iOS學習41之多線程,ios41多線程1. 多線程概述 1> 程式、進程和進程的概念程式:由原始碼產生的可執行應用。(例如:QQ.app)進程:一個正在啟動並執行程式可以看做一個進程。(例如:正在啟動並執行QQ就是一個進程),進程擁有獨立運行所需的全部資源。線程:程式中獨立啟動並執行程式碼片段。(例如:接收QQ訊息的代碼)一個進程是由一或多個線程組成。進程只負責資源的調度和分配,線程才是程式真正的執行單元,負責代碼的執行。 2>
找window的三種方法,找window三種方法LoginViewController * loginVC = [[LoginViewController alloc]init]; 找window的三種方式 1、// UIWindow * window = [UIApplication sharedApplication].delegate.window;等同於 UIWindow * window = [[[UIApplication
學習Coding-iOS開源項目日誌(四),coding-ios開源項目Hello,大家好,好久沒寫部落格了,今天再次來研究研究Coding源碼,久違了。 前 言:作為初級程式員,想要提高自己的水平,其中一個有效學習方法就是學習別人好的項目。本篇開始會陸續更新本人對github上開源的一個很不 錯的項目的一點點學習積累。也就是,探究著別人寫的源碼,我學到了新的什麼東西?本人愚拙,而且碼齡不多,也就三年左右,水平不高,如有挫解,還望指正。
整體開源原始碼記錄(滾動圖片、滾動固定及貝茲路徑畫突效果),貝塞爾1:左右滾動多張圖片實現#import <UIKit/UIKit.h>@protocol JZAlbumDelegate <NSObject>@optional-(void)didSelectedAlbumAtIndex:(NSInteger)index;@end@interface JZAlbumCell : UITableViewCell@property(nonatomic, strong)
iOS開發------簡單實現圖片多選功能(AssetsLibrary篇)
IOS開發之小執行個體--使用UIImagePickerController建立一個簡單的相機應用程式,uiimagepicker裁剪前言:本篇博文是本人閱讀國外的IOS Programming
IOS開發之代理的設計小技巧,ios開發小技巧 1、關於代理對象的設計小技巧在設計一個類,需要通過代理和協議來從外部擷取需要的動態資料。那麼在這裡設計使用代理會有兩種方法。<第一種方法>
iOS通知中樞iOS開發中的傳送訊息機制總的來說細分為三大類:本地通知推播通知通知中樞三者之間並沒有什麼直接性質的聯絡,通知中樞是嚮應用程式中註冊某個觀察者的所有對象廣播訊息,通過通知中樞可以很好的協調不同對象之間的訊息通訊。注意:每一個應用程式都有且只有一個通知中樞(NSNotificationCenter)執行個體代理和通知中樞都是協調各個對象之間進行訊息通訊,通知中樞在功能上與代理有些類似,二者在選擇時有什麼區分?代理對應的關係的一對一的關係,而通知是一對多的關係,所以在遇到需要一處改變引
iOS中的動畫iOS中的動畫Core AnimationCore Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常絢麗的動畫效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入對應的架構 .開發步驟:1> 初始化一個動畫對象(CAAnimation)並設定一些動畫相關屬性.2> 添加動畫對象到層(CALayer)中,開始執行動畫.CALayer中很多屬性都可以通過CAAnimation實現動畫效果, 包括opacity,
iOS開發之WMPageController的使用這一篇記錄的是iOS開發中第三方庫WMPageController控制項的使用方法,WMPageController類似於Android平台上的ViewPager控制項,主要是用來分頁顯示內容的,可以通過手勢滑動來切換頁面,也可以通過點擊標題部分來切換頁面,如所示:
iOS學習-9,ios-9來自李明傑的視頻。block 用來儲存一段代碼block 的標誌:^block 跟函數很像:1).可以儲存代碼 2).有傳回值 3). 有形參temp1:沒有傳回值、沒有形參的 block如果 block 沒有形參,可以省略 ()void(^myblock)() = ^{ NSLog(@"----------"); NSLog(@"----------"); }; // 利用 block
React Native——flex布局flex布局基本概念 flex是Flexible Box的縮寫,意為”彈性布局”,用來為盒狀模型提供最大的靈活性。採用flex布局的元素,稱為flex容器(flex container),簡稱”容器”。它的所有子項目自動成為容器成員,稱為flex項目(flex item),簡稱”項目”。 容器預設存在兩根軸:主軸(main axis)和交叉軸(cross axis)
OC與JS的互動,OCJS互動現在APP的開發已經不局限於原生開發,很多都是原生+html5這種混合開發我們可以通過webView這個控制項,實現混合開發。1.首先你需要建立一個html頁面<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>第一個頁面</title> </head> <script>
核心動畫——轉場動畫,核心動畫轉場轉場動畫:CATransition屬性介紹: ①type:轉場動畫的動畫效果 kCATransitionFade 交叉淡化過渡 kCATransitionMoveIn 新視圖移到舊視圖上面 kCATransitionPush &
(iOS-網路)AFNetWorking網路架構的HTTP基本實現方法,ios-afnetworking總結一下AFNetworking的基本使用方法。①在AppDelegate.h中,匯入AFHTTPRequestOperationManager.h檔案,添加一個屬性manager: @property (strong,nonatomic(AFHTTPRequestOperationManager
iOS-UIView座標系轉換-convertRect toviewiOS-- UIView中的座標轉換// 將像素point由point所在視圖轉換到目標視圖view中,返回在目標視圖view中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;// 將像素point從view中轉換到當前視圖中,返回在當前視圖中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(
【代碼筆記】劇幕拉開形的首頁,筆記幕拉開首頁一,工程圖。二,代碼。RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import "UIImage+SplitImageIntoTwoParts.h"@interface RootViewController : UIViewController{ UIImageView *left; UIImageView *right;}@end RootViewController.m#
iOS UIimage的展開的三種方法第一種方法 // - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight __TVOS_PROHIBITED; //leftCapWidth:左邊不展開地區//topCapHeight:上面不展開地區UIImage *image
iOS開發Objective-C編碼規範摘要:由於每個人的Objective-C編碼風格都不一致,這樣不易於保持代碼一致性和難以Code Review。為了保證項目代碼的優雅、一致和易讀性,所以,每個參與此項目的開發人員都需要盡量支援統一的Objective-C編碼風格指南。以下作為此項目的編碼規範,如有更好的規範,可以陸續最佳化。一、_ 語言 _應該使用US英語二、_ 程式碼群組織 _在函數分組和protocol/delegate實現中使用#pragma mark
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