IOS使用自訂字型

1、添加對應的字型(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如UnidreamLED.ttf(led字型)2、在info.plist中添加一項 Fonts provided by application

IOS成長之路-在AppDelegate類中得到其它類中的值

在AppDelegate類中定義屬性例如: 一個TextDb對象,在其它類中把值賦給這個對象,從而在AppDelegate類中使用這個對象@class TextDb;@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>{ TextDb *iTextDb;}然後在你想要擷取值的類中,如下寫://定義AppDelegate類的對象 apd

IOS基礎系統特性

1.iPhone系統特性 *使用者只能同時和一個應用進行互動。只有一個程式啟動正在運行,其他程式只能後台運行。後台運行機制大大縮短了程式再次啟動花費的時間。 *後台運行程式佔有系統記憶體空間,當系統記憶體不足時,系統強制關閉空閑應用,回收系統資源。2.虛擬記憶體機制 *IOS和Mac

關於 IOS 的299$ 美元企業模式(In House)及Installing Apps Wirelessly 詳解

1。首先要明白什麼是 IOS 299$ 美元企業模式企業類型的是不讓上傳到appstore的,所以不存在審核期。它是要你自己配置個伺服器,讓別人通過URL的形式來安裝的。2.官文的文檔地址  https://developer.apple.com/programs/ios/enterprise/3.In-house 開發文檔4.In-house  開發相關的部落格及中文教程kmyhy 專欄企業版IDP的申請及“In

IOS成長之路-Segmentarray控制項

用代碼建立處Segmentarray控制項,並設定它的一些屬性:/*segmentarray.h*/#import <UIKit/UIKit.h>@interface segmentarray : UIViewController{ //建立控制項對象 UISegmentedControl *segment;}@property (nonatomic,retain) UISegmentedControl *segment;@end在  .m  檔案中初始化及設定屬性值-

IOS成長之路-資料庫的資料添加和查詢

/*= = = - - - = = = sqlite3 資料庫裡添加資料 = = = - - - = = = */ //1.定義一個sqlite3的指標 sqlite3 *db; //2.用來接收讀寫資料庫操作是否成功的傳回值 int dbrc; //3.轉換資料庫路徑為UTF8的c風格字串 const char* dbFilePathUTF8 = [dbFilePath UTF8String]; //4.開啟資料庫

IOS成長之路-推送(本地推送)

1、開啟本地推送並設定屬性NSString *str = @"本地推送的資訊"; UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc]init];//初始化本地推送 notification.soundName =

IOS成長之路-程式在後台運行(voip)

原理:在程式切入到後台後,每十分鐘就去執行一個動作來喚醒程式,由此來保證它一直在後台運行。1、在Info.plist中添加UIBackgroundModes 索引值讓系統知道你的應用程式應該在適當的時候被喚醒2、在 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application  切入後台執行的方法中執行下面代碼[[UIApplication sharedApplication]setKeepAliveTimeout:600

IOS成長之路-ASIFormDataRequest實現上傳圖片

UIImage *im = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];//通過path圖片路徑擷取圖片 NSData *data = UIImagePNGRepresentation(im);//擷取圖片資料 /* ios中擷取圖片的方法有兩種,一種是UIImageJPEGRepresentation ,一種是UIImagePNGRepresentation 前者擷取到圖片的資料量要比後者的小很多。。 */

IOS成長之路-使UIView視圖緩慢的移動

//設定上下文,UIView對象會為當前描述環境建立一個圖形上下文,也就是擷取了當前的那個UIView(你想要挪動的那個) CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //開始繪製UIView這個動畫塊 [UIView beginAnimations:@"View" context:context]; //設定動畫塊中的動畫屬性變化的曲線 緩慢的開始和結束 [UIView

IOS成長之路-第一個Hello World項目

先建立一個空白的iphone項目:選圖中已經選中的表徵圖,然後點擊next,進入下一步:為這個項目命名,然後next選擇想要儲存的位置,然後建立就ok了然後建立類來定義介面:選擇圖中選中的類進行建立,點擊下一步為類命名,進行下一步選取路徑進行建立建立好的項目為在DemoViewController類中定義介面:(類中大多代碼為自動產生,在此唯寫重要代碼)/*DemoViewController.h*/#import <UIKit/UIKit.h>@interface

IOS成長之路-NSDictionary和NSMutableDictionary例子微解

//建立不可改變的詞典 NSDictionary * dictionary; dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"good lucky",@"why",@"bye bye",@"how",nil]; //裡面的元素個數是奇數(不包括最後的 nil)的話是不可以的,偶數才行,因為是 id key 一組一組對應的 //輸出詞典的數量 NSLog(@"詞典的數量= %lu",

IOS拼接MP3,歌曲檔案合成。

其實就是把MP3檔案轉成NSData,然後再進行拼合。- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //音頻檔案路徑 NSString *mp3Path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"mp3"];

ios手機遊戲開發 之 IOS開發環境搭建

IOS開發環境搭建from:http://blog.csdn.net/xsxxxsxx/article/details/8113978首先我想提一下既然是跨平台的方案,還為什麼要搭建各個平台的開發環境。Phonegap+HTML5的方案不是搞出一個在任何平台都能無需編譯就能啟動並執行package,而是一種能讓Javascript與native相整合的方案,因此基於它做出的軟體包依然是具有各個平台特性的package,只不過裡面大部分的商務邏輯都是基於Javascript來開發的,但不代表所有,

iOS-如何判斷touch到子視圖或離開視圖

這是在ios開發中常見的功能。即,touch移動事件,是移動到當前視圖的子視圖中,還是移動到當前視圖以外了。辦法是,繼承UIView,覆蓋touchesMoved方法: - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch=[touches anyObject]; if (![self pointInside:[touch locationInView:self]

`ios_base’ undeclared 錯誤及解決

 本來可編譯的代碼,換了個低版本的RedHat就報錯: “`ios_base' undeclared (first use this function)”估計是低版本的g++所配的libstdc++有問題,但不知如何簡單的解決。還好一搜就查到一個文章:http://mailman.powerdns.com/pipermail/pdns-users/2003-October/000771.htmlHmm, ios_base is defined in the C++ standard, but

在iOS應用中使用GPS

在 iOS 應用中使用 GPS大致分下面兩步:1、添加 CoreLocation.framework;2、產生 CLLocationManager 測量位置。測試代碼如下:// LocationViewCtrl.h#import <UIKit/UIKit.h>#import <CoreLocation/CoreLocation.h>@interface LocationViewCtrl : UIViewController

iphone ios 訊息通訊機制NSNotificationCenter

最近寫程式需要用到這類,研究了下,現把成果和大家分享。NSNotificationCenter是專門供程式中不同類間的訊息通訊而設定的,使用起來極為方便,設定通知,就是說要在什麼地方(哪個類)接受通知,一般在初始化中做。[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test:) name:@"

iphone ios 如何使用gcd

1。GCD之dispatch queuehttp://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html2。iOS中GCD的魔力http://blog.csdn.net/favormm/article/details/64532603。官方

iphone+ios編譯ffmpeg+for+ios(轉載加修改)

以下大家友情支援一下:做了一個產品,需要人氣支援一下,android和iphone上91市場搜尋#super

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