩種程式中撥號的方法. 1、最簡單的方法:使用RasDial命令     RasDial是Windows內建的命令,使用非常簡單。實際使用是可將下面代碼儲存為一個批次檔,然後直接運行或在程式裡進行調用。

xp下面的golang的sublime text3項目配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這裡講解在xp下面的golang環境配置.你已經配置好了sublime

Rob Pike:走進Go語言

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。摘要:本文整理自Google首席工程師Rob

go時間比較

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go中time比較時需要注意寫法 package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    format := "2006-01-02 15:04:05"    now := time.Now()    //now, _ := time.Parse(format, time.Now().Format(format))    a,

golang zlib 壓縮,解壓縮

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "bytes" "compress/zlib" "fmt" "io" "os")//進行zlib壓縮func DoZlibCompress(src []byte) []byte { var in bytes.Buffer w :=

GO語言:優雅地實現多重繼承

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。    有些語言支援多重繼承,但是如果多個父類存在相同的屬性或方法,就會發生衝突,有些語言為了防止這種情況而只支援單繼承,很明顯就沒有了複用多個父類的屬性和方法的優勢。go語言其實沒有對象的概念,只有結構體。比如有一個父親,是中國人:type Father struct {MingZi string}func (this *Father) Say() string {return "大家好,我叫 " + this.

golang 實現brainfuck 解譯器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。brainfuck  是極為簡化esoteric 程式設計語言,或許可以翻作蛋疼程式設計語言,僅有八條指令,如果用這玩意搞項目,應該比彙編編程還蛋疼,不過據說是圖靈完全。它的hello world 是這樣的: ++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>--

go語言自訂包

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 go語言自訂包包是函數和資料的集合。用 package 關鍵字定義一個包。檔案名稱不需要與包名 一致,但是你的檔案夾必須要與包名字一致,這個很重要,所以為了簡單起見,名字都是一樣的。包名的約定是使用小寫字元。Go 包可以由多個檔案組成,但是使用相同的 package 這一行。讓我們在檔案 pac.go 中定義一個叫做 pac 的包。1包的代碼:package pacimport ( “fmt” )func

windows下Go語言開發環境搭建

這是一個建立於

golang 環境配置建議

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。AUTH:PHILO VERSION:1.2開發環境的必要特徵專案管理快速檔案跳轉自動語法檢查自動補全尋找定義啟動速度快如果自己有需求的話外掛程式可以隨便寫靈活的回合組態(project,lint,hint,autocomplete)要實現上面幾點我們來一步一步的配置。我的大環境OSXGO 1.4HomeBrewgo 環境安裝這一部分是最重要的,如果沒有它,每次build的時候出現 too many errors

golang shadowsock 安裝部署

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近一直在用ss但是python的並發並不是很好所以我改換成golang 的ss了。代碼下載編譯好的直接下載server配置(跟官方的不一樣):建立檔案夾進入檔案夾後建立檔案:config.json pid.cfg start.sh test.logconfig 是server啟動並執行設定檔pid.cfg 是server啟動並執行進程號記錄的位置start.sh 是服務啟動時候啟動並執行指令碼test.log

[轉]VirtualBox錯誤 Unable to load R3 module 解決方案

標籤:出處http://my.oschina.net/jannn/blog/347066在我windows7(64bit)下載安裝了[VirtualBox-4.3.24-98716-Win.exe],安裝過程無錯誤. 但建立虛擬機器使用ISO:ubuntu-10.04.4-desktop-i386.iso的時候會出現如下錯誤剛開始,按照上面的錯誤指示去找VirtualBox的安裝目錄下的VBoxDD.DLL,這個檔案是存在的(說明不是這裡的問題)然後,又去看了下,是不是安裝path中有中文字元,

OSG(OpenSceneGraphic) 渲染引擎架構--整體認識 [轉]

標籤:原文:http://blog.csdn.net/zangle260/article/details/41123067?utm_source=tuicool 本文參考<<osg最長一幀>>, <<OpenSceneGraph三維渲染引擎編程指南>>, <<OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐>> 整理而來,  感謝大牛們的精彩著作. 相比Ogre來說, Ogre代碼很規範,

走近CSDN部落格Markdown編輯器

標籤:markdown   編輯器   csdn部落格   Markdown是什麼為什麼使用MarkdownMarkdown的優點全新的體驗如何切換到MarkDown編輯器通過發表文章頁面切換到MarkDown編輯器通過部落格配置將Markdown設定為預設編輯器初識Markdown編輯器布局總體布局通過部落格管理菜單可以切換到HTML編輯器點擊工具列的協助按鈕可以開啟協助面板發表部落格設定摘要和標籤文章設

cocos2d-x 中添加顯示文字的三種方式 LabelTTF 、LabelBMFont 和 LabelAtlas(轉)

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/haogj/p/3835258.html在 cocos2d-x 中有三個類可以在層或精靈中添加文字:LabelTTFLabelBMFontLabelAtlasLabelTTF 直接支援使用 TTF 字型檔,可以支援全部的中文,但是效率稍低。LabelBMFont 適合顯示特定的文字,通過預先將文字產生圖片,提高了效率,但是不能支援全部中文。如果使用的文字不多,組合多,但是文字的編碼是連續的,比如數字,或者英文字元,那麼

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