Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt" "sync")type Info struct { info map[int]string mu sync.RWMutex}func main() { x := &Info{info: make(map[int]string)} x.Set(1, "golang") s :=
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Let's have some fun with functions.Implement a fibonacci function that returns a function (a closure) that returns successive fibonacci numbers.package mainimport "fmt"// fibonacci is a function that
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""net/smtp")func main() {auth := smtp.PlainAuth("text/plain", "fyxichen@163.com", "123456", "smtp.163.com")to := []string{"123456@qq.com"
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。查詢:package mainimport ("database/sql""fmt"_ "github.com/go-sql-driver/mysql""time")func main() {con, _ := sql.Open("mysql", "root:123456@tcp(localhost:3316)/mysql")
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。LiteIDE x21發布,新版本提高了Go代碼跳轉速度,取消了x20的預設多視窗模式,增強了大綱顯示功能,最佳化了在MacOSX19上顯示速度,以及其他一些功能增加和BUG修複。新版本下載地址從code.google.com移至http://sourceforge.net/projects/liteide/files上。* 原始碼下載 https://github.com/visualfc/liteide* 發行版下載
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GitHub上別人做的封裝,挺好用的,推薦一下:https://github.com/bitly/go-simplejson這個內建的標準庫用起來還是很煩得,要知道對方發過來的type,不然只能自己分析反射.package mainimport ("encoding/json""fmt")type Status_slice [][]inttype Info struct {IP
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 今天用Go實現了一個Stack, 提供了如下方法: //放入元素func (stack *Stack)Push(value ...interface{})//返回下一個元素func (stack *Stack)Top()(value interface{})//返回下一個元素,並從Stack移除元素func (stack *Stack)Pop()(err error)//交換Stackfunc (stack
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。今天做檔案操作的時候,發現了一個路徑問題.當我在使用相對路徑進行檔案操作時(之前項目是用Eclipse寫的),使用"./"得到的路徑是基於GoPath的當前路徑.當我今天換成LiteIDE的時候,項目報錯了.提示找不到檔案,很納悶找了半天,排查了半天發現,LiteIDE使用"./"是擷取當前運行程式所在的當前路徑.與Eclipse環境恰恰相反.
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。擴充上一篇講了實現一個介面裡的全部方法。如果實現多個介面,也是很簡單的,同理把他的方法實現了就行。背景:有一個動物的介面,他有吃和跑的動作,突然來一隻鳥的動物,呀,它還會飛。如果我們修改介面動物加上飛的動作,這樣會讓狗也要飛了。所以,我們把介面的方法都單獨另出來。package mainimport ("fmt")//飛的介面type IFly interface {Fly()}//吃的介面type IEat
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Golang運行cmd命令逐行即時輸出執行過程,注意,不是一次輸出所有的內容,而是按照執行的過程,逐行逐行的即時顯示出來代碼如下:package mainimport ("bufio""fmt""io""os/exec")func main() {command := "ls"params :=
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。/** * Created by Administrator on 13-12-18. */package mainimport ("fmt""os")func f1(args ...interface {}) {f2(args...)f2(args[1:]...)}func f2(args ...interface {}) {for i, v := range args {fmt.Fprintf(
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原創文章,轉載請註明出處:伺服器非業餘研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface這篇文章會陸續總結一些記憶體、Gc度量的方法首先是通過stats := &runtime.MemStats{}runtime.ReadMemStats(stats)這個來擷取一個stat,裡麵包含了記憶體和記憶體回收的資訊:GC時間分布slice,GC總時間,GC次數等等type Garbage struct{
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("bytes""encoding/binary""fmt")type Register struct {ACTION int32SID int32}func ExampleWrite() []byte {buf := new(bytes.Buffer)var info Registerinfo.ACTION =
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 簡易郵件傳輸通訊協定(SMTP)是一種基於文本的電子郵件傳輸協議,是在網際網路中用於在郵件伺服器之間交換郵件的協議。SMTP是應用程式層的服務,可以適應於各種網路系統。SMTP的命令和響應都是基於文本,以命令列為單位,分行符號為CR/LF(\r\n)。響應資訊一般只有一行,由一個3位元的代碼開始,後面可附上很簡短的文字說明。 SMTP要經過建立串連、傳送郵件和釋放串連3個階段。具體為: (1
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。用過strings.NewReplacer,replacer.Replace(),它按對傳入參數後,能依優先順序替換,並能處理中文字串參數.覺得功能強大,特別好用.對它的尋找和優先順序怎麼處理有點興趣,花時間研究了下源碼,在這記錄一下個人理解. package main //author:xcl//2014-1-20 記錄import ("fmt" "strings")func main()
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// Copyright 漏 2010-12 Qtrac Ltd.//// This program or package and any associated files are licensed under the// Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use these files// except in compliance
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("errors""fmt")type data struct{}func (this *data) Error() string { return "" }func bad() bool {return true}//自訂錯誤返回函數func test() error {var p *data = nilif bad() {return
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1:擷取字串位元組的個數,並按位元組挨個輸出var str string = "abc張鑫" //32位電腦上,共9個位元組charray := []byte(str) //轉換為byte:一個位元組對應一個數組元素fmt.Println(len(charray)) //擷取元素的個數,結果為9for _, v := range charray {fmt.Printf("%c", v) //
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// Click here and start typing.package mainimport "fmt"import "encoding/json"type MxRecords struct {Value stringTtl intPriority intHostName string}type Data struct {MxRecords []MxRecords}type
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