歸併排序的原理及java代碼實現_java

概述歸併(Merge)排序法是將兩個(或兩個以上)有序表合并成一個新的有序表,即把待排序序列分為若干個子序列,每個子序列是有序的。然後再把有序子序列合并為整體有序序列。歸併排序採用的是遞迴來實現,屬於“分而治之”,將目標數組從中間一分為二,之後分別對這兩個數組進行排序,排序完畢之後再將排好序的兩個數組“歸併”到一起,歸併排序最重要的也就是這個“歸併”的過程,歸併的過程中需要額外的跟需要歸併的兩個數組長度一致的空間。效果圖:步驟申請空間,使其大小為兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合并後的序列設

深入理解Java遺傳演算法_java

關於遺傳演算法的詳細原理以及具體的定義這裡就不多介紹,想瞭解的可以自行百度,下面就簡單介紹下自己對遺傳演算法的理解,本文對基因的編碼採用二進位規則。演算法思想:      遺傳演算法參照達爾文的進化論,認為物種都是向好的方向去發展(適者生存),因此可以認為到足夠的代數之後,得到的最值可實際的最值很接近。演算法步驟: 1)隨機產生一個種群; 2)計算種群的適應度、最好適應度、最差適應度、平均適應度等指標;

Java實現排隊論的原理_java

引入:前段時間去銀行辦業務,排隊的人那是真多,自己正式辦理業務也就不到5分鐘,但是卻足足等了兩個小時(相信很多人都遇到過這種情況),對這種服務水平真的是無語了,但是問題又來了,銀行應該開幾個視窗,既能保證整體的服務品質,又能保證資源資源的利用率呢?下面我們就通過排隊論來類比這個問題。排隊論簡介     

JAVA使用commos-fileupload實現檔案上傳與下載執行個體解析_java

首先給大家介紹一檔案的上傳 實體類import java.sql.Timestamp; /** * * @Decription 檔案上傳實體類 * */ public class Upfile { private String id;// ID主鍵 使用uuid隨機產生 private String uuidname; // UUID名稱 private String filename;//檔案名稱 private String savepath; // 儲存路徑 private

java實現簡單的搜尋引擎_java

記得java老師曾經說過百度的一個面試題目,大概意思是“有1W條無序的記錄,如何從其中快速的尋找到自己想要的記錄”。這個就相當於一個簡單的搜尋引擎。最近在整理這一年的工作中,自己竟然已經把這個實現了,今天對其進一步的抽象,和大家分享下。先寫具體的實現代碼,具體的實現思路和邏輯寫在代碼之後。搜尋時用於排序的Bean /** *@Description: */ package cn.lulei.search.engine.model; public class SortBean {

全方位講解Java的物件導向編程思想_java

什麼是物件導向?Object 對象,Oriendted 以…為導向的, Programming 程式設計物件導向就是使用對象進行程式設計,簡寫成OOP。SP和OOP對比物件導向的三大原則     封裝  繼承   多態對象對象是物件導向編程的核心部分,是實際存在的具體實體,具有明確定義的狀態和行為;對象其實就是“資料”和“函數”的封裝體,其中:資料表示自身的狀態,也稱作“屬性”或“成員資料”;函數表示自身的功能,也稱作“方法”

Java實現配置載入機制_java

前言現如今幾乎大多數Java應用,例如我們耳熟能詳的tomcat, struts2, netty...等等數都數不過來的軟體,要滿足通用性,都會提供設定檔供使用者定製功能。甚至有一些例如Netty這樣的網路架構,幾乎完全就是由配置驅動,這樣的軟體我們也通常稱之為"微核心架構"的軟體。你把它配置成什麼,它就是什麼。It is what you configure it to be.最常見的設定檔格式是XML,

Java經典用法總結(二)_java

接著上一篇再為大家介紹java應用和輸入輸出常用方法,供大家參考,具體內容如下一、應用1、使用StringBuilder或StringBuffer// join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c"String join(List<String> strs) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); boolean first = true; for (String s : strs) { if

Java經典用法總結_java

在Java編程中,有些知識並不能僅通過語言規範或者標準API文檔就能學到的,本文為大家羅列。一、實現1、現equals() class Person { String name; int birthYear; byte[] raw; public boolean equals(Object obj) { if (!obj instanceof Person) return false; Person other = (Person)obj; return

