第一回《CocoaPods 學習》,cocoapods

第一回《CocoaPods 學習》,cocoapods======================================================================|   轉載須註明部落格地址:http://www.cnblogs.com/devappnow                                   ||  

[oc學習日記]NSDate,oc學習日記nsdate

[oc學習日記]NSDate,oc學習日記nsdate首先介紹一下返回日期對象的方法 1 //擷取當前日期時間 2 NSDate *now = [NSDate date]; 3 NSLog(@"%@",now); 4 //返回自從1970年之後經過多少秒(可正可負)之後的日期時間 5 NSDate *mydate1970 = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:60*60];

IOS學習02簡單動畫,ios學習02

IOS學習02簡單動畫,ios學習02  IOS學習第二天,今天做一個簡單的動畫的小程式! 程式如下:     1 這個程式,當點擊螢幕左下方4個方向按鍵的時候,上面的圖片就會跟著自動上下左右移動。2 當點擊螢幕右邊變大和變小按鍵時候,上面的圖片就會跟著變大和變小。二 功能就說到這裡,下面開始介面和代碼說明。2.1 首先還是先建立項目和設計介面,當然還要把相對應的圖片匯入項目images.xcassets下。如下:2.2

【學習筆記】【C語言】賦值運算,學習筆記賦值運算

【學習筆記】【C語言】賦值運算,學習筆記賦值運算將某一數值賦給某個變數的過程,稱為賦值。1. 簡單賦值C語言規定,變數要先定義才能使用,也可以將定義和賦值在同一個語句中進行int a = 10 + 5;的運算過程a = b = 10;的運算過程等號左邊不能是常量,比如10 = 11;2. 複合賦值複加減乘除餘:a += 4 + 5;  1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a = 10; 6 7

iOS的UIButton和UILable

iOS的UIButton和UILable初始化UIButton和UILable對象,然後設定按鈕的點擊事件監聽,改變UILable的值為目前時間;運行:代碼如下://// ViewController.m// tableviewdemo04//// Created by vrinux on 15/6/4.// Copyright (c) 2015年 vrinux. All rights reserved.//#import

iOS_UIButton 簡單操作

iOS_UIButton 簡單操作UIButton 風格typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, // no button type UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0), // standard system button UIButtonTypeDetailDisclosure,

[oc學習日記]代理模式,oc日誌代理程式模式

[oc學習日記]代理模式,oc日誌代理程式模式何為代理模式,代理模式也成委託模式代理模式顧名思義,就是一個人讓另一個個人協助他做某事我們下面就用一個代購的故事為大家講解代理模式1.首先我們要建立一個協議,該協議具有具體功能(代購的功能)1 #import <Foundation/Foundation.h>2 //聲明協議3 @protocol delegate <NSObject>4 //協議中代購的方法5 -(void)buy;6

IOS CoreText --- 圖文混排之代碼封裝

IOS CoreText --- 圖文混排之代碼封裝上一節中,我詳細的講解了用物件導向的思想將Core Text的純C語言的代碼進行了封裝。這一節,我將對“圖文混排”的效果也進行封裝工作。不過,這一節的代碼是基於上一節的,所以,如果你沒有瀏覽過上一節的內容,請點擊這裡。先看看最終的: 現在,我們就來對上一節的代碼,繼續擴充。1.

【學習筆記】【C語言】scanf函數,學習筆記scanf函數

【學習筆記】【C語言】scanf函數,學習筆記scanf函數1. 簡介這也是在stdio.h中聲明的一個函數,因此使用前必須加入#include <stdio.h>。調用scanf函數時,需要傳入變數的地址作為參數,scanf函數會等待標準輸入裝置(比如鍵盤)輸入資料,並且將輸入的資料賦值給地址對應的變數2. 簡單用法int age;scanf("%d",

