[轉]MySQL5.6.22 安裝

標籤:原文路徑 http://jifeng3321.iteye.com/blog/2181517?utm_source=tuicool 由於一直做銀行項目,所以一直在用oracle和db2,但最近自己想折騰點東西,這兩個資料庫都有點大,所以搞個MySQL來用,但我是win8系統,下了幾個都不好用,看來還是官網靠譜些(由於英語實在不敢恭維,迫不得以.......)。原來開啟官網:www.mysql.com很容易就下到了windos 64位的安裝程式,版本是mySQL 5.6.2

【轉】Java記憶體回收機制

標籤:原文出處:http://blog.csdn.net/zsuguangh/article/details/6429592綜合了若干人的blog~1. 記憶體回收的意義

【轉】windows c++擷取檔案資訊——_stat函數的使用

標籤:_stat函數的功能_stat函數用來擷取指定路徑的檔案或者檔案夾的資訊。函式宣告int _stat( const char *path, struct _stat *buffer ); 參數:path——檔案或者檔案夾的路徑buffer——擷取的資訊儲存在記憶體中傳回值:正確——返回0錯誤——返回-1,具體錯誤碼儲存在errno中struct

【轉】java 檔案 讀取目錄下的所有檔案(包括子目錄)

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/pricks/archive/2009/11/11/1601044.html import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;public class test { public static void main(String[]

go 語言學習之:chan

標籤: chan 是什麼 一個變數,但這個變數有點特殊:建立之後,如果不設定它的話,讀它的地方會阻塞。 通過這樣一種特性實現了 goroutine 的通訊。 緩衝機制 c := make(chan int , 1024)   後面的 1024就是指的緩衝區的大小,寫的時候,如果緩衝區不慢。則寫入操作不會阻塞。 select 監控一系列的檔案控制代碼,一但一個發生變化,就返回。 select{ case <-chan1:

go語言使用protobuf

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。網上為什麼充斥著大量幾乎一模一樣而且不正確的教程???媽的開啟一個關於golang和protobuf的教程,無非都是扯他媽的protobuf多麼多麼牛逼,xml多麼多麼傻逼,然後就是怎麼安裝protobuf,然後又是屎一樣的樣本。安裝過程沒一個對的,我搜了那麼多部落格,全都是一個德行,我先寫一下ubuntu的安裝步驟,同時適用於mac和其他linux,而且保證是對的。真的無力吐槽,先說正事,一會接著吐。一、首先去 https://

go 語言學習之:chan

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 chan 是什麼 一個變數,但這個變數有點特殊:建立之後,如果不設定它的話,讀它的地方會阻塞。 通過這樣一種特性實現了 goroutine 的通訊。 緩衝機制 c := make(chan int , 1024)   後面的 1024就是指的緩衝區的大小,寫的時候,如果緩衝區不慢。則寫入操作不會阻塞。 select 監控一系列的檔案控制代碼,一但一個發生變化,就返回。 select{

go語言的排序和搜尋

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。晚上準備動手寫點 go 的程式的時候,想起 go 如何排序的問題。排序 sort 是個基本的操作,當然搜尋 search 也是。c 提供一個 qsort 和 bsearch,一個快排一個二分尋找,不過是使用起來都不方便; c++ 中的 sort 貌似很不錯,因為 c++ 支援泛型(或是說模板),所以很多東西使用起來很方便。go 是通過 sort 包提供排序和搜尋,因為 go 暫時不支援泛型(將來也不好說支不支援),所以,go 的

golang中使用mongodb

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mgo簡介mongodb官方沒有關於go的mongodb的驅動,因此只能使用第三方驅動,mgo就是使用最多的一種。mgo(音mango)是MongoDB的Go語言驅動,它用基於Go文法的簡單API實現了豐富的特性,並經過良好測試。官網:http://labix.org/mgo安裝與使用安裝go get gopkg.in/mgo.v2go中使用package modelsimport ("gopkg.in/mgo.v2

