Time of Update: 2015-07-31
iOS調用WebService(SOAP介面)的方法,webservicesoap最近開發,用到iOS調用webService介面,之前沒搞過,有點麻煩,搞了很久才搞定,現在自己整理了一下可用的方法,分享給大家,希望能和大家一起交流。方法一:使用WSDL2ObjC工具,將介面轉成OC類。1.在瀏覽器中輸入webService介面地址(Safari不可用,我用的是Firefox),如:http://xxx.xxx.asmx,
Time of Update: 2015-07-31
AFNetwork2.0在報錯1016,3840的解決方案及一些感悟,afnetwork2.03840最近在學習AFNetwork,非常好的網路架構,能節省很多時間。不過請求網路資料時報錯1016,3840.這兩個錯誤網上解決方案很多,http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/38844535,這篇部落格的解決方案非常好。也確實起了效果,不過接下來問題來了。 比如我要實現最容易的登入功能,用http協議,我把帳號密碼傳給伺服器
Time of Update: 2015-07-31
IOS
Time of Update: 2015-07-31
3D坦克大戰遊戲iOS源碼,坦克大戰ios源碼3D坦克大戰遊戲源碼,該遊戲是基於xcode 4.3,ios sdk 5.1開發。在xcode4.3.3上完美無報錯。相容ios4.3-ios6.0
Time of Update: 2015-07-31
Objective-C知識總結(5),objective-c知識總結block的基本使用 1 // 有參有傳回值 2 /* 3 格式: 4 傳回值類型 (^變數名)(參數類型及個數) = ^(形參列表){ 5 6 代碼塊語句; 7 8 return ; 9 10 };11 12
Time of Update: 2015-07-31
iOS核心動畫進階技巧之核心動畫(三),ios核心動畫技巧iOS核心動畫進階技巧之CALayer(一)iOS核心動畫進階技巧之圖層變換和專用圖層(二)iOS核心動畫進階技巧之核心動畫(三)iOS核心動畫進階技巧之效能(四)iOS核心動畫進階技巧之動畫總結(五) 隱式動畫 隱式動畫主要作用於CALayer的可動畫屬性上面,UIView對應的layer是不可以的,只要你改變屬性的值,它不是突兀的直接改變過去,而是一個有一個動畫的過程,這個時間等屬性你可以通過事務(CATransactio
Time of Update: 2015-07-31
Xcode開發工具問題,xcode開發工具 昨天開啟Xcode 發現滑鼠游標變成了黑色的塊狀,不能編輯內容了,且Content地區還多出了一個顯示檔案路徑的框框 如: 然後自己百度,到論壇提問、到QQ群裡問;卸載重裝Xcode、重裝系統各種折騰都沒解決這個問題,糾結了我一天
Time of Update: 2015-07-31
iOS學習之MVC設計模式的理解,iosmvc設計模式cocoa程式設計中的 模型-視圖-控制器(MVC)範型。 理解了MVC的概念,對cocoa程式開發是至關重要的。 一、MVC的概念MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-視圖-控制器,這些都是什麼東西呢? MVC把軟體系統分為三個部分:Model,View,Controller。在cocoa中,你的程式中的每一個object(對象)都將明顯地僅屬於這三部分中的一個,而
Time of Update: 2015-07-31
iOS全屏的背景,多個按鈕位置適配(swift),iosswift最近寫部落格比較多,其實大多是之前的隨筆,這一段整理一下,發布出來。今天這篇文章,說一下,面對全屏的背景圖片,要在固定的位置放置多個按鈕的問題我的解決辦法,其實很土,談不上是技術,就是一種方法,很省力。圖片就是這樣的。再重複一下問題:例如我要在上述全屏的背景上的 M U R P 和
Time of Update: 2015-07-31
iOS階段學習第28天筆記(UIView的介紹),iosuiviewiOS學習(UI)知識點整理一、關於UIVIew 的介紹1)概念:UIView 是用於裝載並展示各類控制項的大容器,是iOS中所有UI控制項的基類 2)UIView 初始化執行個體代碼 1 UIView *view1 = [[UIView alloc] init]; 2 view1.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width,
Time of Update: 2015-07-31
[轉]iOS 中幾種定時器,ios定時器這篇文章是轉載內容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool這裡的知識點,其實在我們日常開發中還是比較常見的,例如本人之前寫過的兩篇隨筆:NSTimer 的使用:178實現滿天飛雪效果CADisplayLink 的使用:156 UIImageView 和 CADisplayLink 實現 Tom
