關於go語言中http做伺服器使用正則的執行個體

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。<pre name="code" class="plain">package mainimport ("net/http""regexp")func main() {http.HandleFunc("/", route)http.ListenAndServe(":8080", nil)}var num =

go語言_非同步編程_example.01

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport (    "log"    "math/rand"    "time")func UploadNetvalueFile(done chan bool) {    //利用隨機函數類比不同檔案的處理時間    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))    x := r.Intn(20

go語言之beego架構orm的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。models.go============================package mainimport (    "github.com/astaxie/beego/orm")type User struct {    Id      int    Name    string    Profile *Profile `orm:"rel(one)"` // OneToOne

go語言檢查記憶體泄露

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。[root@s3 twitter]# go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/heap --textRead http://localhost:6060/debug/pprof/symbolFetching /pprof/heap profile from localhost:6060 to  /tmp/76z7mNTrzOWrote profile to /tmp/76z7

go語言測試----切片刪除

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport (    "fmt"    "math/rand"    //"time")func main() {    vect := make([]int, 100000)    for i, _ := range vect {        vect[i] = i    }    for i := 0; i < 10; i++ {        

go語言Makefile

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一般通用形式  include $(GOROOT)/src/Make.$(GOARCH)TARG=mypackageGOFILES=/my1.go/my2.go/include $(GOROOT)/src/Make.pkg其中GOROOT和GOARCH為環境變數,分別表示go的安裝根目錄和原生體繫結構我的設定是export GOROOT=$HOME/goexport GOARCH=386export

Go語言 如果實現http重連?

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。怎樣做到每次使用一個串連發送和接收前就設定逾時呢?我想了個辦法是在Dial回調返回自己封裝過的TimeoutConn,間接的調用真實的Conn,這樣就可以再每次Read和Write之前設定逾時時間了。以下是修改後的實驗代碼://// How to set timeout for http.Get() in golang//package mainimport ( "io" "io/ioutil&

go語言單元測試demo

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。檔案mymath.gopackage mymathfunc Add(a, b int) int {return a + b}func Max(a, b int) (ret int) {ret = aif b > a {ret = b}return} 測試檔案 mymath_test.go(所有測試檔案都必須以*_test.go結尾)package mymath_testimport ("mymath""

Go語言 類型斷言效能測試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉載自達達的部落格在一些通用化的介面設計中,我們不得不用interface{}來代表任意類型,然後在介面內部用類型轉換來判斷具體類型,從而執行具體邏輯。但是類型判斷是有效能代價的,如果能具像化的知道這個效能代價有多大,就可以協助我們設計介面的時候判斷應該怎麼設計。下面是實驗代碼(github):package labs01import "testing"type InterfaceA interface {

go語言:資料庫操作之MySql

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("database/sql"_ "github.com/Go-SQL-Driver/MySQL""log")func initMysql() *sql.DB {//開啟資料庫連接Open(驅動名,連接字串)db, err := sql.Open("mysql", "root:root@tcp(127.0.0.1:3306

go語言解析xml

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。studygolang.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><persons> <person name="polaris" age="28"> <career>無業游民</career> <interests>

《Go語言程式設計》第8章練習

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。8.1 班上有30個學生,每個學生的資訊包括學號、姓名、性別、年齡、三門課的成績。要求建立學生資訊的結構體student,輸入這30個學生的資訊,然後列印輸出各項資料。8.2 有4名學生,每個學生包括學號、姓名、成績,編寫函數找出成績最高學生的學號、姓名和成績。8.4

Go語言 for

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1:求一個水仙花數//定義一個水仙花數列 n>99&&n<999func JudgeNum(n int) int {var g, s, b intg = n % 10b = n / 100s = (n - b*100 - g) / 10if g*g*g+b*b*b+s*s*s == n {fmt.Println(n)}return 0}2:求一個斐波那契數列的總和//求斐波那契數列的值func Fb(

Go語言錯誤處理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""math")//對應錯誤類型輸出type ErrNegativeSqrt float64//定義錯誤類型輸出func (e ErrNegativeSqrt) Error() string {return fmt.Sprintf("cannot Sqrt negative number:%f",

go語言抓取twitter

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1. 第一步修改anaconda庫, 以擷取Search_meta_data ;2. 調用anaconda, 抓取search資料,略package anacondaimport ("net/url")type Search_meta_data struct {Completed_in float32 `json:"completed_in"`Max_id int64 `json:&

go語言Exercise: Maps

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Implement WordCount. It should return a map of the counts of each “word” in the string s. The wc.Test function runs a test suite against the provided function and prints success or failure.You might

用Go語言寫一個簡單的HTTP伺服器,及靜態檔案伺服器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport (// "fmt""io""log""net/http""os""regexp""time")func main() {serveMux := http.NewServeMux()serveMux.HandleFunc("/",

《Go語言程式設計》第5章練習

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。5.1 求1-100之間的奇數之和、偶數之和5.2 定義一個整型數組,元素個數為10,列印出數組元素中的最大數、最小數。5.3 列印出所有的水仙花數。5.4 FizzBuzz是英國學校裡常玩的遊戲,從1數到100,如果遇見了3的倍數要說Fizz,如果遇見了5的倍數要說Buzz,如果既是3的倍數又是5的倍數要說FizzBuzz。編寫一個程式,按遊戲要求列印數字1-100。5.5 若一個數恰好等於它的平方數的右端,則這個數稱為同構數。

Go語言系統編程如何取得命令列參數或系統環境變量

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。     首先取得命令列參數:用法如下:root@centos:~/code/go/self$ ./sum 1 2 4package mainimport "fmt"import "os"import "strconv"func main() int{arg_num := len(os.Args)fmt.Printf("the num of input is %d\n"

GO 語言 讀寫檔案

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt"//這個包含各種各樣的輸入輸出"os")func main(){var f *os.File;//file handlevar err error;f ,err = os.Open("a.xml");// 建立檔案可以用 os.CreateFile("a.xml");if err != nil {fmt.Printf(

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