iOS 地圖開發小結

iOS 地圖開發小結首先來說說ios地圖開發使用的主要類:MKMapView:地圖控制項,無其他Label等控制項無異,拖進來就可以用了,用於地圖的內容的顯示,使用者可以對地圖進行放大、縮小、拖動、旋轉等操作;CLLocationCoordinate2D :座標,包括經度和緯度;MKCoordinateSpan :地圖跨度,表示地圖放大倍數,數值越小地圖顯示的單位越精細;CLLocationManager

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iOS瘋狂詳解之清理工程中沒有用到的圖片

iOS瘋狂詳解之清理工程中沒有用到的圖片APP發布前往往需要清理工程中沒有用到的圖片,這些圖片可能是測試圖片也可能是以往版本中替換遺留下來的圖片使用方法將下面代碼儲存成**.sh 然後chomd 777 使其可執行將**.sh 拷貝到工程根目錄下./執行**.sh再同級目錄下會產生一個imge.txt 結果檔案如源碼#!/bin/shecho "刪除有風險 下手需謹慎 如需再次確認圖片是否被引用到"echo "Defult.png 和例如[UIImage

IOS:UI系列之UISCROLLVIEW和UIPAGECONTROL

IOS:UI系列之UISCROLLVIEW和UIPAGECONTROL 轉眼間,又是一天,就這樣忙忙碌碌的一天一天的過著, 不過還好,不是渾渾噩噩的,也算是小有所成,勞有所獲吧,嘿嘿!   好了,到了總結的時間啦, 下面就為大家簡單講解下我今天學習的內容吧,希望對各位都有所協助吧,同時也是對自己的一種激勵,最終實現共贏吧 嘿嘿!   首先,在上課時間我們先簡單講述了UIScrollView,

[iOS基礎控制項,ios基礎控制項

[iOS基礎控制項,ios基礎控制項使用storyboard設計靜態表格式資料   A.實現步驟 1.控制器繼承UITableViewController 2.在storyboard中使用TableViewController,刪除原來的ViewController 3.設定class   4.設定新的View Controller為程式入口   5.設定TableView的Style為Grouped    

iOS 資料庫持久化,ios資料庫

iOS 資料庫持久化,ios資料庫Java代碼                          -(void) addObserver{      //當程式進入後台時執行操作      UIApplication *app&

iOS對象屬性詳解

iOS對象屬性詳解oc對象的一些屬性: retain,strong, copy,weak,assign,readonly, readwrite, unsafe_unretained 下面來分別講講各自的作用和區別: retain,計數器加1, (增加一個指向記憶體的指標) 對應release(計數器-1) setter 方法對參數進行 release 舊值再 retain 新值,所有實現都是這個順序 複製代碼-

IOS優秀部落格,ios部落格

IOS優秀部落格,ios部落格劍心的部落格資訊量很大,適合查閱和入門,學習完,你差不多就可以出山了,還有作為複習IOS的一些知識也挺好的。。。部落格地址:Kenshin Cui's

iOS開發學習之#表視圖#(2)添加行

iOS開發學習之#表視圖#(2)添加行繼續上篇學到的刪除行,有刪除就有添加:添加行我們用- (void)insertRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation其中(NSArray *)indexPaths用於識別表視圖中得行,(UITableViewRowAnimation)animation用來指定動畫核心代碼如下://設定表單元的編輯風格-

簡單的UIButton按鈕動畫效果iOS源碼,uibuttonios

簡單的UIButton按鈕動畫效果iOS源碼,uibuttonios這個是簡單的UIButton按鈕動畫效果案例,源碼,簡單的UIButton按鈕動畫,可以自訂button屬性。 :<ignore_js_op> 使用方法:使用時把ButtonAnimations.h 和.m檔案匯入新工程即可 ButtonAnimations *btView = [[ButtonAnimations alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,

IOS-TabView學習

IOS-TabView學習總結由於看的教程是以前的,而XCode好像改變蠻大的,所以直接按照教程裡面修改不可能啊,所以自己在Xcode6.1摸索了一番,總算是寫出了一個TabView的例子了。主要困痛點是,Xcode在編輯多視圖時老感覺編輯介面不夠用,隱藏檔案檢視列、屬性檢視列,真是淡淡的憂傷。而且再建立第三個視圖時,不是建立一個xi檔案,而是在Main.storyboard裡面拖出一個ViewContoller控制項,然後給該控制項指定控制器,串連到TabViewContoller,這樣才算基

擷取iOS裝置資訊

擷取iOS裝置資訊有時候做項目是需要擷取手機的相關資訊,好讓使用者知道自己的使用方式:鑌哥就直接寫代碼了 /* 擷取手機資訊 應用程式的名稱和版本號碼等資訊都儲存在mainBundle的一個字典中,用下面代碼可以取出來 */ NSDictionary* infoDict =[[NSBundlemainBundle] infoDictionary]; NSString* versionNum =[infoDict

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iOS開發學習之#表視圖#(1)刪除行好久木有寫部落格了,前面學習的表視圖其他內容都木有寫,今天就從刪除行開始吧,希望自己能夠堅持下去。。加油(^ω^)。。廢話少說吧,,,直接上代碼:下面是刪除行的核心代碼:- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath

iOS UICollectionView手寫代碼實現步驟

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iOS:漢字轉拼音

iOS:漢字轉拼音CFStringTransform((__bridgeCFMutableStringRef)str,0,kCFStringTransformStripDiacritics,NO);變換的是 str枚舉:kCFStringTransformMandarinLatin 帶聲調的拼音kCFStringTransformStripDiacritics 純拼音這裡我寫一個方法,將需要轉換的字串輸入就行了具體為NSString *string = @"中文";

iOS開發之旅之UIViewController解析

iOS開發之旅之UIViewController解析就iOS開發來說,UIViewController就最核心的類型之一。而iOS的整個UI開發的核心思想也是MVC的架構,從UIViewController的命名就可以看出它在MVC中所扮演的角色,那就是Controller啦。Controller作為整個UI視圖的控制器,對於使用者的輸入做出邏輯處理,例如使用者點擊某個按鈕應該執行什麼操作等;View角色只負責顯示視圖,view的這部分就是我們在nib或者storyboard設計的UI了。Mod

IOS鍵盤擋住UITextView的解決方案

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IOS-篩選數組內的元素

IOS-篩選數組內的元素 //需要去掉的元素數組 NSMutableArray *filteredArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"1",@"4", nil]; //需要被篩選的數組 NSMutableArray *dataArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"1",@"4",@"6",@"1",@"1",@"4",@"1",@"

iOS開發學習之#提醒處理#(2)響應動作表單

iOS開發學習之#提醒處理#(2)響應動作表單在動作表單中我們用很多按鈕實現,在這裡我們用到了UIActionsheetDelegate協議中的actionSheet:clickedButtonAtIndex:方法實現,其文法形式如下:- (void)actionSheet:(UIActionSheet*)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;其中,(UIActionSheet*)actionSheet

iOS之— NSRegularExpression正則分割字串

iOS之— NSRegularExpression正則分割字串社交化越來為社會所接受,在做社會化產品時,在回複或者轉寄時會@他人 展示出來,點擊@user 跳轉到該使用者的介紹頁面,這裡首先要制定恰當的標籤,比如:iJecky,然後用戶端拿到文本時,要用到NSRegularExpression分割string,下面以富文本OHAttributedLabel來示範:說明:本文中用到的contentLabel為OHAttributedLabel類型樣本:NSString *atstring = @

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