Java串連Sql資料庫經常用到的操作_java

廢話不多說了,直接給大家分享java操作sql資料庫常見的串連問題。1.串連,查詢,更新,關閉這幾個資料基礎操作,所以放到一起,寫成一個工具類的模式,也就是model2模式的sql工具.這裡本想把其他動作都加進去,比如交易處理,但是目前還沒想到比較完美的方法,具體看代碼吧,注釋很詳細import java.sql.*;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set;/*** Created by nl101

java迭代子模式詳解_java

迭代子(Iterator)模式的結構:迭代子模式可以順序訪問一個聚集中的元素而不必暴露聚集的內部表象。迭代子可分為外稟迭代子和內稟迭代子。外稟迭代子:適合於白箱聚集(白箱聚集就是向外界提供訪問自己內部元素介面的聚集),由於迭代的邏輯是由聚集對象本身提供的,所以這樣的外稟迭代子角色往往僅僅保持迭代的遊標位置。所以具體迭代子角色是一個外部類,它的建構函式接受一個具體聚集對象,從而可以調用這個聚集對象的迭代邏輯。內稟迭代子:適用於黑箱聚集(黑箱聚集不向外部提供遍曆自己元素對象的介面),由於黑箱聚集的元

執行個體講解Java設計模式編程中如何運用代理模式_java

定義:       Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.    為其他對象一種代理以控制對這個對象的訪問。一般描述:    一般包含的三個角色:抽象主題、具體主題、代理主題。    

理解Java的序列化與還原序列化_java

文章主要涉及到以下幾個問題: 怎麼實現Java的序列化 為什麼實現了java.io.Serializable介面才能被序列化 transient的作用是什麼 怎麼自訂序列化策略 自訂的序列化策略是如何被調用的

全面解析Java支援的資料類型及Java的常量和變數類型_java

基礎資料型別 (Elementary Data Type)變數就是用來儲存值而保留的記憶體位置。這就意味著當你建立一個變數時就會在記憶體中佔用一定的空間。基於變數的資料類型,作業系統會進行記憶體配置並且決定什麼將被儲存在保留記憶體中。因此,通過給變數分配不同的資料類型,你可以在這些變數中儲存整數,小數或者字字母。Java 中有兩種有效地資料類型: 未經處理資料類型 引用資料類型未經處理資料類型Java 支援 8

深入解析Java的設計模式編程中的模板方法模式_java

定義: 定義一個操作中的演算法的架構,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重新定義該演算法的某些特定步驟。聽起來好高端的樣子,我的理解:    1.父類聲明了若干個抽象方法(基本方法)和若干個具體方法(模板方法)    2.抽象方法是一個演算法(過程)的步驟,在子類中實現   

詳解Java的設計模式編程中的原型模式_java

定義:用原型執行個體指定建立對象的種類,並通過拷貝這些原型建立新的對象。類型:建立類模式類圖:原型模式主要用於對象的複製,它的核心是就是類圖中的原型類Prototype。Prototype類需要具備以下兩個條件:實現Cloneable介面。在java語言有一個Cloneable介面,它的作用只有一個,就是在運行時通知虛擬機器可以安全地在實現了此介面的類上使用clone方法。在java虛擬機器中,只有實現了這個介面的類才可以被拷貝,否則在運行時會拋出CloneNotSupportedExcepti

詳解Java設計模式編程中的依賴倒置原則_java

定義:高層模組不應該依賴低層模組,二者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象。問題由來:類A直接依賴類B,假如要將類A改為依賴類C,則必須通過修改類A的代碼來達成。這種情境下,類A一般是高層模組,負責複雜的商務邏輯;類B和類C是低層模組,負責基本的原子操作;假如修改類A,會給程式帶來不必要的風險。解決方案:將類A修改為依賴介面I,類B和類C各自實現介面I,類A通過介面I間接與類B或者類C發生聯絡,則會大大降低修改類A的幾率。    &nbs

舉例解析Java的設計模式編程中裡氏替換原則的意義_java

裡氏替換原則,OCP作為OO的高層原則,主張使用“抽象(Abstraction)”和“多態(Polymorphism)”將設計中的靜態結構改為動態結構,維持設計的封閉性。“抽象”是語言提供的功能。“多態”由繼承語義實現。裡氏替換原則包含以下4層含義: 子類可以實現父類的抽象方法,但是不能覆蓋父類的非抽象方法。 子類中可以增加自己特有的方法。 當子類覆蓋或實現父類的方法時,方法的前置條件(即方法的形參)要比父類方法的輸入參數更寬鬆。

詳解Java設計模式編程中的裡氏替換原則_java

定義1:如果對每一個類型為 T1的對象 o1,都有類型為 T2 的對象o2,使得以 T1定義的所有程式 P 在所有的對象 o1 都代換成 o2 時,程式 P 的行為沒有發生變化,那麼類型 T2 是類型 T1

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