基本概念: 索引值觀察是一種使用擷取其他對象的特定屬性變化的通知機制。控制器層的綁定技術就是嚴重依賴索引值觀察獲得模型層和控制器層的變化通知的。對於不依賴控制器層類的應用程式,索引值觀察提供了一種簡化的方法來實現檢查器並更新使用者介面值。
:採用歸檔的形式來儲存資料,該資料對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔儲存。定義Possession:@interface
iOS裝置的記憶體有限,如果用UITableView顯示成千上萬條資料,就需要成千上萬個UITableViewCell對象的話,那將會耗盡iOS裝置的記憶體。要解決該問題,需要重用UITableViewCell對象。 當滾動列表時,,UITableView會將視窗外的UITableViewCell放入中,等待重用。當UITableView要求dataSource返回UITableViewCell時,dataSource會,如果池中有的UI
本文翻譯自:Structuring Modern Objective-C 譯者:Ley,戴倉薯為 #import 語句分組這一點我們都時不時遇到過。有多少次你寫了一個(也許是)長長的 implementation 檔案,十幾、二十個 #import 語句隨意堆在開頭?唉呀唉呀唉呀。沒關係!我們來幫忙解決。#import 的順序是否重要尚存爭議,因此我們先不說它。確定重要的是你要為它們分組。然後為每一組添加註釋。 <QuartzCore
資料保護API 題外話開篇先扯幾句題外話,許多朋友都問我怎麼不寫防啊,我確實有點猶豫。hackers總是想象如果自己是開發人員會怎麼寫,然後才能找到入手點。同理,開發人員們也要想象自己是hackers會怎麼做,才能採取相應的防禦措施。然後,就是一場遞迴的博弈。拿越獄檢測這件事來說,起初大家只需判斷有無安裝Cydia就好了,hackers們說好,那我就不安裝Cydia也可以動手腳。開發人員們又說,那你一定得用的上MobileSubstrate,bash,ssh吧,我去檢測手機
有多少列- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component{ NSArray *array = _foods[component]; return array.count;}- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView
1> 整個應用程式的象徵,一個應用程式就一個UIApplication對象,使用了單例設計模式2> 通過[UIApplication sharedApplication]訪問這個單例對象 app.applicationIconBadgeNumber = 10; app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque; app.statusBarHidden =
使用 shapeLayer 當動畫層 其實以前有寫過 類似的了github: https://github.com/li6185377/AddScoreself.pregress = [[CAShapeLayer alloc]init]; _pregress.frame = CGRectMake(15,18,
在項目中,我們需要全域只有一個執行個體,節省不必要的記憶體,這時我們就需要使用裡單例產生對象。這時把單例的代碼封裝成宏,就能方便我們下次使用了。 在.h .m裡直接匯入標頭檔,調用 傳入類名即可!singleton_interface(DataManager)singleton_implementation(DataManager) singleton_interface(className) + (instancetype)shared##className;
1 前言 之前我們學習了那麼多的設計模式,都是用來提高軟體系統的“可複用性”和“可擴充性”的。今天我們來學習一下IOS開發中的應用的架構設計。 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/developer_zhang2 詳述
1.description方法是NSObject內建的方法,包括類方法和對象方法+ (NSString *- (NSString *2.預設情況下利用NSLog和%@輸出對象的時返回的就是類名和記憶體位址3.修改NSLog和%@的預設輸出:重寫類對象或者執行個體對象的description方法即可。因為NSLog函數進行列印的時候會自動調用description方法 <Foundation/Foundation.h>+ (NSString *- (NSString ** mark
Stroyboard 可以被看作一個管理View畫面的集合。也就是說一個iOS專案裡面並沒有限制只能有一個Storyboard。所以在你的APP專案中,你可以把功能相近的View放到同一個APP之中,形成一個群組,方便功能上的管理。1.在專案中準備2個Storyboard在一個IOS的專案裡面建立兩個StoryBoard。2. 在第一個StoryBoard中,我們拉出了一個Navigation 的Template,在[Main View
本文細緻探討了 Xcode(以 iOS 裝置為目標)中的 PhoneGap(也稱為 Apache Cordova)應用程式本機外掛程式。如果您剛開始接觸 PhoneGap 或者需要回顧 PhoneGap 基礎知識,請先閱讀 Xcode for iOS 的 PhoneGap 入門,然後再繼續閱讀本文。本文交替使用術語 Cordova 和 PhoneGap 指示同一開源應用程式平台,該平台可供您使用 HTML 和 JavaScript
方法一(代碼設定):現在ios7已經更改為透明,並且不佔用螢幕高度。其中隱藏及顯示的方法如下:在uiviewcontroller的子類下,調用: if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) { // iOS 7 [self prefersStatusBarHidden]; [self
題目地址:點擊開啟連結C++代碼:#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;int main(){int IntMin=numeric_limits::min();string s;while(getline(cin,s)){istringstream input(s);int x;vector
再正式開始之前,先來介紹一下IOS的鍵盤類型:一、鍵盤風格 UIKit架構支援8種風格鍵盤typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 預設鍵盤:支援所有字元 UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支援ASCII的預設鍵盤 UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, //
iOS應用是非常注重使用者體驗的,不光是要求介面設計合理美觀,也要求各種UI的反應靈敏,我相信大家對那種一拖就卡卡卡的 TableView 應用沒什麼好印象。還記得12306麼,那個速度,相信大家都受不了。為了提高 iOS 的運行速度,下面我將拋磚引玉介紹一些我實踐過的用來提供iOS程式運行效率的方法,與大家分享,希望能得到更多的反饋和建議。 1,計算代碼已耗用時間:相信資料,不要太相信感覺。不過要注意模擬器和真機的差異。最簡單的工具就是 NSDate,但精度不是太好。NSDate*
一. 使用NSKeyedArchiver類操作對象的存取 特點:該類可以將對象以鍵值對的形式存入檔案,並通過key從檔案中取出,與android中的SharedPreference用法類似,而且它序列化後的資料是加密的 1. 將資料存入檔案:NSString *rootDir = NSHomeDirectory();NSString *path = [rootDir
說明: 這裡的調試是指使用 lldb 遠端偵錯 iOS 應用 設定斷點是指在 ObjC 方法上設定斷點使用情境: 1、調試被 strip 了的 iOS 應用 2、調試被 strip 了的 iOS 系統 dylib在調試時沒有符號的 iOS 應用時,設定斷點非常不方便: 1、App:在沒有開啟 ASLR 時,需要首先找到方法的地址,然後針對地址設定斷點 2、Dylib:在沒有開啟 ASLR 時,需要找到dylib的基地址,然後計算位移如果開啟了
iOS中使用多線程的原因:1,iOS中只有主線程有直接修改Ui的權利2,iPhone中主線程堆棧1M,新開闢的線程堆棧512K3,多任務,多核,效率,使用者體驗共同決定(一)GCD(Grand Central