Time of Update: 2018-12-03
原文轉載來自:http://blog.csdn.net/xieyuooo/article/details/7182354 原作者:xieyuooo本文偏重使用,簡單講述httpclient,其實在網路編程中,基於java的實現幾乎都是封裝了socket的通訊,然後來類比各種各樣的協議;httpclient其實就是類比瀏覽器發起想伺服器端的請求,而這種更加類似於JS的請求或頁面的POST、GET,不過這種資料的返回一般需要得到有意義的資料,才方便做其他的互動,否則得到一個頁面結果,全是標籤了,畢
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針對於Java SE或Java EE的程式員想轉到Android平台上進行開發,有以下幾點常規的支援:1)目前來看JDK的進階特性均支援。比如說 1. Java的反射、2.NIO (New I/O)、3. JNI (Java Native Interface)相對而言 對於OpenGL和SQLite的支援比較強大,但是AWT和JDBC這些東西都不支援。2)在Xml解析上,相容DOM、XmlPull和SAX,同時資料交換格式上,Android雖然不支援LINQ但對於Java來說JSON同樣支援。3
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java抽象類別和介面和繼承之間關係 有時候,我們可能想要構造一個很抽象的父類對象,它可能僅僅代表一個分類或抽象概念,它的執行個體沒有任何意義,因此不希望它能被執行個體化。例如:有一個父類“ 水果(Fruit)”,它有幾個子類“蘋果(Apple)”、“橘子(Orange)”、“香蕉(Banana)”等。水果在這裡僅僅只是作為一個分類,顯然水果的執行個體沒有什麼意義(就好像一個人如果告訴你他買了一些水果但是卻不告訴你是蘋果還是橘子,你很難想象他到底買的是什麼
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有時我們需要分析字串並將字串分解成可被獨立使用的單詞,這些單詞叫做語言符號。例如,對於字串“We are students”,如果我們把空格作為該字串的分隔字元,那麼該字串有三個單詞,語言符號。而對於字串“We ,are,student”如果我們把逗號作為了該字串的分隔字元,那麼該字串有三個單詞,語言符號。當我們分析一個字串並將字串分解成可被獨立使用的單詞時,可以使用java.util包中的StringTokenizer類,該類有兩個常用的構造方法。·StringTokenizer
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首先講清楚類和對象的區別。類是廣泛的概念,表示一個有共同性質的群體,而對象指的是具體的一個實實在在的東西。例如,“人”是一個類,它可以表示地球上所有的人;而“張三”、“李四”、“愛因斯坦”等則是一個個的對象,或者說它們是“人”這個類的一個個執行個體。在 Java 中,我們可以定義類,然後建立類的對象。例如:// 聲明一個類“Human”class Human{ private String name; public String getName(){ return
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1 兩種方法 java.lang.Math.random() 與 java.util.Random2 java.util.Random的兩種構造發發無參: 返回可正可負long:返回0到long間 java.lang.Math.random()返回0到1間 3 返回a到b間的隨機數 java.lang.Math.random() × (b-a+1) + a或new ava.util.Random(b-a) .nextInt() +a 4 java.util.Random
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轉自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=18987 可以這樣認為,每個類都有一個名為Initialize()的方法,這個名字就暗示了它得在使用之前調用,不幸的是,這麼做的話,使用者就得記住要調用這個方法,java類庫的設計者們可以通過一種被稱為建構函式的特殊方法,來保證每個對象都能得到被始化.如果類有建構函式,那麼java就會在對象剛剛建立,使用者還來不及得到的時候,自動調用那個建構函式,這樣初始化就有保障了。 我不知道原作者的描述和譯
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說明:原創文章,轉載請註明EOE論壇http://www.eoeandroid.com/thread-66564-1-1.html出處!中興X-876拍的圖片,效果不錯,請大家支援國產!一、 紋理知識 紋理簡單的理解就是將圖片貼到對應的多邊形上。如果需要多個紋理映射到同一個多邊形上時最好採用蒙版技術。二、紋理步驟 1. 開啟紋理:glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); 2. 建立紋理: glGenTextures();
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原文:http://blog.csdn.net/jiben071/archive/2010/11/26/6036305.aspx (一)在C/C++本地代碼中建立JAVA對象1.java對象的建立(1)函數NewObject可以建立java對象(2)GetMethodID能夠取得構造方法的jmethodID,如果傳入的要取得的方法名稱設定為“<init>”就能夠取得構造方法(3)構造方法的方法傳回值類型的簽名始終為Void(4)例子:jclass clazz_date = env-&
