iOS 實現簡單的移動UIView代碼執行個體

iOS 實現簡單的移動UIView代碼執行個體在iewDidLoadzh中建立UIView [cpp]UIView *tmpView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30.0, 30.0, 45.0, 45.0)];     tmpView.backgroundColor = [UIColor brownColor];     tmpView.tag =

[iOS]製作native-like的webapp時的一些要點

當使用者tap一個頁面元素時,iOS會在元素周圍顯示橙色的外框,以表明該元素被tap了。如果你想自己實現tap時的響應效果,可以用以下方法“去除”這個高亮效果。(來源)-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); 禁止使用者選擇頁面文字:(來源)-webkit-user-select:

IOS學習基礎知識

1.為什麼對一個變數release後還要設為nil   對一個變數release後,這個變數指向的記憶體釋放了,但這個變數本身沒變,仍指向原來的記憶體位址。若這個變數在釋放後被訪問,或者被重複release,就會導致應用崩潰。設為nil後這個變數指向0×00,可以保證程式以後訪問不到原先的記憶體位址,對nil進行release也沒任何問題。2.使用類成員時,前面加不加self.有什麼區別  不加self.調用的是成員本身,加self.後實際上調用了其成員的get

IOS Prefix.pch 檔案無法引入.h標頭檔

  我們知道在IOS工程裡用Prefix.pch檔案可以做一些先行編譯的操作,比如引入全域標頭檔和定義常量。     今天準備寫一個Demo的時候遇到一個不可思議的問題,就是不管我怎麼弄,在pch檔案中引入標頭檔就是報錯,說找不到那個檔案,可是檔案名稱我都是用自動協助工具功能打出來的怎麼可能找不到呢。     再詳細的分析之後發現問題在於我亂用了括弧……    

IOS 學習筆記(9)tableView基礎

上一篇:http://www.bkjia.com/kf/201301/185441.htmlTableView是一個被分成不同部分的滾動視圖,每一部分又進一步被分成行,每行是一個UITableViewCell類的執行個體。可以把圖片,文本和其他任何東西嵌入tableView儲存格,可以自訂他們的形狀,高度,分組或更多。這些分別在UITableViewDataSource和UITableViewDelegate的協議來定義。 #import<UIKit/UIKit.h>&nb

ios開發入門級錯誤總結

(1)Thread 1:Program received signal:"SIGABRT"初學者做應用經常遇到的一個錯誤:    出現該錯誤提示的原因是view視圖沒有初始化的原因。 仔細看了一下,發現File's Owner 的view屬性沒有被初始化。在xib視圖操作介面右側按control鍵點擊右側的"view"+拖拽到視圖V視窗左側的"view"即可,把view

iOS開發那些事-iOS常用設計模式–委託模式案例實現

我們以UITextFieldDelegate為例來說明一下委託的使用。UITextFieldDelegate是控制項UITextField的

Windows Phone 地圖定位 及匯出GPX檔案

1  概述通過ArcGIS Runtime for WindowsPhone SDK開發手機地圖應用,能夠定位所在位置,並將多個定位位置資訊匯出為GPX檔案,供其他軟體,如ArcMap、Google Earth等調用。本文將介紹如何?地圖定位,以及匯出GPX檔案的功能。2  GeoCoordinateWatcherWindows Phone SDK提供了GeoCoordinateWatcher類實現定位相關功能,需要引入System.Device.dll庫,添加System.

iOS中NSJSONSerialization解析JSON資料暨google地理資訊處理案例

在iOS開發中,涉及到從網路取得json格式的資料處理工作時,我們會想到很多開源的第三方包,如SBJSON。在iOS5開始,也增加了對json格式資料的處理能力,增加的類是NSJSONSerialization。使用NSJSONSerialization,可以分析各種複雜格式json資料。使用的類方法是+ (id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error。

