使用GO語言實現的日誌集中查看的小功能.

標籤:golang   go語言   結構   伺服器   遊戲   程式分為網站端和中心端(相當於一個proxy).這個小功能主要是解決,程式經常讓我們去拖日誌,特別煩.所以做個小程式.使程式可以自己去線上查看.有個問題是,不能把遊戲伺服器暴露出來,還有就是不能佔用業務機器的公網頻寬.這個小程式主要就是中心端(proxy)通過內網擷取檔案,然後轉

go語言runtime.Gosched

標籤:func say(s string) {for i := 0; i < 2; i++ {runtime.Gosched()fmt.Println(s)}}func main() {go say("world")say("hello")}輸出:helloworldhello1、先輸出了hello,後輸出了world2、hello輸出了2個,world輸出了1個(因為第2個hello輸出完,主線程就退出了,第2個world沒機會了)如果把代碼中的runtime.Gosched()注釋掉,

[轉]0.python:scikit-learn基本用法

標籤:感謝百小度治哥,該文原地址:here經Edwin Chen的推薦,認識了scikit-learn這個非常強大的python機器學習工具包。這個文章作為筆記。(其實都沒有筆記的意義,因為他家文檔做的太好了,不過還是為自己記記吧,為以後節省若干分鐘)。如果有幸此文被想用scikit-learn的你看見,也還是非常希望你去它們的首頁看文檔。首頁中最值得關注的幾個部分:User Guide幾乎是machine learning的索引,各種方法如何使用都有,Reference是各個類的用法索引。S1

Go語言開發環境配置

標籤:一.我為什麼要學習go語言當今已經是移動和雲端運算時代,Go出現在了工業向雲端運算轉型的時刻,簡單、高效、內 置並發原語和現代的標準庫讓Go語言尤其適合雲端軟體開發(畢竟它就是為此而設計的)。到2014年,Go項目擁有了上百的核心貢獻者,其生態圈中擁有了數不盡的第三方庫和工具(https://godoc.org/),更有很多大公司開始或遷移到go語言,一些重量級的開源雲項目,諸如Docker和Kubernetes

GO語言練習:網路編程 ICMP 樣本

標籤:1、代碼2、編譯及運行 1、Go語言網路編程:ICMP範例程式碼 icmptest.go 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "net" 6 "os" 7 "io" 8 "bytes" 9 )10 11 func main() {12 if len(os.Args) != 2 {13 fmt.Println("Usage : ", os.Args[0],

【轉】vagrant在windows下的使用

標籤:原文連結地址:http://www.cnblogs.com/ac1985482/p/4029315.htmlvagrant在windows下的使用下載安裝 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/下載安裝 Vagrant :http://www.vagrantup.com/下載需要使用的 box

【轉】windows下nginx+mono+fastCGI部署asp.net網站

標籤:原文連結:http://www.cnblogs.com/amityat/archive/2011/08/23/2150153.html1,什麼是nginx簡介Nginx ("engine x") 是一個高效能的 HTTP 和 反向 Proxy 伺服器,也是一個 IMAP/POP3/SMTP Proxy 伺服器。 Nginx 是由 Igor Sysoev 為俄羅斯訪問量第二的 Rambler.ru 網站開發的,它已經在該網站運行超過兩年半了。Igor

【轉】玩玩負載平衡---在window與linux下配置nginx

標籤:最近有些時間,開始接觸負載平衡方面的東西,從硬體F5再到Citrix Netscalar。不過因為硬體的配置雖然不複雜,但昂貴的價格也讓一般使用者望而卻步(十幾萬到幾十萬),所以只能轉向nginx,squid這類有反向 Proxy功能的軟體了。好在其設定都不是很麻煩。      本文就之前所做過的安裝和配置步驟做一下總結分享出來,以免日後忘記了。     

老虞學GoLang筆記-字串

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 在所有程式設計語言中都涉及到大量的字串操作,可見熟悉對字串的操作是何等重要。 Go中的字串和C#中的一樣,字串內容在初始化後不可修改。 需要注意的是在Go中字串是有UTF-8編碼的,請注意儲存檔案時將檔案編碼格式改成UTF-8(特別是在windows下)。 初始化 var str string //聲明一個字串str = "laoYu" //賦值ch :=str[0]

老虞要學GoLang-代碼規範

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。      開始一項新語言前需要先瞭解該語言的文法(如果你有其他語言的編程知識的話),開始學習前,我們一起瞭解下Go的格式。       如果大家都統一編碼風格,那麼在維護他人代碼時就能帶來便利。同時我們在提交代碼前執行一次fmt命令,以便提交統一風格的代碼。        注釋 Go支援C語言風格的“//”塊注釋,也支援C++風格的行注釋,同時可使用/**/進行包的 注釋.

