iOS 狀態列StateBar文字黑白色控制

iOS 狀態列StateBar文字黑白色控制navigationBar顏色與stateBar的顏色是需要搭配的,深色——淺色;淺色——深色。但有時發現更改狀態列顏色無效: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault;}- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {

Watch​Kit Learning Resources,kitresources

WatchKit Learning Resources,kitresources查看原文:http://leancodingnow.com/watch-kit-learning-resources/ WatchKit是Apple發布的用來開發Apple Watch應用的架構,本文主要列出一些關於WatchKit的學習資源。Apple官方推出的Apple Watch Programming GuideWatchKit Development TipsApple Watch Human

IOS學習筆記-UIButton,ios-uibutton

IOS學習筆記-UIButton,ios-uibuttonUIButton class implements a button on the touch screen. A button intercepts touch events and sends an action message to a target object when tapped. Methods for setting the target and action are inherited

) oc static extern 和const,ocextern

(轉) oc static extern 和const,ocexternstatic 全域的,可以改的,如果在一個類中聲明static,類中其他地方用到的時候,也是使用的改變數。和java類似,但不能用類名直接存取。const 是常量,不可以改的extern 1.假如其他a類中已經聲明了meString,你在另外一個b類中想使用這個變數,可以extern NSString*

info.plist、pch和四大對象(UIApplication、UIApplicationDelegate、UIWindow、UIViewController),uiviewcontroller

info.plist、pch和四大對象(UIApplication、UIApplicationDelegate、UIWindow、UIViewController),uiviewcontroller本文目錄1.程式設定檔info.plist,全域標頭檔pch2.應用程式物件UIApplication介紹3.UIApplicationDelegate介紹,程式啟動過程4.UIWindow對象5.程式介面顯示出來的過程6.總結程式啟動完整過程-1.程式設定檔info.plist,全域標頭檔pch1.

IOS 學習筆記 2015-04-15 控制器資料反向傳值,ios2015-04-15

IOS 學習筆記 2015-04-15 控制器資料反向傳值,ios2015-04-15//// FirstViewController.h// 控制器資料傳遞//// Created by wangtouwang on 15/4/15.// Copyright (c) 2015年 wangtouwang. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface FirstViewController :

phonegap運行www包遇到的問題

phonegap運行www包遇到的問題最近公司一直要求學習phonegap打包項目 我也是第一次開始接觸 用了幾下 感覺還不錯吧 主要是HTML5+JS的代碼在此期間 我遇到了很多的問題問題1、老大給了我個www包叫我用iPhone手機運行一下 看一下效果 老大可能也不大懂iOS(老大是搞安卓的) 說用webView載入 於是我就寫了這麼些代碼  //載入本地的HTML webView = [[UIWebView alloc]

iosGCD基礎用法

iosGCD基礎用法困死了,更完就睡。運行一下有福利,懂的。我這裡就不上傳了,大家自己運行哈。。。晚安   #import "ViewController.h" @interface ViewController (){ UIImageView *_view;}@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {[super

IOS lib(.a)庫衝突解決辦法,ios.a

IOS lib(.a)庫衝突解決辦法,ios.a  在引入第三方lib(.a)庫時,經常會由於第三方lib庫中又引入同你現有工程相同的開原始碼而造成.o衝突,最近在整合漢王名片識別時發生ASIHttp的.o衝突。我想說的是像這種開源的使用率很高的原始碼本不應該包含在lib庫中,就算是你要包含那也要改個名字是吧。不過沒辦法現在人家既然包含,我們就只有想辦法分離了。  1.依次查看lib庫所支援的架構類型。i386:模擬器,armv7:iphone4,armv7s:iphone5,iphone5s,

ios學習筆記之記憶體管理,ios學習筆記

ios學習筆記之記憶體管理,ios學習筆記一,記憶體管理類型定義      1,基本類型  任何C的類型,eg:      int,short,char,long,long long,struct,enum,union等屬於基本類型或結構體      記憶體管理對於C語言的基本類型無效      2,OC類型(非基本類型)

iOS UITextField限制輸入字數,iosuitextfield

iOS UITextField限制輸入字數,iosuitextfield關於iOS的文字框有時需要限制字數,如手機號,在UITextField的代理單純寫一個判斷,在字數超過限制時,這時再想刪除就刪除不掉,可以在代理這樣寫,就解決- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ if

OC中運行出錯( Unknown class &lt;XXX&gt; in InterfaceBuilder file.) 解決辦法,interfacebuilder

