xmpp整理筆記:xmppFramework架構的匯入和介紹,xmppxmppframework

xmpp整理筆記:xmppFramework架構的匯入和介紹,xmppxmppframework一個將要開發xmpp的項目,建議在項目剛建立就匯入架構,這樣可以避免一些自己操作失誤造成不必要的損失。xmpp中最常用的架構就是 xmppFrameWork往期回顧:xmpp整理筆記:環境的快速配置(附安裝包)  http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4304570.html如果你不是在董鉑然部落格園看到本文請 點擊查看原文第一種方法直接拖1&

IOS開發之KVC與KVO簡述,ioskvckvo

IOS開發之KVC與KVO簡述,ioskvckvoKVC:Key-Value CodingKVO:Key-Value Observing Person.m@interface Person : NSObject{ //該存取修飾詞用於說明即使私人成員變數也可以通過kvc方式訪問和賦值 @private NSString *_name;}@end@implementation Person@endPersonObserve.m@interface

UIScrollView (一)UIScrollView基本用法和代理方法,uiscrollview代理

UIScrollView (一)UIScrollView基本用法和代理方法,uiscrollview代理- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];         scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320,

IOS開發基礎知識--片段8,ios基礎知識--片段

IOS開發基礎知識--片段8,ios基礎知識--片段1:用UIImageView作為背景,但直接把按鈕或者UITextField放在上面無法相應事件。解決辦法:UIImageView預設的UserInteractionEnabled是NO,把它修改成YES,或者可以直接在XCODE上面的view有個屬性勾選User Interaction Enabled遇到的情境(在滾動視圖裡面放一個圖片視圖,在圖片視圖上又放置一個按鍵,發現一直沒有響應效果);2:AFnetWorking報"Request

@class,class是什麼意思

@class,class是什麼意思  Objective-C引入了關鍵字@class來告訴編譯器:"這是一個類,所以,我只需要通過指標來引用"。這樣編譯器就會“平靜”下來:它並不需要關於這個類的更多資訊,只要瞭解它是通過指標來引用即可。  @class建立了一個前向引用,就是在告訴編譯器:“相信我,以後你會知道這個類到底是什麼,但是現在,你只需要知道這些。”,如果有循環相依性關係,@class也很有用。即A類

觸摸事件UITouch的應用,觸摸事件uitouch

觸摸事件UITouch的應用,觸摸事件uitouch  因為UIView或者UIViewController都是繼承與UIResponder ,所以都有UITouch這個事件。當使用者點擊螢幕的時候,會產生觸摸事件。  通過UITouch事件,可以監聽到開始觸摸、觸摸移動過程、觸摸結束以及觸摸打斷四個不同階段的狀態,在這些方法中,我們能夠擷取到很多有用的資訊,比如觸摸點的座標、觸摸的手指數、觸摸的次數等等,下面通過一個小例子來說明一下。  詳細代碼如下:/* 定義屬性

xmpp整理筆記:環境的快速配置(附安裝包),xmpp安裝包

xmpp整理筆記:環境的快速配置(附安裝包),xmpp安裝包現在雖然環信的xmpp架構很火,但是也有一些弊端。環信的架構部分代碼不開源,而且收費模式不科學,使用者量一直低於免費線則好,一旦超過,收費極高。 xmpp感覺還是從xmppFramework架構學起比較科學。能夠更清楚的瞭解即時通訊裡各個操作的api,就算以後出了新的架構底層也要這麼用的。主要用到的工具軟體有Openfire,mysql,javajdk,phpMyAdmin,Adium等將本文拉到最下面能看到配置完成之後的聊天

匯入標頭檔的兩種不同方法,匯入頭兩種不同

匯入標頭檔的兩種不同方法,匯入頭兩種不同匯入標頭檔有2種不同的方法:使用引號或者使用用角括弧。例如#import <Cocoa/Cocoa.h>和#import "Tire.h".帶角括弧的語句是用來匯入系統檔案的,而帶引號的語句則說明匯入的是項目本地的標頭檔。如果你看到的標頭檔名是用角括弧括起來的,那麼這個標頭檔對你的項目來說是唯讀,因為它屬於系統。如果標頭檔名是被引號括起來的,那麼你(或參與這個項目的其它人)就可以編輯它。