Golang中解析json,構造json

這是一個建立於

Go1.5 改進摘要

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go1.5 改進簡介1.   純Go(+少量彙編)實現 runtime 和 編譯器2.   改進 記憶體回收行程, 支援並發 (有個指標好像是 停頓在 10 毫秒以內).3.   GOMAXPROCS預設值改為 CPU 核心數4.   internal限制規則推廣到第三方包 (之前只有 std 包啟用)5.   增加 vendor 支援, 基本解決 第三方庫的依賴問題和版本問題6.   增加 trace 命令,

iframe去邊框,無邊框,使用大全

標籤:<iframe src=”you page’s url” width=”100″ height=”30″ frameborder=”no” border=”0″ marginwidth=”0″ marginheight=”0″ scrolling=”no”

【轉】優先隊列priority_queue 用法詳解

標籤:http://www.cnblogs.com/void/archive/2012/02/01/2335224.html優先隊列是隊列的一種,不過它可以按照自訂的一種方式(資料的優先順序)來對隊列中的資料進行動態排序每次的push和pop操作,隊列都會動態調整,以達到我們預期的方式來儲存。例如:我們常用的操作就是對資料排序,優先隊列預設的是資料大的優先順序高所以我們無論按照什麼順序push一堆數,最終在隊列裡總是top出最大的元素。用法:樣本:將元素5,3,2,4,6依次push到優先隊列中

[轉]基本Guava工具

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/renchunxiao/p/3661918.html?utm_source=tuicool使用Joiner類將任一字元串通過分隔字元進行串連到一起是大多程式員經常做的事情。他們經常使用array,list,iterable並且迴圈變數將每一個臨時變數添加到StringBuilder當中去,並且中間添加分隔字元。這些笨重的處理方式如下:public String buildString(List<String>

轉:棧和隊列小知識【STL用法】

標籤:原文出處:http://blog.csdn.net/chenzhenyu123456/article/details/44519943棧:(一)標頭檔  #include<stack>(二)定義棧  stack<int>s;(三)使用      1 : 

【轉】需求到代碼的距離

標籤:需求到代碼的距離有多遠?也許很近,就在轉角的街區,也許很遠,就像6級專家與1級編碼工的距離,取決於你的代碼是如何?的。先來看一個簡單的需求:網口狀態down時刪除路由表項。非常簡單的一種實現:int link_down(){do_something();delete_route();//刪除路由

Server觸發器建立、刪除、修改、查看 (轉)

標籤:  一﹕ 觸發器是一種特殊的預存程序﹐它不能被顯式地調用﹐而是在往表中插入記錄﹑更新記錄或者刪除記錄時被自動地啟用。所以觸發器可以用來實現對錶實施複雜的完整性約`束。          二﹕ SQL Server為每個觸發器都建立了兩個專用表﹕Inserted表和Deleted表。這兩個表由系統來維護﹐它們存在於記憶體中而不是在資料庫中。這兩個表的結構總是與被該觸發器作用的表的結構相同。觸發器執行

為項目編寫Readme.MD檔案(轉自OneCoder)

標籤:點擊原文--->  為項目編寫Readme.MD檔案  兩個Markdown的編輯器。 線上編輯器:stackedit網址:https://stackedit.io/ Mac下離線編輯器Mou:http://mouapp.com/ 也可以手動用文法寫,下面是文法 Markdown 文法速查表1 標題與文字格式標題# 這是 H1 <一級標題>## 這是 H2 <二級標題>###### 這是 H6 <六級標題>文字格式**

[轉]String、StringBuffer與StringBuilder之間區別

標籤:最近學習到StringBuffer,心中有好些疑問,搜尋了一些關於String,StringBuffer,StringBuilder的東西,現在整理一下。關於這三個類在字串處理中的位置不言而喻,那麼他們到底有什麼優缺點,到底什麼時候該用誰呢?下面我們從以下幾點說明一下  1.三者在執行速度方面的比較:StringBuilder >  StringBuffer  >  String   2.String <(StringBuffer,

[轉]單例模式中為什麼用枚舉更好

標籤:本文轉自http://www.importnew.com/6461.html枚舉單例(Enum Singleton)是實現單例模式的一種新方式,儘管單例模式在java中已經存在很長時間了,但是枚舉單例相對來說是一種比較新的概念,枚舉這個特性是在Java5才出現的,這篇文章主要講解關於為什麼我們應該使用枚舉來實現單例模式,它與傳統方式實現的單例模式相比較又有哪些優勢?1. 枚舉寫法簡單寫法簡單這是它最大的優點,如果你先前寫過單例模式,你應該知道即使有DCL(double checked

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