Time of Update: 2015-01-16
標籤:原文網址:http://www.mike.org.cn/articles/linux-kernel-mode-and-user-mode-distinction/核心態與使用者態是作業系統的兩種運行層級,intel
Time of Update: 2015-01-16
標籤:原文網址:http://www.mike.org.cn/articles/linux-linux-bash-command-search-mechanism/轉自:Eric Cheung: Linux(BASH)命令搜尋機制 本文假設的環境是GNU/Linux,且shell是BASH; 注意: 另外,我們討論的前提是當你鍵入一個命令時並沒有指定該命令的路徑,
Time of Update: 2015-01-15
標籤:[轉]Ubuntu中root使用者和user使用者的相互切換http://www.cnblogs.com/weiweiqiao99/archive/2010/11/10/1873761.html Ubuntu是最近很流行的一款Linux系統,因為Ubuntu預設是不啟動root使用者,現在介紹如何進入root的方法。 (1)從user使用者切換到root使用者不管是用圖形模式登入Ubuntu,還是命令列模式登入,我們會發現預設的使用者是user但是當我們需要執行一些具有
Time of Update: 2015-01-15
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/11688517申明: 正如題如示,本篇講的是Linux下是靜態庫與共用庫,而Window下的動態連結程式庫詳細情況可見這篇文章:windows動態連結程式庫 DLL
Time of Update: 2015-01-15
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/huanghe423/article/details/7005611 Vmware Tools是VMware提供的一套非常人性化的程式,可以用來解決虛擬機器的解析度問題,滑鼠的效能,以及Ubuntu和宿主機檔案的交換問題。必須在虛擬機器已經開啟且已安裝作業系統的前提下才能安裝VmMware Tools。它是通過光碟片鏡像的方式載入到相對應作業系統下來運行安裝的。 Vmware Tools的安裝
Time of Update: 2015-01-15
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/andy572633/article/details/7211546首先,用ps查看進程,方法如下:$ ps -ef……smx 1822 1 0 11:38 ? 00:00:49
Time of Update: 2015-01-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。朋友發來一個一段用golang寫的計算MD5值的codes: [cpp] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到My Code片 package main import ( "crypto/md5" "fmt" ) func main() { hash := md5.New() b := []byte("test") hash.Write(b)
Time of Update: 2015-01-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。看到golang 標準庫 sync package 提供了傳統的mutex, once, cond, rwmutex 等基於共用記憶體的同步原語,就想寫個代碼實驗一下。
Time of Update: 2015-01-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 近年來,Go語言的表現相當引人注目。它與Ruby的差異明顯,Go的優勢,例如成本低廉且易用的並發效能,使得我們尋找如何使用的方法,應用到處理工作任務中去。本文著重於闡述能夠引領你在ruby應用程式中使用Go的理由。並且會深入細節,我會提供我的啟動項目Firmapi的原始碼。 Go可以為ruby開發人員帶來什麼 更準確的說,Go可以給你的ruby代碼帶來什麼 1.低成本且易用的並發
Time of Update: 2015-01-16
標籤:原出處:http://blog.csdn.net/yingfox/article/details/1831848一、基本概念位的概念:在電腦中,一個0或1稱為一位(bit)。位元組:連續的八位稱為一個位元組(Byte),位元組是電腦中可單獨處理的最小單位。即以位元組為基本單位來解釋資訊,規定1個位元組是8個二進位位。通常1個ASCII碼用1個位元組存放,1個漢字用2個位元組存放,雙精確度浮點實數用8個位元組存放。下面列表C語言中定義類型所佔位元組以及資料範圍。類型標識符 &nbs
