編寫蘋果遊戲中心應用程式(翻譯 1.3 為iOS應用程式設定遊戲中心)

 1.3 為iOS應用程式設定遊戲中心問題    你想在iOS應用程式中串連到遊戲中心伺服器。解決方案    你需要在iTunes Connect中建立應用程式,並在iTunes Connect和應用程式的info.plist檔案中設定應用程式的包標識。討論    在1.2中,我們建立了沙箱遊戲中心賬戶,它們將被安裝到所有的iOS模擬器執行個體上。這是謎題的第一步。下一步是使用iTunes

IOS成長之路-JSON解析

json資料:{ "result": [ { "meeting": { "addr": "203", "creator": "張一", "member": [ { "name": "張二", "age":

IOS成長之路-UITableViewController 的小問題

在使用列表介面的時候,我們都知道- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section   (方法1)這個方法是返回這個介面有幾行資料的,而- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

ios xml解析

iOS SDK的NSXMLParser解析XML文檔是事件驅動模式的,即採用SAX方式來解析XML格式文檔。NSXMLParser在處理XML文檔的過程中當遇到一些要素(元素、屬性、CDATA塊、評論等)時會通知它的委託,而自身不對解析的要素進行任何處理,全權委託給NSXMLParserDelegate處理。同時它也會報告錯誤。1. 開啟一個xml檔案,讀取內容到NSData中。NSString *path = [[NSBundle mainBundle]

IOS成長之路-Xcode cannot run using the selected device. 解決辦法

1.重啟(當然這種方法一般情況下不管用)2. 查看認證是否是正確的3.PROJECT --> Info --> Deployment Target --> IOS Deployment Target  裡面的值 要設定為  <=真機系統版本   TARGETS --> Summary --> IOS Application Target --> Deployment Target  裡面的值 要設定為 <=真機系統版本 

iphone ios XCode4如何偵錯工具忽然崩潰而找不到掛的代碼

XCode4設定不太一樣: 在Edit–>Scheme裡面 找到Arguments(在xcode 4.2中,在菜單 product->edit

iOS實現模態對話方塊

iOS實現模態對話方塊轉載,以備不時之需原文地址:http://blog.csdn.net/xianpengliu/article/details/6591624下面,封裝一個類來實現這種簡介的操作(代碼摘自《iPhone開發秘籍》):ModalAlert.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface ModalAlert : NSObject+ (BOOL) ask: (NSString *) question;+ (BOOL)

尋找iOS項目中是否使用了UDID

今天將一個項目上架,validate的時候,出現錯誤:Apps are note permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice.Please...如:程式中沒有用到UDID,之前使用的友盟統計庫,也替換成OpenUDID的版本了。納悶中,想起還用到了百度的地圖sdk。是不是百度地圖惹的禍呢?利用下面命令搜尋項目,原來真是百度地圖的問題。find . | grep -v .

iOS下ffmepg開發的一些參考資料匯總(陸續更新)

近來在搞iOS下視頻播放,研究了ffmpeg,現將看到比較好的資料匯總一下,方便自己或者有需要的人查閱。1、iOS下ffmpeg的編譯,網上有很多資料,但很多都有些問題的,找了幾天,發現這個資料說得比較詳細。http://www.cnblogs.com/ikodota/archive/2012/09/12/compile_ffmpeg_for_iOS.html不過按這篇文章介紹的方法編譯出來的庫檔案比較大,原因是它使用的編譯參數較少,所以很多模組都會編譯進去,自己可以根據需要進行最佳化,加入參數

IOS 綜合技術

1.隱藏狀態列    [ [ UIApplication  sharedApplication ] setStatusBarHidden:YES animated:NO ];2.開啟手機相簿      首先引入 UIImagePickerControllerDelegate協議    UIImagePickerController *imgPickerController = [[UIImagePickerControlleralloc]init];   

iOS 推播通知

引言:推播通知是移動終端保持永遠線上概念的一個核心方式,當人們離開案頭互連網以後想在第一時間收到與之相關的資訊時.推播通知的出現就再好不過了.但是,要注意不可濫用,繁多的非必要性推送訊息會給使用者造成非常煩躁的心理.作為使用者體驗的一部分,那就已經在往失敗的方向走了.推播通知共為兩種類型,分別是本地推播通知和遠程推播通知. 本文將對這兩類通知的使用展開詳細討論.參考資料:1: ios本地通知和遠程通知http://wangjun.easymorse.com/?p=14822:

iOS精華執行個體之App啟動插畫的自訂過度

轉載請註明出處,保留原帖地址及作者署名.Url:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8852304Author:餘書懿引言:精華執行個體是博主我新開設的一個專題,這個專題主要介紹一些在iOS應用中非常值得實踐的例子.歡迎大家轉載和傳播,但請保留原著出處.因為我隨時可能會更新以及錯誤修正.我希望每一個閱讀精華執行個體的開發人員能夠從中受益,並且熟練的運用這些技巧. 那麼作為你們呢,在閱讀完這篇文章以後,請盡量留下你的建議和看法.

iOS 部落格資源精選

摘要:記錄一些網上非常牛的人寫的博文.收藏起來. 以備日後需要時學習備用.1:iOS中UIWebView的Javascript與Objective-C通訊http://imchao.net/2012/03/18/uiwebview-javascript-communicate-with-cocoa-in-ios/2:UIView 你知道多少?http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2011/06/18/2084192.html3:UIWebView

IOS認證共用

做過IOS測試的都知道,IOS的認證不經過處理只能在申請的機器上測試。有時候為了方便我們可能需要在不同的機器上測試。那麼就需要處理一下認證了。下面給大家分享一下處理辦法:之前說的有讀者私下聯絡我說有點不明白,那麼我就重新說一下解決辦法。加在產生認證的電腦上,開啟鑰匙串,選擇你的認證。選中密鑰後右側會出現認證,在認證上右鍵,選擇“匯出XXX''”認證。填好密碼(要記住)。產生一個新的名為  認證.p12

IOS 隨機數

iOS開發取隨機數肯定會遇到的,暫時小結一下,好像有個arc4random(),所以假如你想取80到100的隨機數,就可以寫成int randomNumber = arc4random()  +80int index = arc4random() % 6 + 1;就是1到6的隨機數了。還有很多其它的取隨機數的方法,論壇上也經常討論有網友問怎麼產生不重複的隨機數,說是產生一個隨機種子如:srand(time(NULL));                                      

IOS開源項目(1)之RatingView星級評論控制項學習

1 前言這段時間學習的都是IOS基礎的東西,理論需要聯絡實際,最忌打算找幾個開源的項目代碼研究一下,苦於技術水平限制,剛開始只能研究寫簡單的控制項了,今天我們來學習一下一個簡單的控制項應用,星級評等控制項。2 詳述這是一個很簡單的控制項,用到的只是也不是很多,所以作為入門層級的學習資料還是不錯的。目錄結構:部分代碼概述:RatingControllerViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import

iOS中assign、copy 、retain等關鍵字的含義

原文出處:http://www.2cto.com/kf/201205/133943.htmlassign: 簡單賦值,不更改索引計數copy: 建立一個索引計數為1的對象,然後釋放舊對象retain:釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數為1Copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是:比如一個NSString對象,地址為0×1111,內容為@”STR”Copy到另外一個NSString之 後,地址為0×2222,內容相同,新的對象retain為1,

IOS學習文章匯總

1 25個增強iOS應用程式效能的提示和技巧(初級篇)http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0408/5952.html 2

Building a Universal Framework for iOS

文章目錄 What is a ‘framework’ and why are they useful?What is a ‘universal’ framework?Building a ‘universal’ framework Apple has invested quite a bit of time into making it easy to compile for a number of different

[iOS開發相容問題之]關於同步IOS6和IOS5旋屏問題

關於同步ios6和ios5旋屏問題相信大家都知道,ios6並不支援 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 而強制開啟項目的所有方向旋屏,會給一部分項目帶來不便,特別是rootController是橫屏的情況下,如果縱向放置會出現明顯的錯位,這點在ios5會出現,ios6系統自動檢測了,這裡簡單介紹下我的處理方法:第一步:(這裡預設項目是橫屏的,只有部分控制器支援全方位旋轉)設定項目方向第二步:在項目的AppDelegate檔案加入-

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