讓我們一起Go(十)

這是一個建立於

Go語言開發環境配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一.我為什麼要學習go語言當今已經是移動和雲端運算時代,Go出現在了工業向雲端運算轉型的時刻,簡單、高效、內 置並發原語和現代的標準庫讓Go語言尤其適合雲端軟體開發(畢竟它就是為此而設計的)。到2014年,Go項目擁有了上百的核心貢獻者,其生態圈中擁有了數不盡的第三方庫和工具(https://godoc.org/),更有很多大公司開始或遷移到go語言,一些重量級的開源雲項目,諸如Docker和Kubernetes

golang之flag.String

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  無論是c語言還是golang語言或是其他語言,啟動應用程式時都可以帶一些參數,然後系統根據傳入的參數進行特點的工作。如:./main -b /home/backupdir -d true  那麼如何更好的解析這些參數呢?前兩周自己做項目時是通過 range os.Args 來解析這些參數。今天看到了 flag.String 這個方法,感覺之前做的好傻,覺得更應該用golang內建的flag.String來解析參數。 1

golang中發送http請求的幾種常見情況

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。整理一下golang中各種http的發送方式最初的一些項目中,很多的地方都使用到了golang發送http請求,之後再對請求收到的結果進行一些處理,所用到的模式也比較固定,這裡整理一下集中http的發送方式,先記錄這麼多,再一點一點添加。最基本的情境方式一 使用http.Newrequest先產生http.client -> 再產生 http.request -> 之後提交請求:client.Do(request) -

GO語言練習:channel select 逾時機制

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、代碼2、運行3、解析 1、代碼 1 package main 2 3 import ( 4 "time" 5 "fmt" 6 ) 7 8 func waitFor(ch chan int) { 9 fmt.Println(time.Now(), "writing ...")10 time.Sleep(1e9)11 ch <- 10

學習go語言的第一天

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言優勢:  •靜態語言,強型別。靜態編譯能幫我們檢查出來大量的錯誤,go的強型別甚至變態到不支援隱式的類型轉換。  •gofmt,應該這是我知道的第一個官方提供統一格式化代碼工具的語言了。有了gofmt,大家的代碼長一個樣了,也就沒有花括弧到底放到結尾還是新開一行這種蛋疼的代碼風格討論了。因為大家的代碼風格一樣,所以看go的代碼很容易。   

【轉】IT 圈裡有哪些經常被讀錯的詞?

標籤:以下內容轉至知乎,原文:http://www.zhihu.com/question/19739907?__nids__=5363833,5358751,5355121,5365018,5363846,5359571&g=1來自 Filestorm

【轉】叢集和負載平衡的概念

標籤:叢集(Cluster)所謂叢集是指一組獨立的電腦系統構成的一個松耦合的多處理器系統,它們之間通過網路實現進程間的通訊。應用程式可以通過網際網路共用記憶體進行訊息傳送,實現分散式運算機。 負載平衡(Load Balance)網路的負載平衡是一種動態均衡技術,通過一些工具即時地分析資料包,掌握網路中的資料流量狀況,把任務合理均衡地分配出去。這種技術基於現有網路結構,提供了一種擴充伺服器頻寬和增加伺服器輸送量的廉價有效方法,加強了網路資料處理能力,提高了網路的靈活性和可用性。特點:(1

2016考研再最困難,也要堅持下去!

標籤:  二十四節氣中已經進行到了小暑,一年中最熱的時候即將到來。在這個最難熬的時刻,2016考研大軍中還有一些特殊群體,他們是二戰、三戰的考研人。背負著比常人更大的壓力,卻依然堅定地行走在這條追夢之路上,他們的決心和毅力難道不值得我們致敬並喝彩?無論如何,既然選擇了二戰、三戰,就必須要在最困難的時候咬緊牙關堅持下去!  把最難的事情放到前面做  “迎難而上”這個詞,二戰、三戰人存在本身就是對它最佳的詮釋。有時候,越是面對困難,越能激發出強大的鬥志,因此,不妨勇敢地迎難而

Qt之陰影邊框(轉)

標籤:原文地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101eoc7.html 陰影邊框很常見,諸如360以及其他很多軟體都有類似效果,瞭解CSS3的同學們應該都知道box-shadow,它就是來設定陰影製作效果的,那麼Qt呢?看過一些資料,說是QSS是基於CSS2的,既然如此,box-shadow是基於CSS3的!那麼Qt定然就用不了!    搜了一些資料,每張圖片都做成陰影製作效果的固然不

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