瞭解iOS中XML解析

iOS中XML解析是本文要介紹的內容,在iPhone開發中,XML的解析有很多選擇,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2兩個類庫,另外還有很多第三方類庫可選,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。問題是應該選擇哪一個呢?解析 XML 通常有兩種方式,DOM 和

iPhone應用開發執行個體介紹

iPhone應用開發執行個體介紹是本文要介紹內容,主要講解了字元處理、NavigationItem添加視圖、圖片等內容。不多說,先來看詳細內容。用NSURLConnection Post上傳資料的特殊字元處理用NSURLConnection Post上傳的時候發現一個特奇怪的問題,只要是+號都會替換成空格。例如"google+"就會變成"google ",代碼如下:NSString*bodyStr =@"google+"; &

iPhone遊戲開發人員需知6點建議

iPhone遊戲開發人員需知6點建議是本文要介紹的內容,你是否認識Ethan

初學者必學文檔:Objective-C文法入門(1)

Objective-C文法入門是本文要介紹的內容,Objective-C是Mac軟體開發領域最主要的開發語言。假如我們對物件導向的思維已經C語言都很熟悉的話,對於我們學習Objective-C將會非常有用。假如我們對C語言還不熟悉的話,那我們需要學習一下C語言。方法調用(Calling Methods)為了能夠儘快上手,我們先來看一些簡單的例子。Objective-C文法裡面基本的方法調用是這樣的:程式碼:[object method];

iPhone應用中使用NSLocalizedString實現國際化

iPhone應用中使用NSLocalizedString實現國際化是本文要介紹的內容,不多說,直接進入話題。擷取系統所支援的國際化資訊在國際化之前,你可以在iphone中的”設定->通用->多語言環境->語言”中來查看你的iphone支援哪些語言,當然也可以寫一段代碼測試一下你的iphone都支援哪些語言.測試代碼如下:NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults stand

深度解析關於Objective-C小概念

關於Objective-C小概念是本文要介紹的內容,主要是來瞭解Objective-C中的一些要注意的細節學習。一起來看詳細內容。1、定義類: 在.h檔案中,@interface 類名:父類名            {   成員變數;            }

詳解關於Cocoa編程模組間協作

Cocoa編程模組間協作是本文要介紹的內容,在cocoa編程中,我們經常會遇到delegate、Target-Action、notification等等這些方法,我覺得從某種角度看,可以將這些方法總結在一起,它們就是為不同模組間提供協作的方法,這種協作在這裡我把它理解為是“回調”,其實"回調"二字在這裡更多是借用,並沒有認真地去考究過這些正是一堆回呼函數,純粹是覺得挺像,感覺用來說明問題挺方便,所以就借用一下,應用程式層我們常見的"回調&qu

iPhone開發之屬性變數如何Release

iPhone開發之屬性變數如何Release是本文要介紹的內容,主要是為了釋放對象擁有的執行個體變數,常用的方法是在dealloc中調用release,比如下面的代碼:@interface MyClass : NSObject {    NSString *name;  }    @end 

Objective-C 2.0屬性Property簡明教程

Objective-C 2.0屬性Property簡明教程是本文要介紹的內容,主要是來學習並瞭解Objective-C 2.0中的屬性。Objective-C 2.0 為我們提供了property。它大大簡化了我們建立資料成員讀寫函數的過程,更為關鍵的是它提供了一種更為簡潔,易於理解的方式來訪問資料成員。我們先來看一下在Objective-C 1.x下我們聲明Book類的標頭檔:////  Book.h #import <Cocoa/Cocoa.h&

詳解Objective-C預先處理程式

Objective-C 預先處理程式解析,介紹預先處理程式中語句的使用方法,預先處理程式語句以#)標記,包括 #define 語句、#import 語句、條件編譯等。objective-c 預先處理,objective-c 程式設計,objective-c 程式編譯,預先處理程式語句。#define 語句1、更進階的定義類型給符號名稱指派運算式和其他任何東西。如:以下為引用內容:#define TWO_PI 2*3.141592654,#define AND

解析Objective-C幾種字串處理速度資料測試

Objective-C幾種字串處理速度資料測試是本文要介紹的內容,本文內容不多,主要是基於代碼實現資料的測試,具體內容,先來看本文詳細代碼。測試機器 2.4 GHz Intel Core 2Duo 2GB 667 MHz DDR2   GCC 4.2 - (void)testStringSpeed:(id)sender       {       

iPhone開發進階(4)編程定製UIButton案例實現

iPhone開發編程定製UIButton案例實現是本文要介紹的內容,主要是來講述一下自動建立 UIButton 而不使用 XIB 檔案。通過這一節的學習,我們可以掌握不通過 XIB (InterfaceBuilder) 來使用 UIControl 的 addTarget 方法、對應相應的事件動作。具體的例子是基於上篇CustomViewController 類,並且按鈕按下是計數器加一,並顯示在視圖上。首先,在 CustomViewController 類中添加技術用的變數

淺析iPhone SDK開發基礎之OpenFlow編程

iPhone SDK開發基礎之OpenFlow編程是本文要將誒少的內容,當使用者介面需要按頁面顯示圖片時,使用OpenFlow庫提供的功能,將要顯示的使用者介面圖片分頁進行顯示會使編程工作變得非常快捷。該庫提供了與OS

IOS開發之多線程NSInvocationOperation學習

IOS開發中的多線程NSInvocationOperation學習是本文要介紹的內容,主要是來學習IOS開發中的多線程的使用,具體內容來看本文詳細內容。多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了

iPhone應用開發學習筆記實現案例

iPhone應用開發學習筆記實現案例是本文要介紹的內容,主要是來學習iphone應用開發中的一些案例中的技巧學習,具體內容來看本文詳解。1、擷取使用者iPhone應用中慣用語言的方法NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefautls];  //得到使用者預設值   

XCode學習筆記UserScripts技巧應用

XCode學習筆記UserScripts技巧應用是本文要介紹的內容,主要是來學習xcode中UserScripts的內容。XCode作為一款強大的IDE,當然也支援指令碼功能。通過添加自己的腳本我們可以很方便的完成我們的工作。在XCode中點擊 Edit User Scripts即可方便的添加指令碼,而且XCode內建的指令碼也相當於給我們提供了豐富的範例。比如我們添加一個這樣的指令碼,並為其添加一個快速鍵??P快速鍵添加方法參考Comments分類中的Un/Comment

iPhone開發中關於UIView Animation實現效果

iPhone開發中關於UIView Animation實現效果是本文要介紹的內容,主要是來學習UIView Animation一連串的實現效果,具體內容我們來看本文如何?。之前受某人影響以為一連串的UIView Animation 只能這麼寫:在某個animation 設定delegate ,然後在 delegate 函數中再調用另一個函數。今天偷閑決定看 iPhone cookbook

iPhone開發應用中NSTableView相關操作

iPhone開發應用中NSTableView相關操作是本文要介紹的內容,主要是來學習NSTableView的使用方法,如何使NSTableView同時支援拖拽替換和拖拽插入。當你的NSTableView做為一個拖拽目標時,你可能希望同時支援拖拽替換當前項目,或者拖拽後在當前位置插入新的項目。你需要使用NSTableView的

淺析Lua中關於Table函數庫

Lua中關於Table函數庫是本文要介紹的內容,主要是來學習Table函數庫在lua中如何使用,具體來看本文詳解。一部分的table函數只對其數組部分產生影響, 而另一部分則對整個table均產生影響. 下面會分開說明.table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(連鎖, 串連)的縮寫.

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