ios開發答疑錄系列​---ios編譯正常,但無法運行到真機和模擬器上 ,Choose a

============================================================博文原創,轉載請聲明出處藍岩--移動互連網老兵============================================================最近在開發中遇到常見問題: [cpp]  Choose a destination with a supported architecture in order to run on this

IOS給任意UIView截屏

[cpp] //獲得某個window的某個subView  UIView *view = [[[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:0] subviews] lastObject];    NSInteger index = 0;//用來給儲存的png命名  for (UIView *subView in [view subviews])

IOS、Objective-C中單例類與半單例類

  在設計模式中有一個“單例模式”,對應的我們常常會設計“單例類”(或稱單件類)。但在實際應用中,我們常常也需要使用“半單例”。下面我們具體談談單例和半單例,以及他們的用法和區別。單例模式單例模式(singleton)顧名思義,就是只有一個執行個體。作為對象的建立模式[GOF95],

<iOS, Android>移動原型工具總結

經過多年的碼農歲月,不少的朋友可能已經逐漸向PM邁進,那麼,在和客戶談需求時,為了更好地理解客戶的需求,可能就會用到原型設計。這裡將介紹一下,原型設計的各個工具的優勢和劣勢。(僅個人看法,請隨便拍磚)1. Microsoft Visio.這個工具用來畫流程圖,還有模型圖,都相當強大,不過它還可以用來畫各個移動的介面圖。在網上去搜尋下載兩個外掛程式,分別是Andorid和iOS的。 名字為:Audio.vss,

使用iOS開源庫SKPSMTPMessage實現郵件發送

iOS下發郵件目前有兩種方式,利用openURL開啟iOS email app和利用MFMailComposeViewController在app內彈出email介面實現郵件發送。這兩種方式搜尋一下都有很多介紹,具體就不細說了。下面介紹第三種方式,利用開源庫SKPSMTPMessage實現郵件發送。其實這種方式也有不少文章介紹了,只是看了一些文章,寫得都差不多,都是貼demo裡面的代碼,沒有我需要的發送圖片和視頻附件的功能。研究和查閱了一些資料,將代碼綜合一下,粘貼出來方便自己和有需要的人查閱。

資料存放區之檔案操作

在ios開發中,如果要訪問模擬器中app的檔案夾,既可以通過程式本身直接去訪問,也可以通過命令列去訪問。    在命令列下的存取方法為,首先開啟命令,在命令列中,敲入以下命令就可以訪問到所指定app的目錄,命令如下:cd/Users/ren/Library/Application\Support/iPhone\Simulator/6.0/Applications/805D7CF0-5DBB-4FCD-9922-0D5C460F510E/對命令列解讀:cd

IOS學習筆記(8)UIPageViewController UIProgressView 監聽和響應鍵盤通知

使用UIPageViewController啟用分頁建立程式:file--> new-->new project-->page-based Application模版-->next-->device Family (Universal)-->next-->create;DataViewController 類

ios座標系轉換

1.- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view; 文檔解釋:Converts a rectangle from the receiver’s coordinate system to that of another

iOS 6版本與之前版本差異

1、適配4英寸螢幕適配。舊應用要與4英寸螢幕進行適配,需要建立一張Default-568h@2x.png圖片,系統根據是否有此資源來識別是否支援4英寸螢幕。至於其他資源不允許使用xxx-568h.jpg此格式來適配螢幕,需要使用代碼對螢幕進行檢測來分別進行適配。2、UINavigationViewController的變化今天開發過程中發現的,該類的initWithRootViewController在之前的版本是最終會調用到init方法的。因此在繼承UINavigationViewContro

iphone檢測檔案更新的方法

原問題描述:開發了一個IOS應用,在文檔目錄中有一些檔案,需要檢測這些檔案是否被編輯或者更改過。不知道應該怎麼實現?還有如果擷取最後一次修改的時間? 解決方案:下面的代碼可以得到檔案修改時間:[plain]  www.2cto.comNSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];  NSDictionary* attributes = [fileManager