[iOS微博項目,[iOS博項目

[iOS微博項目,[iOS博項目github: https://github.com/hellovoidworld/HVWWeiboA.轉寄微博部分的淡灰色背景1.需求轉寄微博部分需要設定背景色使用圖片作為背景  2.思路方法有:直接設定view的背景圖片,使用UIColor的平鋪圖片實現view的drawRect方法,展開背景圖片(把背景圖片畫到整個view上)令轉寄微博view繼承ImageView,直接設定圖片,這樣還可以設定高亮圖片

iOS- Autolayout自動布局,ios-autolayout

iOS-

Objective-C中,ARC下的 strong和weak指標原理解釋,objective-cweak

Objective-C中,ARC下的 strong和weak指標原理解釋,objective-cweak提示:本文中所說的"執行個體變數"即是"成員變數","局部變數"即是"本地變數"一、簡介ARC是自iOS 5之後增加的新特性,完全消除了手動管理記憶體的煩瑣,編譯器會自動在適當的地方插入適當的retain、release、autorelease語句。你不再需要擔心記憶體管理,因為編譯器為你處理了一切注意:ARC 是編譯器特性,而不是 iOS

從一個子視圖或者一個View中重新整理其他UITableView,viewuitableview

從一個子視圖或者一個View中重新整理其他UITableView,viewuitableview被問到了一個問題:如何從一個子視圖或者一個View中重新整理其他UITableView,常規的寫法可能是這樣的TestTVC*testTVC =[[TestTVC alloc] init];[testTVC

Mac OS X常用快速鍵(對比Windows),macos

Mac OS X常用快速鍵(對比Windows),macos序:  本人Mac OS小白一枚,搜集列舉的是一些常用的準系統,歡迎補充!  所有快速鍵組合,均在Mac OS X Yosemite 10.10下測試有效  總結得出的主要區別是將windows下的ctrl/alt替換為command  紅色文字為區別較大需要注意的,藍色文字為windows下快速鍵,方便對比記憶1.檔案相關  建立:command+N  ctrl+N  儲存:command+S  ctrl+S  全選:command+

ios開發中如何調用蘋果內建地圖導航,ios蘋果

ios開發中如何調用蘋果內建地圖導航,ios蘋果  前段時間一直在趕項目,在外包公司工作就是命苦,天天加班不說,工作都是和工期合約掛鈎的,稍微逾期就有可能被扣獎金,不談這些傷腦筋的事情了,讓我們說說iOS開發中如何調用蘋果手機內建的地圖。  學習如逆水行舟,不進則退。古人告訴我們要不斷的反思和總結,日思則日精,月思則月精,年思則年精。只有不斷的嘗試和總結,才能讓我們的工作和生活更加輕鬆愉快和美好。連著做了兩個大的商城外包項目,智慧城市,搜牧通,花費了近四個月的時間,終於在反覆修改後完美收工。期間

怎麼讓一個項目裡swift與OC可以相容混合開發?,swiftoc

怎麼讓一個項目裡swift與OC可以相容混合開發?,swiftoc在蘋果推出了swift語言之後,很多人擔心OC很快會被取代,但是蘋果方面表示2年內不會摒棄OC。但現在也快了啊。有的Team Dev已經開始基於swift開發,但是有很多舊的架構還沒來得及用swift寫出來,並且某些swift的功能你還不會寫,想用OC寫。因此在swift開發的程式中時不時會用到OC的類,怎麼讓兩門語言在一個程式裡無縫銜接? 其實很方便如果你不是在董鉑然部落格園看到本文請 點擊查看原文這是一個建立的swift項目,

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iOS學習筆記——iOS進階控制項,ios學習筆記控制項UITableView  UITableView的樣式有兩種,一種是Grouped(左圖),另一種是Plain(右圖),如,它的屬性是style,類型為UITableViewStyle,枚舉值分別是UITableViewStyleGrouped和UITableViewStylePlain;用這個控制項的ViewController可以使用UITableViewController,使用了這個ViewController可以不需要另外建立UI

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iOS-C 第四天(上),ios-c第四天1.while迴圈結構的使用;2.隨機數的擷取;3.do... while 迴圈體的使用;4.for迴圈結構的使用;5.break 與 continue 的區別; 1.while迴圈結構的使用// while 結構   // while (條件運算式) {   //    迴圈體;   //

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IOS 開發筆記-基礎 UI(1)-簡單的計算機,iosui(1)UI是App的根基:一個App應該是先有UI介面,然後在UI的基礎上增加實用功能(2)UI相對簡單易學:UI普遍是學習過程中最簡單的一塊,能快速擁有成就感和學習興趣(3)UI至關重要:開發中的絕大部分時間都在處理UI謹記一條IOS軟體開發定律:萬物皆對象,UI介面上的每一個元素都是一個對象IOS,android

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objective-c 文法快速過(1),objective-c文法有一定 c++或者 java 基礎,過一遍 oc 文法即可,都是相通的,個人認為痛點是 oc 的記憶體管理,雖然有了

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