怎麼入門iOS之OC_UI晉級學什麼、,入門iosoc_ui晉級

怎麼入門iOS之OC_UI晉級學什麼、,入門iosoc_ui晉級1. OC 文法初步, 你可能學到物件導向最近本的概念, 並且可以大致的建立幾個自以為是的類,但這僅僅是開始、 你知道為什麼物件導向要有3大特性麼、知道他們是用到什麼設計模式的麼2. 你可能學到了NSString, NSMutableString 字串的基本操作方法, 你可能會花大量的時間去看那些方法。 從沒考慮過方法的實用性。 UI方法成千上萬, 大量的時間浪費到尋找上邊可能會很累的。 所以, 學會現用現看3.

ios 判斷網路

ios 判斷網路 網路的重要性,相信大家都知道了。這次介紹下ios是如何判斷網路的好壞的,由於在開發中用到,所以分享給大家,很簡單。這裡要用到Reachability封裝類來實現,大家可以網上去下載Reachability.m 和Reachability.h檔案,需要我提供請留言。具體代碼:在AppDelegate裡面實現:- (BOOL)application:(UIApplication *)application

iOS tableViewCell點擊後顯示下拉式功能表

iOS tableViewCell點擊後顯示下拉式功能表//1、具體的實現思路 就是 單機一個cell 的時候 在當前cell下在添加一個自己定義好的Cell,話不多說 代碼如下,具體的過程從代碼中去體會吧 本代碼是從一個NT 的demo上整理出來的。// DDIUICtrl_Message.m// DDInsurance//// Created by LeeYunHeNB on 14-9-26.// Copyright (c) 2014年 XinMaHuTong. All

Swift基礎之方法實戰,swift基礎實戰

Swift基礎之方法實戰,swift基礎實戰1.和之前一樣2.代碼 1 // 2 // ViewController.swift 3 // SwitfLesson_exam 4 // 5 // Created by 薛雨侖 on 14-10-7. 6 // Copyright (c) 2014年 Dylan. All rights reserved. 7 // 8 9 import UIKit 10 11 class ViewController:

iOS 監測應用是否是第一次開啟&監測應用是否已經更新

iOS 監測應用是否是第一次開啟&監測應用是否已經更新解決方案:在AppDelegate.h中的didFinishLaunchingWithOptions裡面添加: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ // Override point for customization

iOS學習筆記—— MapKit

iOS學習筆記—— MapKit 在iOS應用程式中,我們可以使用Map Kit API開發地圖應用,其核心是MKMapView類。本次主要實現的功能是顯示地圖,添加標註,跟蹤使用者位置變化。 (本日誌的所有內容基於已成功擷取座標位置,擷取方法見上篇日誌)1、顯示地圖 首先需要引用,它的委託協議是 MKMapViewDelegate。 初始化MapViewmapView = [[MKMapView alloc]

iOS平台上的音視頻即時通訊應用開發

iOS平台上的音視頻即時通訊應用開發現在IOS很是火熱,一大堆開發人員在搗鼓IOS平台的開發,相信大家也使用過QQ的語音視訊交談功能,但是不知道大家有沒有試過自己來開發一個基於IOS平台的音視頻即時通訊的應用,這個應用必須能夠做到跨平台支援iOS平台裝置上的音頻即時通訊應用開發提供Objective-C語言API介面,開放樣本原始碼整合H.264、AAC、AMR等編解碼技術封裝音視頻的採集、編解碼、傳輸、顯示和播放等模組支援Android、Web、PC等裝置和iOS之間的互聯互連想要在IOS平台

iOS中等比壓縮截圖代碼

iOS中等比壓縮代碼將一幅圖片按著需要的尺寸進行等比的壓縮和放大,最後再截取需要尺寸部分,不知道說清楚沒,反正就那意思吧!+(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image width:(float)width height:(float)height{ float imageWidth = image.size.width; float imageHeight = image.size.height; float

iOS曆史回顧(iOS1~iOS8)

