Time of Update: 2018-03-17
標籤:就是 ble code mes 2.0 lis exists AC lock 原文: https://www.w3cschool.cn/php/php-thread.html--
Time of Update: 2018-03-16
標籤:tps window 技術 font net 軟體 configure 選擇 cli 轉自 http://blog.csdn.net/u014207604/article/det
Time of Update: 2018-03-12
標籤:smtp 分享 ntp 輸入 添加使用者 伺服器 遠端存取 開始 特定 FTP服務 FTP是檔案傳輸通訊協定(File Transfer
Time of Update: 2018-03-03
標籤:ram mem family ast dea 註冊 一段 const blog 感謝朋友支援本部落格,歡迎共同探討交流,由於能力和時間有限,錯誤之處在所難免,歡迎指正!如果轉載,請保留作者
Time of Update: 2018-03-09
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang對並發的支援非常好,就是因為他有一個goroutine機制和channel機制,實現並發情境輕鬆高效。下面我們實現一個聊天室程式,代碼不多,但是功能很強大//代碼轉載自:http://blog.csdn.net/ygrx/article/details/11773151package mainimport ("fmt""net""os")/////////////////
Time of Update: 2018-03-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。歡迎來到 [Golang 系列教程](https://studygolang.com/subject/2)的第 23 篇。 ## 什麼是緩衝通道?在[上一教程](https://studygolang.com/articles/12402)裡,我們討論的主要是無緩衝通道。我們在[通道](https://studygolang.com/articles/12402)的教程裡詳細討論了,無緩衝通道的發送和接收過程是阻塞的。
Time of Update: 2018-03-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在這系列的第五篇文章,我們將討論 Go 項目的跨平台編譯.在閱讀這篇文章之前,請確保你已經閱讀了[上一篇](https://studygolang.com/articles/12615)關於“Time包以及重載”的文章,或者訂閱我們的部落格更新提醒來擷取此六部曲後續文章的音訊。- [Golang 之於 DevOps 開發的利與弊(六部曲之一):Goroutines, Channels, Panics, 和
Time of Update: 2018-03-06
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 sql.DB 通過資料庫驅動為我們提供管理底層資料庫連接的開啟和關閉操作. sql.DB 為我們管理資料庫串連池 需要注意的是,sql.DB表示操作資料庫的抽象提供者,而非一個資料庫連接對象;它可以根據driver開啟關閉資料庫連接,管理串連池。正在使用的串連被標記為繁忙,用完後回到串連池等待下次使用。所以,如果你沒有把串連釋放回串連池,會導致過多串連使系統資源耗盡。 操作mysql 1.匯入mysql資料庫驅動
Time of Update: 2018-03-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。背景Go內建了map類型,而其中重要的雜湊演算法是一個cityhash的變種。同時,為了避免雜湊衝突攻擊(collision attack)和加速雜湊計算速度,Keith Randall於Go1.0中就添加了x86_64支援的有硬體加速的AESHASH演算法。我搜遍了互連網,驚訝地發現,這個演算法僅僅在Go裡面有實現,這思路真是絕了。這就被我這個四處搜尋ARM64 Go
Time of Update: 2018-03-05
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 的標準實現裡 goroutine 是無主的。concurrent.UnboundedExecutor 的目標就是把 ownership 的概念加到 goroutine 上。通過把啟動的goroutine都掛在一個executor上,從而可以跟蹤這一組goroutine的存活狀況。當需要退出的時候,可以把這些個goroutine通過context cancel的方式退出。package concurrentimport
Time of Update: 2018-03-04
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Swagger瞭解一下在上一節,我們完成了一個服務端同時支援Rpc和RESTful Api後,你以為自己大功告成了,結果突然發現要寫Api文檔和前端同事對接= =
Time of Update: 2018-03-04
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Create the smallest and secured golang docker image based on scratch When we are building a docker Image, the first idea is using the default official image. FROM golangFROM nginxFROM openjdk There is an official
Time of Update: 2018-03-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 What you are wasting today is tomorrow for those who died yesterday; what you hate now is the future you can not go back. 你所浪費的今天是昨天死去的人奢望的明天; 你所厭惡的現在是未來的你回不去的曾經。 Buffered channel
Time of Update: 2018-03-04
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在本系列的[前一部分中](https://studygolang.com/articles/12485),我們談到了使用者認證和 JWT。在這一部分中,我們將快速探索 go-micro 的代理功能。正如前面的文章提到的,go-micro
Time of Update: 2018-03-02
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mac開發機下go語言環境安裝homebrew安裝brew update && brew upgradebrew install mercurialbrew install go環境變數配置為了讓自己的程式編譯之後在命令列任何地方能直接執行,再加入GOPATH下的bin$vim ~/.bash_profile#GOPATHexport
Time of Update: 2018-02-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言:本文主要介紹Golang的fmt預留位置,使用的時候會經常用到,方便查閱 golang 的fmt 包實現了格式化I/O函數,類似於C的 printf 和 scanf。 定義樣本類型和變數: type Human struct { Name string}var people = Human{Name:"zhangsan"} 普通預留位置: 預留位置 說明
Time of Update: 2018-02-13
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。## 序先閱讀這個由四部分組成的系列文章,對理解逃逸分析和資料語義會有協助。下面詳細介紹了閱讀逃逸分析報告和 pprof 輸出的方法。(GCTT 已經在翻譯中)<https://www.ardanlabs.com/blog/2017/05/language-mechanics-on-stacks-and-pointers.html>## 介紹即使使用了 Go 4
Time of Update: 2018-01-29
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。>一年時間轉瞬即逝,16年11月份因為業務需要,開始構建actor工具庫,因為cluster下grain實現太困難,17年4月切換到具有該特徵的protoactor,到現在,使用這個架構快一年。一路踩坑無數,趁這幾天規划下階段業務,就抽空聊聊。##
Time of Update: 2018-01-29
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。EasyDoc,簡單、快速產生文檔的工具。可執行檔下載從這下載可執行檔僅一個可執行軟體搞定,不用安裝,更不用其它依賴,支援微軟系統電腦,蘋果系統電腦,Linux系統電腦。模板目錄基本結構├─dist //發布目錄├─src //存放 .md 源檔案及模板檔案(必須,支援存放在此目錄及其子目錄)│ ├─static //靜態檔案目錄,此目錄會完整地複製到發布目錄│ ├─theme│ │ ├─template│
Time of Update: 2018-02-26
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。## 前序(Prelude)本系列文章總共四篇,主要協助大家理解 Go 語言中一些文法結構和其背後的設計原則,包括指標、棧、堆、逃逸分析和值/指標傳遞。這是第二篇,主要介紹堆和逃逸分析。以下是本系列文章的索引:1. [Go 語言機制之棧與指標](https://studygolang.com/articles/12443)2. [Go 語言機制之逃逸分析](https://studygolang.com/articles/1244