iOS 小心刪除Documents中的檔案

在iOS開發中,刪除Sandbox中Documents目錄下的檔案可能是個比較常用的操作,下面是我封裝的部分代碼:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSString *fileName = @"test"; NSString *filePath = [self getDirectoryOfDocumentFileWithName:fileName]; NSLog(@"%@", filePath); if

IOS7的狀態列和導覽列

iOS 7中預設的導覽列在開始定製之前,我們先來看看iOS 7中預設導覽列的外觀。通過Xcode用Single View Controller模板建立一個工程。然後將view controller嵌入到一個navigation controller中。如果你不想從頭開始,那麼也可以在這裡下載到這個樣本工程。Xcode 5包含有iOS 6和iOS

ios 仿微信,簡訊聊天氣泡

蘋果簡訊的聊天氣泡和的聊天氣泡一直很經典,很小的一個氣泡根據文字的多少適當變大變小。其實實現很簡單,主要是控制項的自適應撐高,這裡用到的是cell。核心代碼- (UIView*)bubbleView:(NSString*)textimageName:(NSString*)name{UIView *returnView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];

[IOS學習]之五:引用計數

arc automatic reference counting 記憶體管理中對引用採取自動計數。apple官方文檔: 在oc中採用arc機制,讓編譯器來進行記憶體管理,在新一代apple llvm編譯器中設定arc為有效狀態,就無需再次鍵入retain或release代碼,降低程式崩潰,記憶體泄露等風險的同時,很大程度上減少了開發程式的工作量。編譯器完全清楚目標對象,並能立刻釋放那些不再被使用的對象。如此一來,應用程式將具有可預測性,並且能流程運行,運行速度也將大幅提升。來說一下引用計數:

cocos2dx-lua綁定自訂c++類(一)

本文主要介紹mac上,如何將自訂的c++類,綁定到lua。1、工具先行  找到 你的cocos2d-x/tools/tolua++,裡面檔案按類型大致分為:  (1)*.pkg:用於定義要綁定的c++類,暴露哪些介面。  (2)*.lua:用於定義產生的lua繫結檔案,都使用哪些轉換規則。  (3)*.sh:使用tolua++,根據.lua中的規則,將.pkg中定義的類,輸出為包含綁定介面的.cpp檔案。  (4)README檔案,這個比較重要,涉及到pkg檔案要使用的具體規則。2、pkg (1

iOS - 檢測耳機孔是否存在耳機:

- (id)init{ self = [super init]; if (self) { /* OSStatus AudioSessionInitialize ( CFRunLoopRef inRunLoop, //運行迴圈的中斷監聽器回調應該被運行。傳遞NULL,使用主運行迴圈。 CFStringRef

iOS多線程之NSRunloop

1.簡介Runloop是與線程有關的基礎架構的一部分,是用來規劃事件處理的,當有任務的時候Runloop會讓線程處理任務,當沒有任務的時候Runloop會讓線程處於休眠狀態。Runloop的管理不完全是自動的,我們必須在合適的時候開啟Runloop和處理到達的事件,Cocoa和Core

IOS學習筆記63--截取當前映像儲存至相簿

碼農就應該堅持寫東西,防止禿頂的速度加快,嘿嘿! 2104年就用這個開頭吧,好久沒寫了,頹廢了...//-(UIImage *)captureCurrentView :(UIView *)view{ CGRect frame = view.frame; UIGraphicsBeginImageContext(frame.size); CGContextRef contextRef =UIGraphicsGetCurrentContext();

ios中Core Location跟Map Kit的基本使用

地圖類開發應用中,離不開地理位置跟MKMapView的使用,下面就記錄下自己在使用這兩個東西中學到的。 不過並不是所有蘋果的裝置都支援地理位置,我們在使用前應該做個判斷,代碼如下: 1 BOOL locationAvailabe = [CLLocationManager locationServicesEnabled];2 BOOL magnetometerAvailable = [CLLocationManager

IOS移動開發系列 多線程一

類似於什麼是進程什麼是線程在這裡我就不多浪費時間了(Google一下什麼都有)! 在Obj-c中線程的建立與啟動    //建立多線程對象一    NSThread *thread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(ChildThread:) object:@"子線程"];    //開始運行多線程   