Time of Update: 2015-07-31
iPhone5s沒聲音只能用免提和耳機的解決方案,iphone5s免提在看到這篇文章之前,我知道大家可能心裡很急躁或者鬱悶。先冷靜下來。對你的手機做如下檢測:手機側面的靜音按鍵是否開啟是否強制重啟(同時按住Home鍵+頂部的鎖屏鍵10秒)系統還原(不會丟失使用者資料)具體方法看這裡還原系統韌體(提前做好備份)具體還原方法看這裡,還原韌體會丟失使用者資料此步要注意上面這幾點是確定手機是否出現軟體故障,確認沒有出現軟體故障後看下面,從硬體方面做一些檢查,調節音量按鈕,看螢幕上得狀態是怎樣的,如果你沒
Time of Update: 2015-07-31
(高小德用車)高仿滴滴/快的應用源碼,高小用車“吃穿住行”是生活的基本構成。拿“行”來說,隨著移動互連網不斷滲透,湧現出一大批出行類軟體。出行類軟體大概有以下幾種:打車類:滴滴打車、快的打車 專車類:滴滴專車、一號專車、神州專車 拼車類:嘀嗒拼車、51用車、天天用車高德地圖開放平台出行類解決方案-乘客端(iOS)描述使用高德地圖開放平台相關SDK開發的出行類app乘客端的Demo。[出行類解決方案]http://lbs.amap
Time of Update: 2015-07-31
iOS階段學習第30天筆記( UIViewController—Delegate(代理) ),iosuiviewcontrolleriOS學習(UI)知識點整理 一、UIViewController的介紹1)概念:UIViewController 即視圖控制器,用來管理和控制頁面跳轉的一個類
Time of Update: 2015-07-31
iOS 單例模式 (設計模式一)單例模式是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個執行個體而且該執行個體易於外界訪問,從而方便對執行個體個數的控制並節約系統資源。如果希望在系統中某個類的對象只能存在一個,單例模式是最好的解決方案。主要優點:提供了對唯一執行個體的受控訪問。 由於在系統記憶體中只存在一個對象,因此可以節約系統資源,對於一些需要頻繁建立和銷毀的對象單例模式無疑可以提高系統的效能。
Time of Update: 2015-07-31
TTTAttributedLabel 如何將多個字串高亮顯示,tttattributedlabel TTTAttributedLabel進行多個字串的高亮顯示。需要對每個字串進行匹配,從而得到所有需要高亮的NSRange,然後利用NSMutableAttributedString對每個NSRange添加attribute 首先 是字串匹配演算法,可以研究下kmp和bm演算法,這裡我直接用了OC內建的 NSRegularExpression
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UIFont-動態下載系統提供的字型-官方代碼,uifont-下載系統一,工程目錄 二,AppDelegate.m - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch.
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iOS中單例的安全執行緒在多線程中,單例的實現也要考慮安全執行緒問題。1.通過GCD dispatch_once來實現: @property (nonatomic, strong) NSString *str; - (NSString *)str {static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{if (!_str) {_str = [[NSString alloc] init];}
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iOS開發使用Picker View實現一個圖片瀏覽的App今天我們要簡單做一個通過Picker View控制項的選擇,然後在另一個介面顯示圖片的App。主要模組由兩部分,即Picker View控制項的使用,以及兩個介面間的資料傳遞。(1)在第一個介面中拖入一個Picker View控制項(有點像Date
Time of Update: 2015-07-31
iOS 開啟擴音器以及插入耳機的操作廢話不多說說一下現狀網上好多關於擴音器的操作,但是問題多多,SDK7.X 和SDK7.X以上版本有點詫異 #import #import #import @interface AudioManager : NSObject{AVAudioPlayer *m_audioPlayer;} @property (atomic, readonly)BOOL _isSpeakerOn;@property (atomic,