在SDK中開啟其他接入應用的解決方案

在SDK中開啟其他接入應用的解決方案一直以來,在iOS的開發中,在程式中開啟另外一個應用是不允許。後來有正義之士用class-dump在私人API中找到了這樣的功能。那就是使用UIApplication的launchApplicationWithIdentifier:suspended:來開啟。使用的辦法如下: NSString *identifier = [[NSBundle mainBundle]

iOS網路編程-ASIHTTPRequest非同步請求

我們運行程式,如果網速很慢,查詢的時候會一直黑屏,直到請求結束畫面才出現,這樣使用者體驗很不好。因此同步請求一般只是在某個子線 程中使用,而不在主線程中使用。非同步請求的使用者體驗要比同步請求好,因此一般情況下非同步請求用的很多。等待過程中在狀態列上會出現網路等待指標的經典旋

NSDate 一些常用方法(待補充)

/** **判斷 日期是否是本周 **/ -(BOOL)isCurrentWeek:(NSString *)dateStr{    NSDateFormatter *dateFormatter=[[NSDateFormatteralloc]init];    [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd"];   

IOS 自訂協議

在自訂協議的標頭檔 .h中@protocol NSDelegate <NSObject>@optional  //可選- (void)OnOption:(NSString *)pStr;@required //必須- (void)OnRequired:(NSString *)pStr;@end @interface NSClass :NSObjectid<BSDelegate> delegate;@end @property(assian)

設計 iOS 應用時需要知道的 5 件事

根據我們製作優秀的 iOS 應用的經驗,我們認為設計師應該在心裡的牢記適用於 iOS 的 5 件事。雖然本文關注的重點只在 iOS 應用,但大部分的意見也適用於其他移動平台。  1.

iOS塊傳值

塊傳值,塊類似於C中的函數指標。在Controller中傳遞資料非常方便,還是繼續上一章的例子,將資料從Second傳遞到First,這裡使用塊來完成,看起來似乎和協議很像,不過比協議略簡單。 代碼如下所示:    /////////// ////////FirstViewController - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];&

ios 開發中跟繪圖相關的CGFloat,CGPoint,CGSize,CGRect,CGRectZero

CGFloat :表示一個浮點CGPoint:表示一個點CGsize:標示一個矩形,但只有高度和寬度CGRect:表示一個矩形,並且有原點的位置。CGRectZero:是一個高度為零,寬度為零,原點位置也為零,需要建立邊框但還不確定邊框大小和位置時,可以使用此常量CGPointMake,CGRectMake,CGSizeMake 用來初始化NSStringFromPoint,NSStringFromRect,NSStringFromSize

IOS開發(42)之IOS設計UI工具大全

蘋果App Store 的應用總下載量近日剛突破 250 億,並繼續上升中。毫無疑問,iOS 開發一直是熱門話題,這是一個製造了數億美元的產業。一個成功的應用,需要良好的規劃。在理解應用開發流程中,繪製線框圖是規劃階段重要一環,也用於確定

IOS開發(56)之並發簡介

1 前言並發在程式設計中比比皆是,如何能在IOS開發中更好的運用並發已經成為一個關鍵問題,今天我們就簡單的來介紹一下並發。2 本文當兩個或兩個以上的任務同時執行時就發生了並發。即使只有一個 CPU,現代作業系統也能夠在同時執行多個任務。Grand Central Dispatch,或者簡稱 GCD(中央調度),是一個與 Block Object 產生工作的低級的 C API。GCD 真正的用途是將任務分配到多個核心又不讓程式員擔心哪個核心執行哪個任務。GCD 的核心是指派隊列。不論在 iOS

IOS開發(84)之移動圖形

1 前言使用 CGAffineTransformMakeTranslation 函數建立一個仿射位移變換(affine translation transformation)。將被繪製到圖形環境上的一切,到一個新的位置,而不需要修改你的繪圖代碼。2 代碼執行個體ZYViewControllerView.m [plain]  - (void)drawRect:(CGRect)rect{     CGMutablePathRef path

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