Go語言編譯器安裝

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。      臨近回家的日子,在公司比較清閑,所以找來google新出的go語言研究研究,也是看到最新出來的程式設計語言排名,竟然升到了13,一下激起了我的興趣,閑話少出。      參考文章:http://golang.org/doc/install.html     關於go語言的介紹就不在這裡羅嗦,網上會有很多,我只記錄一下我的安裝過程      1.環境變數設定        GOROOT:go語言的根目錄       

go run的一個小細節

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Golang的一個優勢就是編譯快,可以當指令碼語言使用,利用go run直接執行.go檔案,就像執行指令碼一樣。我很喜歡這點,一般都懶得build。但在嘗試beego(https://github.com/astaxie/beego)架構時,剛照著寫了個hello world,總是不對,提示找不到模版。開始了漫長的調試,查看原始碼、修改配置、、、各種不行。2013/05/01 10:03:11 [C] [Handler

深入 Go Playground 內幕

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文:Inside the Go Playground 簡介 2010年9月,我們介紹了Go Playground,這是一個完全由Go程式碼群組成和返回程式運行結果的web伺服器。 如果你是一位Go程式員,那你很可能已經通過閱讀Go教程或執行Go文檔中的樣本程式的途徑使用過Go Playground了。

為 Ruby 程式員準備的 Go 入門教程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 那些在Google的大牛們開發出了一種稱為Go的牛叉的語言。乍一看,Ruby和Go有點像遠房表親。其實不然,他們那些互為補充的功能卻讓他們成為一對完美組合。 Ruby程式員花時間瞭解一下Go還是非常有好處的,因為Go語言中一些創新之舉還是很不錯的。 對於我來說,Go彌補了C++和Ruby之間空缺的聯絡。特別是當需要實現高響應的伺服器的時候,我通常會選擇C++,但是這樣我就丟失了Ruby的精細之處。

Go 1.3+ 編譯器變革

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 概述 目前Go編譯器是C寫的,是時候換成Go啦。 背景 “gc"Go工具鏈來自Plan 9編譯器的工具鏈。組合器、C編譯器和連結器基本沒變。Go的編譯器(cmd/gc,cmd/5g,cmd/6g,cmd/8g)是配合工具鏈寫的新的C程式。

在 Go 語言中,正確的使用並發

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。英文原文:《Sane Concurrency with Go》 Glyph Lefkowitz最近寫了一篇啟蒙文章,其中他詳細的說明了一些關於開發高並發軟體的挑戰,如果你開發軟體但是沒有閱讀這篇文章,那麼我建議你閱讀一篇。這是一篇非常好的文章,現代軟體工程應該擁有的豐富智慧。 從多個花絮中提取,但是如果我鬥膽提出主要觀點的總結,其內容就是:搶佔式多任務和一般共用狀態結合導致軟體開發過程不可管理的複雜性,

產品環境中 Go 語言的最佳實務

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 在SoundCloud,我們為客戶構建了產品的API。或者說,我們主要的網站、手機用戶端和手機應用是該API的第一批客戶。該API背後是一個領域性的服務:SoundCloud基本上以面向服務體繫結構的形式運作。

goread安裝配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。goread 安裝配置 系統ubuntu 13.04 web伺服器apache https://github.com/mjibson/goread 安裝步驟 這個就不詳細說了,可以看他的README,只大概說一下 1.安裝python2.7並確保其在PATH中 2.安裝Git,Mercurial並確保git and hg 在PATH中 3.安裝GO App Engine

構建一個可測試的 Go Web 應用程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 幾乎每一個程式員都贊同測試是重要的,但測試以多種方式讓寫測試的人員打退堂鼓。它們可能運行慢,可能使用重複的代碼,可能一次測試得太多導致難以定位測試失敗的根源。 這篇文章中,我們將討論如何設計 Sourcegraph的單元測試,使其簡單易寫,容易維護,運行快速並可以被其他人使用。我們希望這裡提到的一些模式有助於其他寫Go web

Go by Example

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Hello World     Values     Variables     Constants     For     If/Else     Switch     Arrays Slices     Maps     Range     Functions     Multiple Return Values     Variadic Functions

Go語言的素數篩

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt" "runtime" "runtime/debug")// 返回產生自然數序列的管道: 2, 3, 4, ...func GenerateNatural() chan int { ch := make(chan int) go func() { for i := 2; ; i++ {

使用go的net/http實現讀取web頁面

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 package main import ( "fmt" "io/ioutil" //[1] "net/http" //[2] "os" //[3] "path/filepath" // [4] ) func main() { if len(os.Args) != 2 {

Erlang和Golang的幾點粗淺的比較

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。我最早使用的語言是Java和Python, 並且一直都對Python充滿好感, 我喜歡這種很樸實和高效率的感覺, 但我卻最後沒有採用Python,原因其實也很簡單, 我就是不喜歡縮排文法, 就跟很多人換工作僅僅是為了螢幕更大一點一樣, 另外就是有了同樣很棒的可選方案, 這就是Ruby, 所以我最終採用了Ruby作為主力程式設計語言,

go語言編程在windows下開發環境配置(圖文)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.在Go中文論壇下載最新的Go for windows release 2010-05-04 2.將下載包解壓在c盤下。3.設定環境變數。Code: set goroot=c:/go       set goarch=386      set path=c:/go/bin    set goos=windows    4.編寫第一個go語言程式碼。Code: package main   

Windows搭建Sublime Text 3 + Go開發環境

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1. 安裝Sublime Text 3Sublime Text

Go 環境搭建,LINUX/Windows

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言的hello world!代碼:[java] view

Golang下通過syscall調用win32的dll實現mifare card讀寫

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。很多同學比如我雖然很喜歡golang,但是還是需要調用很多遺留項目或者其他優秀的開源項目,這時怎麼辦呢?我們想到的方法是用package裡的syscall結合cgo注意此處有坑:在我調試時顯示not enough arguments in call to syscall.Syscall[ `go run dms.go` | done: 260.3744ms ]# command-line-arguments.\dms.go:72:

Golang分布式設計模式之-----分層設計

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。            提到分布式系統,我們會想到很多機器,分別部署著各自的服務,然後整體組成一個分布式系統。在這類系統中,分布式系統與常規的集中式系統存在著以下三個區別。(來自分布式演算法導論)1、缺乏全域狀態知識2、缺乏全域時間幀3、非確定性         這三大特點也成為分布式系統設計的痛點。也正是如此,分布式系統的設計比常規的集中式系統要難的多。為了區別,我們稱這種分布式系統為,群體分布式。這種猶如社會群體。      

關於go程對外部變數的引用

標籤:使用   資料   問題   程式   函數   最佳化   記憶體   語言   編譯器   假設有個函數A,A內有多個局部變數,並開啟了一個go程B,B直接使用了A的局部變數(調用參數/內部參數)。

《深入淺出WPF》 學習筆記

標籤:style   io   使用   ar   資料   sp   on   代碼   ad   《深入淺出WPF》 序言  1. 什麼是WPF      2. 為什麼要學習WPF第一章

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