[oc學習日記]字典,oc學習日記字典

[oc學習日記]字典,oc學習日記字典 1 //字典的建立 2 NSDictionary *d1 = [NSDictionary dictionary]; 3 //將建立的字典的內容設定為制定的檔案的內容 4 NSString *path = @"";//檔案路徑 5 NSDictionary *d2 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; 6

IOS 改變鍵盤顏色代碼

IOS 改變鍵盤顏色代碼   這篇文章主要介紹了IOS 改變鍵盤顏色代碼,十分的簡單實用,有需要的小夥伴可以參考下。  IOS 改變鍵盤顏色的代碼  iPhone和iPod touch的鍵盤顏色其實是可以通過代碼更改的,這樣能更匹配App的介面風格,下面是改變iPhone鍵盤顏色的代碼。  1、只有Number Pad和Phone Pad這兩種數字鍵台才有效果  2、設定Appearance為Alert   代碼如下:  -

ios中映像進行壓縮方法匯總

ios中映像進行壓縮方法匯總   在Iphone上有兩種讀取圖片資料的簡單方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation. UIImageJPEGRepresentation函數需要兩個參數:圖片的引用和壓縮係數.而UIImagePNGRepresentation只需要圖片引用作為參數.  方法一:  代碼如下:  - (UIImage*)scaleFromImage:(UIImage*)image

ios動態設定lbl文字標籤的高度

ios動態設定lbl文字標籤的高度   本文給大家分享的是ios動態設定lbl文字標籤的高度寬度的方法,一共給大家匯總了3種方法,小夥伴們根據自己的項目需求自由選擇。  代碼如下:  txtlbl.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:14.0f];  txtlbl.numberOfLines = 0;  NSString *str = @"

【學習筆記】【C語言】注釋,學習筆記注釋

【學習筆記】【C語言】注釋,學習筆記注釋1. 什麼是注釋 1) 注釋是在所有電腦語言中都非常重要的一個概念,從字面上看,就是註解、解釋的意思 2) 注釋可以用來解釋某一段程式或者某一行代碼是什麼意思,方便程式員之間的交流。假如我寫完一行代碼後,加上相應的注釋,那麼別人看到這個注釋就知道我的這行代碼是做什麼用的 3) 注釋可以是任何文字,也就是說可以寫中文 4) 在開發工具中注釋一般是豆沙綠色 2. 單行注釋 1)

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iOS Programming Controlling Animations 動畫,iosanimationsiOS Programming Controlling Animations 動畫The word "animation" is derived from a Latin word that means "the act of bringing to life." Animations are what bring your applications to life, and when

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iOS_Spring basePath參數,ios_springbasepath    下載iOS_Spring_Source   使用教程   視頻教程  basePath,其實就是你將要安置Model和Service的目錄

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OC,oc語言 OC語言的特點1.C語⾔言的超集,允許在OC中使⽤用C語⾔言原始碼,編譯器相容C語⾔言程式。   2.具備完善的⾯物件導向特性。 3.包含⼀一個運⾏行時系統。 5.類庫豐富。   除 /    餘 %通過 self 調用 自身的對象方法物件導向編程 OOP ( Object Oriented Programming )類 :具有相同特徵和行為的事物的抽象對象是類的執行個體.   

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(3/18)重學Standford_iOS7開發_Objective-C_課程筆記,iphone4升級ios7第三課:本節課主要是遊戲實現的demo,因此我將把課程中簡單的幾個編程技巧提取出來,重點介紹如何自己實現作業中的要求。 紙牌遊戲實現: ①遊戲的進行是模型的一部分(理解什麼是模型:Model = What your application is (but not how it is displayed) )UI無關。

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學習練習--IOS雪花飄落的實現方法方法一:利用NSMutableArray來實現NSMutable *array;全域變數,在.m檔案中用定時器調用-(void)down{ static int jianGe = 0; jianGe++; if (jianGe > 2) { jianGe = 0; [self snowState]; } [self snowDown];}-(void)snowState{ for (int

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