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geolo原創文章,轉載請註明EOE論壇http://www.eoeandroid.com/thread-66461-1-1.html出處 說明:該文章集網路上的技術和代碼,並經過本人修改(這點對原作者道歉)。學習OpenGL最好的去處就是看NeHe的文章(翻譯版的地址:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/381835) 這次不在文章中寫出代碼,代碼佔用很大的篇幅。可以下載原始碼並看本文章。
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著作權聲明:轉載時請以超連結形式標明文章原始出處和作者資訊及本聲明http://comdean.blogbus.com/logs/4697030.html一提到定時器(不是時鐘)如何?,第一想法就是彙編,x86平台相關內容找本微機原理教材就能翻到。如果要在Java上實現呢?Java既然是運行在JVM上的,那麼虛擬機器提供的指令集或許能有辦法。中斷處理?這是我的第一想法。但是看到Timer類的代碼之後,發現Josh
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原創內容,轉載請註明EOE論壇。 聲明:因為本人的學習都是居於楊豐盛老師的《Android應用開發揭秘》一書,因此,本內容教程代碼和大部分的內容都來自公布在網路上的楊老師的代碼。C/C++部分可以看NeHe的OpenGL教程:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380974 片 1 . 局部頂點:我們將這張圖片由X、Y軸平均分割成44份,也就是有45個分割點,這些構成小方格的點就是局部頂點了。
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1,第一步,不用說肯定是去下一個java JDK了。目前最新版本的java JDK應該是JDK
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1. 分類基礎資料型別 (Elementary Data Type)4 類 8 種 --> 邏輯型 boolean 文本型 char 整數型 byte short int long 浮點型 float double 引用資料類型3類 --> 類 class 介面 interface 數組 2. 基礎資料型別 (Elementary Data Type) <1> 資料提升:運算之前,先轉換為高一級的資料類型再運算,規則如下:
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String這個類,是Java中很經典的類,從我們學Java的那天起就與他結下“梁子”,在以後的日子他更是如影隨形,對你不離不棄。所以,瞭解String,理解String很有必要。1. 簡介看看JDK中對String類的描述:public final class String extends Objectimplements Serializable, Comparable<String>,
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看這篇部落格之前,假設你看過http://blog.csdn.net/androidbluetooth/article/details/6525146共用兩篇好文章:String中三種加法的區別JAVA的確是一種令程式員陷入兩難境地的言語, 確切的說是思想. 它提供了如此豐富的library,讓程式員能夠很容易的寫出功能強大的程式. 同時它也封裝了如此多的細節,
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1. 修飾變數 該變數既可以是局部變數也可以是成員變數,final關鍵字修飾的成員變數即常量,可以被繼承或者覆蓋和隱藏!主要從以下兩方面來說明問題。 <1> 修飾基礎資料型別 (Elementary Data
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Jdk的api文檔中,描述split方法很詳細,但是不仔細研究一下,隱藏的資訊是無法顯現出來的。 一個執行個體,分解字串"boo:and:foo"package mark.zhang;public class TestSplit {public static void main(String[] args) {String str = "boo:and:foo";String[] temp = str.split("o",-1);for(int i=0;i<temp.length;i++)
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1. Java 字元採用的是 Unicode 編碼 用兩個位元組來表示一個字元。 需要注意: * Java的class檔案採用UTF-8編碼方式,JVM運行時採用UTF-16編碼方式。 * Java的字元編碼是unicode編碼,即兩個位元組(16位)。 * Java中的String類是按照unicode進行編碼的。 對於我們常用的GBK中,英文是佔用1個位元組,中文是2個 對於UTF-8,英文是1個,中文是3個
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提示:如果你有足夠的精力,請記住運算子的優先順序!1. 算術運算子 + - * / %(求餘/求模運算子) ++ -- ++ -- 稍微有點麻煩,有個好辦法:自己寫個Demo測試一下,就可以搞定! 2. 關係運算子 > < == != >= <= 3. 邏輯運算子 & | ^ ! && || <1> & | ^ 既可以對邏輯表達時進行操作,也可以對一般資料類型進行操作 int a =