IOS中的多線程和NSRunLoop概述

線程概述如Hello World,運行列印完,它的生命週期便結束了;有些程式是一個圓,不斷迴圈,直到將它切斷,如作業系統,一直運行直到你關機。 建立線程 [myObj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];   多線程 iPhone中的線程應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iPhone

iOS裝置是否越獄的判斷代碼

蘋果是非常看重產品的安全性的,所以給使用者設計了一套複雜的安全機制。這讓喜愛自由,崇尚一切開放的程式員們極度不爽,於是越獄就成了蘋果和駭客們反覆鬥法的場所。總體來說,越獄可以讓我們隨意安裝、共用應用,但確實也降低了裝置的安全性,會給一些惡意應用提供方便之門。

iOS7.1 SDK更新日誌

前面部分就不翻了,直接看具體內容藍芽Bluetooth已知問題32位應用運行在64位裝置上的時候無法串連到BTServer。CFNetwork說明已經添加了一個相容性處理解決一些web伺服器 “Content-Encoding: gzip”內容發送的Content-Length有誤的問題。通過該處理,事先NSURLConnection 和 NSURLSession 將會報出 “network connection was lost” /

iOS 非ARC基本記憶體管理系列總結6

<Foundation/Foundation.h> SexWoman @property (nonatomic, retain) NSString *@property (nonatomic, retain) NSString *@property (nonatomic, retain) NSString *@property (nonatomic, retain) NSString *@property (nonatomic, retain) NSString * - (

iOS ARC下循環參考的問題

strong:適用於OC對象,作用和非ARC中的retain作用相同,它修飾的成員變數為強指標類型weak:適用於OC對象,作用和非ARC中的assign作用相同,修飾的成員變數為弱指標類型assging:適用於非OC物件類型 在OC對象循環參考的時候一端為strong類型,另一段為weak類型 範例程式碼如下:複製代碼複製代碼/****************************** Teacher.h檔案 *******************************

ios UILabel加刪除線

首先產生一個繼承與UILabel的類SFPStrikeThroughAndUnderLineLabel一,在.h檔案裡@interface SFPStrikeThroughAndUnderLineLabel : UILabel{    BOOL _isWithStrikeThrough;   } @property (nonatomic, assign) BOOL isWithStrikeThrough;

iOS 非ARC基本記憶體管理系列 5-autorelease方法使用總結

autorelase:可以將對象交給自動釋放池中,釋放池銷毀的時候對裡面的對象做一次release作業碼如下*person =注意:定義方法名的時候以類名開頭,傳回型別為instancetype,而且在建立對象的時候使用self關鍵字#import <Foundation/Foundation.h>++ (instancetype)personWithAge:( +*person =] init] autorelease]; }+

Xcode開發技巧之Code Snippets Library

@property (nonatomic, copy) NSString * @property (nonatomic, copy) NSString * @property (nonatomic, copy) NSString * @property (nonatomic, copy) NSString *operateType;@property (nonatomic, copy) NSStringCode Snippets 這就是Code

iOS 基本記憶體管理系列 3-迴圈retain和@class

1.@class使用情境:對於循環相依性關係來說,比方A類引用B類,同時B類也引用A類;  可以看出Person和Card互相引用,此時如果使用#import編譯報錯!因此當使用@class在兩個類中相互聲明,編譯不會報錯!用法:使用 @class 類名; 就可以引用一個類,說明一下它是一個類#import方式會包含被引用類的所有資訊,包括被引用類的變數和方法;@class方式只是告訴編譯器在A.h檔案中 B *b 只是類的聲明,具體這個類裡有什麼資訊,這裡不需要知道,等實現檔案中真正要用到時,

iOS 基本記憶體管理系列 4-autorelease方法和@autoreleasepool

對象執行autorelease方法時會將對象添加到自動釋放池中當自動釋放池銷毀時自動釋放池中所有對象作release操作對象執行autorelease方法後自身引用計數器不會改變,而且會返回對象本身autorelease實際上只是把對release的調用延遲了,對於每一次autorelease系統只是把該對象放入了當前的autorelease

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