Time of Update: 2018-12-06
Regex:符合一定規則的運算式。 作用:用於專門操作字串。 特點:用於一些特定的符號來表示一些代碼操作。這樣就簡化書寫 好處:可以簡化對字串的複雜操作。 弊端:符號定義越多,正則越長,閱讀性越差。 具體操作功能: 1,匹配:String matches方法。用規則匹配整個字串,只要有一處不符合規則,就匹配結束,返回false。/*匹配手機號段只有 13xxx 15xxx 18xxxx*/public static void checkTel()
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今天用基於w3c dom操作的方式處理了一些xml檔案,其中為"為什麼原始的xml檔案沒有變化?"這個問題納悶了好久,後來豁然明白,前面的操作都在記憶體裡進行的,與原始產生Document對象的xml檔案沒有直接關係。因此必須想個辦法將操作寫會到xml檔案中。網上搜到的方法,可以用javax.xml.transform中的內容來完成這個任務。下面是一些關鍵代碼: // write back to the xml file DOMSource ds = new
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(轉)http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2008/03/04/182077.html在分布式服務架構中,一個最基礎的問題就是遠程服務是怎麼通訊的,在Java領域中有很多可實現遠程通訊的技術,例如:RMI、MINA、ESB、 Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,這些名詞之間到底是些什麼關係呢,它們背後到底是基於什麼原理實現的呢,瞭解這些是實現分布
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資料依賴性如果兩個操作訪問同一個變數,且這兩個操作中有一個為寫操作,此時這兩個操作之間就存在資料依賴性。資料依賴分下列三種類型:名稱程式碼範例說明寫後讀a = 1;b = a;寫一個變數之後,再讀這個位置。寫後寫a = 1;a = 2;寫一個變數之後,再寫這個變數。讀後寫a = b;b =
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線程:就是進程中的一個獨立的控制單元。線程在控制著進程的執行。 線程的建立 一:繼承Thread類。步驟: 1,定義類繼承Thread。 2,複寫Thread類中的run方法。 目的:將自訂代碼儲存在run方法。讓線程運行。 class Demo extends Thread { public void run() {
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1,函數 函數就是定義在類中的具有特定功能的一段獨立小程式,也稱之為方法。 格式:修飾符 傳回值類型 函數名 (參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數2,……) { 執行語句; return
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關鍵字:存取控制:private私人的、protected受保護的、public公用的 類、方法和變數修飾符:abstract申明抽象的、class類、extends繼承、final最終的常量、implements實現、interface介面、new建立建立、static靜態、synchronized線程同步
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1:最常用的dos操作: 進入指定磁碟:盤符: 比如》》》》d:加斷行符號鍵。 建立檔案夾:md空格檔案名稱 比如md kkk斷行符號鍵 進入指定檔案:先轉到指定的磁碟下,然後執行cd空格檔案夾目錄。 比如:cd java\day01斷行符號鍵,這樣就可以到了day01的檔案夾下了。 其他的命令不說了,用的比較少,可以參閱相關的資料,下面我來截個圖給大家看看:2:JDK的安裝 先下載一個JDK:網址這裡有:http://www.oracle.
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System:類中的方法和屬性都是靜態。擷取系統屬性資訊:Properties getProprerties();class SystemDemo { public static void main(String[] args) { Properties prop=System.getProperties(); //返回一個雙列集合 /* java.lang.Object
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筆者在前段時間碰到這麼一種情況,即在兩個項目中使用了相同的applet,然後在applet中調用了dll操作(使用jni或jna),然後在用戶端進行調用。實際的訪問過程如下:
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在設計模式中對Builder模式的定義是用於構建複雜物件的一種模式,所構建的對象往往需要多步初始化或賦值才能完成。那麼,在實際的開發過程中,我們哪些地方適合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式來替代多參數建構函式是一個比較好的實踐法則。我們常常會面臨編寫一個這樣的實作類別(假設類名叫DoDoContact),這個類擁有多個建構函式,DoDoContact(String name);DoDoContact(String name, int
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原文:
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原文:http://www.infoq.com/cn/articles/cf-java-byte-code在一般的Java應用開發過程中,開發人員使用Java的方式比較簡單。開啟慣用的IDE,編寫Java原始碼,再利用IDE提供的功能直接運行Java程式就可以了。這種開發模式背後的過程是:開發人員編寫的是Java原始碼檔案(.java),IDE會負責調用Java的編譯器把Java原始碼編譯成平台無關的位元組代碼(bytecode),以類檔案的形式儲存在磁碟上(.class)。Java虛擬機器(J
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我們經常會遇到編碼問題。Java號稱國際化的語言,是因為它的class檔案採用UTF-8,而JVM運行時使用UTF-16(至於為什麼JVM中要採用UTF-16,我沒看過 相關的資料,但我猜可能是因為JAVA裡面一個字元(char)就是16位的,而UTF-16正是雙位元組編碼),都是unicode的編碼。 unicode 的目標就是能支援世界上所有的字元集,也就是說幾乎所有的字元集包含的字元在unicode中都有對應的編碼。在unicode中,字元與代碼的映射關
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問題描述: 通過ant執行java程式,並可通過eclipse的對該java程式進行遠端偵錯。具體代碼如下: <target name="debugTask"> <java classname="com.emobile.test.util.Test" fork="true"> <arg value="-h" /> <jvmarg value="-Xdebug" />
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Map<k,v>:索引值對的映射關係,鍵是唯一的。 |hashtable:底層是雜湊表資料結構,不可以存入null值null鍵,同步的(1.0) |--treeMap:底層是二叉樹,線程不同步,可以用於給Map集合中的鍵排序。Map的共性方法: 1:添加: put(k,v) putAll(Map<? extends k,<? extends v>m) 2:刪除: clear() 3:判斷:
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String: 1:public final class String extends Object String s1 = "abc"; //s1是一個類類型變數, "abc"是一個對象。 //字串最大特點:一旦被初始化就不可以被改變。 String s2 = new String("abc"); //s2是兩個對象,s2和“abc”這是s1和s2的區別所在。 String s3 =
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線程間通訊:其實就是多個線程在操作同一個資源,但是操作的動作不同。class Res { private String name; private String sex; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name,String
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<body><%!int staticMobilenum(String filename,String mobileno,String file){int count=0;String line="";StringBuffer sbCmd=new StringBuffer(""); try{java.io.ByteArrayOutputStream out1 = new java.io.ByteArrayOutputStream();
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異常:就是程式在運行時出現不正常情況。 分類:Error;Exception 異常的處理:常見的操作e.getmessage()、e.toString()、e.printStackTrace() java 提供了特有的語句進行處理: try { 需要被檢測的代碼; } catch(異常類 變數) { 處理異常的代碼;(處理方式) //這邊要是有retur語句後面將不被執行