[Go] --- 變數的聲明和定義

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Email : hahayacoder@gmail.com 1 Go中變數的聲明和JavaScript很像,使用var關鍵字 2 Go中變數的聲明、定義有好幾種形式 //聲明並初始化一個變數var m int = 10 //聲明初始化多個變數var i, j, k = 1, 2, 3 //多個變數的聲明(注意小括弧的使用)var(   no  int   name string) //聲明時不指明類型,通過初始化值來推導var

Mac OSX 10.9.1下安裝Go語言並配置環境變數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。看了網上很多人關於mac下配置go的文章,感覺都沒有講清楚,所以來記錄一下自己安裝配置的全過程,以免大家走彎路。去go官方首頁英文版,不習慣看英文的請猛擊中文版。在Document下有install go的官方指導,點Download Go會出現各版本,mac10.9選擇這兩個其一均可,只不過.tar.gz是壓縮檔安裝包,想省事的就下載pkg,一路傻瓜next就行了。pkg預設是安裝到/usr/local/go 安裝部分已經搞定,

Node.js效能初窺-計算效能(Qt/C++,Golang,Node.js)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。大家都知道Node.js的單進程非阻塞模型適合於任務密集性(I/O)而不是計算密集型.那麼到底有多不適合計算呢?下面做一個簡單的測試.測試硬體平台如下:電腦型號 蘋果 Macmini6,2 Lunch Box作業系統 Windows 8 Enterprise 64位 ( DirectX 11 )處理器         英特爾 第三代酷睿 i7-3615QM @ 2.30GHz 四核記憶體         16 GB ( 三星

發點牢騷,Go語言真的沒啥好的

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。    冒著被Go粉噴死的危險來瞎說幾句,您可別當真哦。   說實話,還是去年的時候,我還是Go粉呢,在我的眼中,Go就像一個白馬銀槍的小將,一下子進入陣中,開始挑戰眾多的語言悍將,還在裡面發過一篇學習Go的文字,剛才找找不到了,好像裡面沒有搜尋的功能。今天的文字呢,主要是吐槽,CSDN不就是吐槽的地方嗎?對,程式員吐槽的地方,至少我這麼覺得,也這麼幹。    好像對Go語言印象已經很模糊了,不過印象深刻的有一下一些語言特徵:  

GO語言學習筆記(三)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在一個函數調用前加上關鍵字go,這次調用就會在一個新的goroutine(輕量級線程,協程)中執行,當被調用函數返回時,這個goroutine也就結束了,如果這個函數有傳回值,那麼這個傳回值將被丟棄go語言中的鎖機制和channelpackage mainimport ("fmt""sync""runtime")var counter int = 0func Count(lock *

Go語言學習筆記說明

這是一個建立於

GO語言學習筆記(一)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。每個Go源碼檔案開頭都是package聲明,表示Go代碼所屬的包要產生Go的可執行程式,需要定義一個main的包,同時建立main目錄外部參數傳入用os模組的os.Args方法擷取,os.Args接收的參數下標從1開始package mainimport ("fmt""os")func main(){fmt.Println("Hello

開源日誌:關於GO語言的資料匯總

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Rob Pike談Google Go:並發,Type System,記憶體管理和GC概要     Rob Pike談Google Go,內容涉及:無類OOP編程、Go的介面、採用Goroutines和Channels的並發特性,以及Go中協助縮短GC間歇的一些特性。 簡歷     Rob

測試Go語言的interface的效率

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Godns - Go實現的DNS快取服務器

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mac下用gdb調試Go程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。安裝gdb MAC OS X安裝Xcode時,會帶一個6.x版本的gdb,只支援DWARF2。 而Go的編譯檔案預設是包含 DWARFv3 調試資訊,因此需要升級gdb版本到7.1或以上。 安裝步驟:123456$ curl -O http://ftp.gnu.org/gnu/gdb/gdb-7.3.1.tar.gz$ tar -xzf gdb-3.7.1.tar.gzma$ cd gdb-7.3.1$

DLang vs GoLang

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這次我打算好好寫,  因為最近有點閑.首先介紹兩種語言:DLang如果你不介意閱讀英文, 那麼DLang的官網有一份非常好的介紹, 簡單概括下就是C太古老了, 缺乏很多新的特性.C/C++太複雜了, 但是語言標準就有數百頁之多.C++中有很多常用的, 好的特性是通過標準庫實現的, 而非編譯器, 這樣無法做到最好的最佳化.D希望簡化開發, 降低複雜度, 但同時保留大多數好的特性.作者希望這能成為C/C++的代替品.對我來說,

golang的mahonia字元集轉換工具用法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本打算用iconv-go的,但是編譯後出很多問題,還找不到cannot find -liconv,因時間問題就暫時改用mahonia。 下載mahonia代碼,放在某個地址,然後引用該地址(細節空閑了補); 然後如下 將byte數群組轉換成指定字元集: 關鍵語句如下 d := NewDecoder(目標字元集名)str := d.ConvertString(要轉換的字串) 一下是完整內容 待續...

go programming language(1)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言的特徵1. 用很簡單的文法支援並行編程2. 部分的更加規範編程風格,比如大小寫等3. go的編程哲學,精鍊包容怎麼安裝go。每一個語言都要一個編譯器,所謂的安裝語言就是安裝這個編譯器。下載了source code也是用C語言寫的,不清除能否實現超越C的夢想,不過早期的C++做得更過分,先編譯成C,相比這還是進步很多,後來為了安裝方便還是下載了bin安裝,花費了一百多M的空間。Create a file named

Golang/Go語言/Go IDE/Go windows環境搭建/Go自動提示編譯器/GoSublime

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go是Google開發的一種編譯型,並髮型,並具有記憶體回收功能的程式設計語言。  羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜於2007年9月開始設計Go語言,Go語言是基於Inferno作業系統所開發的。Go語言於2009年11月正式宣布推出,並在Linux及Mac OS X平台上進行了實現. GO語言吉祥物,很可愛吧。Go語言的hello

Google:C++、Java、Scala、Go四種語言效能對比

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Google發布了一個研究報告,仔細比較了C + +、Java、Scala和Google自己擁有的Go程式設計語言的效能。根據Google的測試報告(PDF格式),C +

Sublime Text 2搭建Go開發環境,代碼提示+補全+調試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本文轉自:http://blog.csdn.net/lvanneo/article/details/22681815,並做部分修改。本文在已安裝Go環境的前提下繼續。1、安裝Sublime Text 22、安裝Package Control。運行Sublime,按下 Ctrl+`(`在Tab鍵上邊),然後輸入以下內容:import urllib2,os,hashlib; h = '7183a2d3e96f11eeadd76

Goclipse中運行Go語言程式的配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。昨晚和今天一上午分別在Windows7、Ubuntu 12.04LTS和Mac OS

gopkg:一種方便的go pakcage管理方式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在使用go的過程中,我們有時候會引入一些第三方庫來使用,而通常的方式就是使用go

【轉自CSDN】深入 Microsoft.VisualBasic.Strings.StrConv 簡繁轉換

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