多張圖片整合成連續動畫

把多張圖片整合成連續動畫,這恐怕是很多蘋果開發人員需要的功能。下面是單次播放和迴圈播放的代碼。animationImageView.animationImages = imageFrames;// imageFrames 是一個圖片數組   animationImageView是一個imageview[UIView setAnimationDelegate:self];animationImageView.animationDuration =

iOS偽亮度調節/控制

iOS並沒有開放控制系統亮度的介面,所以app能做到的只是比系統設定的亮度更暗,具體做法就是在整個app的keywindow之上再放一個window,設定黑色背景,通過控制alpha值來達到明暗變化。[cpp]- (void)installBrightnessWindow {     m_brightnessWindow = [[UIWindow alloc]

IOS開發(9)導覽列加入圖片

1 前言導覽列標題不一定非要是文字,可以是圖片,甚至是任何視圖控制項,今天我們就來另行其道,用UIImageView來作為導覽列的title。2 執行個體代碼ZYViewController.m代碼: [plain]- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // Do any additional setup after loading

IOS開發(21)關於UITextField的鍵盤遮擋問題

1 前言平時做App的時候總會遇到,UITextField的鍵盤會遮擋住下面的內容,由於IOS沒有自己的機制,所以需要自己寫方法來控制,今天我們就介紹一種簡單的方法,來應對鍵盤遮擋問題。2 代碼執行個體ZYViewController.h [plain]#import <UIKit/UIKit.h>  @interface ZYViewController :

檔案,檔案夾問題

IOS 擷取 Document 檔案夾路徑NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(

IOS開發之捕獲旋轉的手勢

1 前言建立一個 UIRotationGestureRecognizer 的監視器,然後在綁定到你的視圖中,用來捕獲使用者利用手指在螢幕上做旋轉的手勢 。UIRotationGestureRecognizer 這個類有一個 rotation 的屬性,這個屬性可以用來設定旋轉的方向和旋轉的弧 度 。 當 用 戶 的 手 勢 開 始 和 結 束 的 時 候 分 別 會 用 到 如 下 的 兩 個 屬 性 .UIGestureRecognizerStateBegan,

IOS開發(44)之記憶體警告

我們都知道在行動裝置上很多資源都是比較緊缺的,尤其時記憶體,通常都比較小,iPhone4也才只有512MB。而且IOS4.0以後還支援了多任務,這個問題就更加突出了。因此我們在平時設計程式的時候要注意管理好記憶體,減少不必要的開銷,謹防泄露。  由於寫的一個小項目存在嚴重的記憶體流失,程式經常已耗用時間不長就退出了,調試時候發現運行過程中接受到系統的Memry warning level 1幾次以後,緊接著收到一個Memory warning level

IOS開發(51)之UITableView建立索引搜尋

1 前言昨天工作時候遇到TableView的建立索引問題,由於有的時候TableView之中的資料量十分之大,以至於需要在右側建立索引來搜尋,今日特意整理於下面,供大家參考,互相學習。2 代碼執行個體ZYViewController.h[plain]#import <UIKit/UIKit.h>  @interface ZYViewController : UITableViewController <UITableViewDataSource,

IOS開發(58)之在 Block Object 中擷取變數

1 前言通過本次學習,我們就能夠理解在 Objective-C 方法和在 Block Objects 中擷取變數的區別。2 代碼執行個體main.m [plain]#import <Foundation/Foundation.h> #import "TestDemo.h" int main(int argc, const char * argv[]) {     

IOS開發(64)之GCD任務最多隻執行一次

1 前言使用 dispatch_once 函數 在 APP 的生命週期內來保證你想確保每段代碼只執行一次,即使它在代碼的不同地方多次調用(比如單例的初始化)。 2 代碼執行個體ZYAppDelegate.m [plain]/一個用於調度一次函數的標識 static dispatch_once_t onceToken; //Block Object void (^executedOnlyOnce)(void) =

IOS開發(79)之繪製映像

1 前言使用 UIImage 類載入一個映像,然後用映像的 drawInRect:方法將它繪製到圖形環境上。UIImage 類提供了不同的類方法 和執行個體方法,用於載入你的映像。下面是 iOS 中的一些比較重要的方法:imageNamed: 類方法載入圖片(如果載入成功還會緩衝映像)。參這個方法的參數是 bundle 中的映像名字,比如 Tree Texture.png。imageWithData:類方法從 NSData 對象執行個體中包裹的資料中載入圖片,NSData

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