Time of Update: 2015-01-15
標籤: GitHub 是一個共用虛擬機器主機服務,用於存放使用Git版本控制的軟體代碼和內容項目。它由GitHub公司(曾稱Logical Awesome)的開發人員Chris Wanstrath、PJ Hyett和Tom Preston-Werner使用Ruby on Rails編寫而成。
Time of Update: 2015-01-15
標籤:所有物質裡面,時間是最重要的,而人可以很好的行政時間,利用時間,所以人很厲害--你也不例外。 不能保證你能成為天才,但是可以擔保你會成為高手成為高手的秘訣:不斷的重複。 不斷的重複做你做不好的事。
Time of Update: 2015-01-15
標籤:原文出處: 劉哇勇的部落格(@劉哇勇) 歡迎分享原創到伯樂頭條Chrome的開發人員工具已經強大到沒朋友的地步了,特別是其功能豐富介面友好的console,使用得當可以有如下功效:更高「逼格」更快「開發調試」更強「進階級的Frontender」Bug無處遁形「Console大法好」console.log大家都會用log,但鮮有人很好地利用console.error , console.warn 等將輸出到控制台的資訊
Time of Update: 2015-01-15
標籤:ffplay和ffmpeg調用的庫是一樣的。我剛才試了一下,是可以播的。ffplay "rtmp://tsl.s1979.cutv.com:1935/cutvChannelLive/AxeFRth/live live=1"ffmpeg整合librtmp實現RTMP相關功能的,有的時候librtmp預設參數會不適合,可能需要附加一些參數。你這個直播流可以這樣試一下:ffmpeg -i "rtmp://.. live=1" -c copy
Time of Update: 2015-01-15
標籤:大家都知道Linq既可以用來查詢資料庫物件(我這裡指的是Entity FrameWork裡的Model對象),也可以用來查詢記憶體中的IEnumerable對象。兩者單獨查詢時都不會出現什麼問題,不過混合在一起時(一般是用關鍵字來join串連),要注意的地方就多著了。 情形1:Linq to Object 串連(join) Linq to Entity我們首先來看這段代碼:(注意:Linq代碼裡是把記憶體中的資料代碼,也就是Linq to
Time of Update: 2015-01-15
標籤:DDIC及SAP*預設的初始密碼 DDIC在安裝過程中可以設定密碼,但如果沒有設定,預設的密碼為19920706 SAP*初始化密碼是06071992或pass。 如果在管理過程中SAP*或DDIC使用者的密碼丟失,怎麼辦? #su - oraSID
Time of Update: 2015-01-15
標籤:配置位置在log下的server.xml,(tomcat容器)<Engine defaultHost="localhost" name="Catalina"> <Host appBase="webapps" name="localhost"> <Logger className="org.apache.catalina.logger.FileLogger" prefix="localhost_log." suffix=".txt"
Time of Update: 2015-01-14
標籤:從eclipse中增加了maven2的外掛程式之後,maven預設的本地庫的路徑是${user}/.m2/repository/下,一般windows使用者的作業系統都安裝在C盤,所以這個目錄下的jar包比較危險。我嘗試從myeclipse->preferences->java->build path->classpath variables中尋找M2_REPO這個變數,發現其路徑指向的是“C:\Documents and Settings\lvxda\
Time of Update: 2015-01-14
標籤:常用字元與ASCII代碼對照表為了便於查詢,以下列出ASCII碼錶:第128~255號為擴充字元(不常用) ASCII碼鍵盤ASCII 碼鍵盤ASCII 碼鍵盤ASCII 碼鍵盤27ESC32SPACE33!34"35#36$37%38&39‘40(41)42*43+44‘45-46.47/48049150251352453554655756857958:59;60< 61=62> 63?64@65A66B67C68D69E70F71G72
Time of Update: 2015-01-14
標籤:實現輸出h264直播流的rtmp伺服器 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常見的流媒體協議,用來傳輸音視頻資料,結合flash,廣泛用於直播、點播、聊天等應用,以及pc、移動、嵌入式等平台,是做流媒體開發經常會接觸到的協議。我之前曾經寫過一篇文章“RTMP協議發送H.264編碼及AAC編碼的音視頻”,簡單介紹過如何在自己的程式裡使用rtmp協議,不過那篇文章講的主要是如何?一個rtmp直播的發布端,主要側重在“採集-