OC中運行出錯( Unknown class <XXX> in InterfaceBuilder file.) 解決辦法,interfacebuilder做一個課堂練習,單個view的登陸視窗,一直很順利,突然編譯運行出錯,所有的空間不顯示。查了很久,又問了培訓的老師才搞定,特此記錄解決辦法。Unknown class <XXX>  in InterfaceBuilder file.現象:link報錯, Unknown class 

iOS效能最佳化技巧

iOS效能最佳化技巧通過靜態 Analyze 工具,以及運行時 Profile 工具分析效能瓶頸,並進行效能最佳化。結合本人在開發中遇到的問題,可以從以下幾個方面進行效能最佳化。 一、view最佳化1、不透明的View 設定為opaque。 2、根據實際情況重用、消極式載入或預先載入View。 3、減少subviews數量,定製複雜cell使用drawRect。盡量使用drawRect而不是layoutSubView。 4、不直接調用drawRect、

堆排序的OC實現,堆排序OC實現

堆排序的OC實現,堆排序OC實現/* 建議先看堆調整方法,堆調整瞭解了,整個排序演算法就算掌握了 */- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; /* 測試資料 */ NSArray *array=@[@3,@2,@6,@4,@1,@0,@6,@7,@5]; NSMutableArray *mutable=[NSMutableArray arrayWithArray:array];

IOS實現自動迴圈滾動廣告--ScrollView的最佳化和封裝,ios--scrollview

IOS實現自動迴圈滾動廣告--ScrollView的最佳化和封裝,ios--scrollview一、問題分析  在許多App中,我們都會見到迴圈滾動的視圖,比如廣告,其實想實現這個功能並不難,用ScrollView就可以輕鬆完成,但是在製作的過程中還存在幾個小問題,如果能夠正確的處理好這些小問題,無論從效果還是效能上都會得到最佳化。問題一  第一個問題是如何用ScrollView來展示N個視圖。想要實現這個效果,可以把N個視圖依次按順序添加到ScrollView上,然後把

IOS平台遊戲如何對接GameCenter

IOS平台遊戲如何對接GameCenter現在隨著手遊市場的不斷擴大,活躍在IOS平台下的遊戲廠商為了增加玩家的粘性,以及為自己的遊戲前途考慮都紛紛開始接入蘋果國內公司的遊戲平台GameCenter;今天呢我就把我對接GameCenter的一些心得以及操作分享給大家,內容很簡單也希望在這方面有經驗的也可以跟我分享一下。1.itunesConnect配置:開啟ItunesConnect,選中你的應用,在自己的應用頁面上面找到GameCenter選項, 點擊開啟GameCenter顯示效果

iOS開發:使用Block在兩個介面之間傳值(Block進階用法:Block傳值)

iOS開發:使用Block在兩個介面之間傳值(Block進階用法:Block傳值)使用Block的地方很多,其中傳值只是其中的一小部分,下面介紹Block在兩個介面之間的傳值:先說一下思想:首先,建立兩個視圖控制器,在第一個視圖控制器中建立一個UILabel和一個UIButton,其中UILabel是為了顯示第二個視圖控制器傳過來的字串,UIButton是為了push到第二個介面。第二個介面的只有一個UITextField,是為了輸入文字,當輸入文字,並且返回第一個介面的時候,當第二個視圖將要消

iosGCD的簡單介紹2

iosGCD的簡單介紹2今天風超大的,把我人都快吹走了,但是我還是回來來。。。啦啦啦,長話短說,下面為大家準備了GCD的深入瞭解。大家可以複製到自己的Xcode裡面運行下了。然後仔細看看這些介紹,多敲幾遍。其實很簡單的,一個並發 一個串列隊列。。。就像我們走路一樣,3個人走一排角並發 ,把3個人拍好隊一個個走,就是串列隊列。。哈哈,是不是很有意思呢? #import "ViewController.h" @interface ViewController

iPhone應用開發之自動登陸執行個體操作

iPhone應用開發之自動登陸執行個體操作iPhone應用開發之自動登陸執行個體操作是本文要介紹的內容,主要內容是實現自動登入的執行個體,不多說,我們來看詳細內容。App 裡有一個有一個UITabBarController,在進入UITabBarController之前要驗證使用者是否已經登陸,如果沒有登陸就彈出一個對話方塊,讓使用者輸入登陸資訊。實現方式1.在appDelegate。h裡聲明一個變數,用來綁定UITableController:UITabBarController

[iOS]整合Flurry行動裝置 App統計平台

[iOS]整合Flurry行動裝置 App統計平台作為行動裝置 App統計分析領域裡的標杆平台,Flurry擁有非常全面的功能,並不僅僅限於資料統計、分析功能,還提供App Circle廣告、推廣平台功能。可以說Flurry是目前最全面的行動裝置 App統計分析產品,除了統計單個應用內的各類資料指標外,還可以提供跨應用之間的 轉化統計等針對企業級使用者的功能。單純從行動裝置

總頁數: 704 1 .... 451 452 453 454 455 .... 704 Go to: 前往

Beyond APAC's No.1 Cloud

19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

Learn more >

Apsara Conference 2019

The Rise of Data Intelligence, September 25th - 27th, Hangzhou, China

Learn more >

Alibaba Cloud Free Trial

Learn and experience the power of Alibaba Cloud with a free trial worth $300-1200 USD

Learn more >

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。