iOS曆史回顧(iOS1~iOS8) 蘋果在9月推出了iOS8,推出了iPhone6和iPhone6+,想想我還看到身邊有朋友在用iPhone1呢,當然,升級不到這麼高版本了,但用的居然還是好好的,不得不說蘋果的手機品質還是可圈可點的。 下面列出曆史上的圖: vc27xsa+yczstdiho7bU1+7U57XEaU9TMcC0y7WjrElkbGW958Pmus3W97LLtaW958Pmus+2/s6q0rujrMirtKXD/

iOS 資料持久化之使用NSUserDefaults儲存資料

iOS 資料持久化之使用NSUserDefaults儲存資料1.用處:NSUserDefaults用來儲存類似使用者的配置、程式設定資訊等這些的資料iOS下可以使用NSUserDefault、NSKeyedArchiver、sqlite、CoreData幾種常用的方式來儲存資料,其中NSUserDefaults用來儲存類似使用者的配置等這些的資料,後兩者使用者儲存大批量和比較複雜的資料。NSUserDefault 基本上支援所有的原生資料類型NSString、 NSNumber、NSDate、

[iOS] Swift 初學手冊:可選類型 (Optionals)

[iOS] Swift 初學手冊:可選類型 (Optionals) 幾周前 (譯者註:原文發表於6月24日),蘋果發布了一個全新的程式設計語言: Swift 。從那時起,我一直在閱讀 Swift 官方手冊,並且在 Xcode6 beta 上把玩學習。我開始喜歡上了 Swift 的簡潔和文法。我和我的團隊一起學習這門全新的語言,並且將它和 Objective-C 這個有著30年歷史的老夥計進行對比。同時,我們也在努力探索如何能讓初學者們輕鬆的掌握 Swift 。兩周前,我們發布了

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iOS中基於 Socket 的 C/S 結構網路通訊(中) 結合上一篇的知識,接下來將介紹基於 TCP 協議的 Socket 編程;由於 Socket 需要有用戶端和服務端,那麼現在實現的是關於服務端的簡單程式。服務端採用的是CFStream 類來實現的。 這個服務端是把Xcode中的 Command Line Tool 來作為服務端的;當然,你也可以把 iPhone 作為服務端,但是要利用其他的架構,比如 AsyncSocket

iOS_31_cocos2d_圖層CCLayer_加速計

iOS_31_cocos2d_圖層CCLayer_加速計最終:cocos2d-x中,圖層Layer的繼承結構圖:從上面圖中可以看到:重點的幾個直接子類是:Control、ScrollView、Menu、LayerColZ喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank"

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iOS開發之使用XMPPFramework實現即時通訊(一),iosxmppframework

iOS開發之使用XMPPFramework實現即時通訊(一),iosxmppframework  關於XMPP的理論介紹在本篇部落格中就不做贅述了,如何在我們之前的中加入XMPP協議來實現通訊呢?下面將會介紹一下XMPP的基本的知識,讓我們的可以實現互聯通訊。要做的準備工作是要有伺服器支援XMPP協議,然後通過spark註冊個測試帳號,最後就可以通過XMPP用我們已有的帳號和密碼進行通訊啦。至於如何使伺服器支援XMPP協議,如何通過Spark註冊帳號,不是本篇部落格的論述主題,本篇部落格中主要是

小龍吃水果遊戲IOS源碼 V1.0,小龍ios源碼v1.0

小龍吃水果遊戲IOS源碼 V1.0,小龍ios源碼v1.0程式名:小龍吃水果絢麗的背景音樂,觸控螢幕滑動操作,適合現在絕大多數遊戲玩家的習慣。遊戲過程:隨著分數的增加,小龍的速度會越來越快,到一定等級的時候,小龍的大小也會越來越大,可以通過螢幕上的按鈕來暫停或繼續遊戲等。編譯環境:MAC系統編譯器:Xcode 5.0 一、編譯環境如: <ignore_js_op>  二、運行   詳細說明:http://ios.6

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