Time of Update: 2017-01-19
小試牛刀,實現了六款簡單常見HTML5 Canvas特效濾鏡,並且封裝成一個純JavaScript可調用的API檔案gloomyfishfilter.js。支援的特效濾鏡分別為: 1.反色 2.灰色調 3.模糊 4.浮雕 5.雕刻 6.鏡像濾鏡原理解釋: 1.反色:擷取一個像素點RGB值r, g, b則新的RGB值為(255-r, 255-g, 255-b) 2.灰色調:擷取一個像素點RGB值r, g, b則新的RGB值為 複製代碼 代碼如下: newr = (r * 0.272) + (g *
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複製代碼 代碼如下:<div style="border:#d3d3d3 1px solid;width:100%;"> <div id="demo" style="overflow:hidden;height:160;width:100%;"> <div id="
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在前面的介紹中,我們討論過close()方法:複製代碼 代碼如下: win = window.open("http://www.jb51.net/", "js"); win.close(); JavaScript提供了許多方法與屬性,我們可以使用它們來控制視窗。 移動、滾動、改變大小 下面的方法(N4+,IE4+)負責個定視窗的移動、滾動以及大小改變操作:複製代碼 代碼如下: // 移動視窗的螢幕位置到指定的位移x 、y(絕對移動) window.moveTo(iX, iY) /
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複製代碼 代碼如下:<HTML> <head> <title>JS百分比圖和柱狀圖</title> <xml:namespace prefix="v"/> <style> v\:* {behavior=url(#default#VML)} </style> <style>
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javasscript刪除數組的3種方法1,用shift()方法shift:刪除原數組第一項,並返回刪除元素的值;如果數組為空白則返回undefinedvar chaomao=[1,2,3,4,5]var chaomao.shift()//得到1alert(chaomao)//[2,3,4,5]2,用pop()方法pop:刪除原數組最後一項,並返回刪除元素的值;如果數組為空白則返回undefinedvar chaomao=[1,2,3,4,5]var
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複製代碼 代碼如下: function getEditorContents(){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); alert(oEditor.GetXHTML(true)); } //向編輯器插入指定代碼 function insertHTMLToEditor(codeStr){
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複製代碼 代碼如下:<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /><title>oec2003</title><script language="JavaScript" type="text/JavaScript"><!--function
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複製代碼 代碼如下: <script type="text/javascript"> //jquery判斷瀏覽器資訊 $(function(){ var bro=$.browser;//擷取瀏覽器使用者代理程式資訊; var bro_msie=bro.msie;//判斷是否為ie瀏覽器,假如為ie瀏覽器就返回:true,否則返回:undefined; var
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複製代碼 代碼如下:function Test() { this.name = 'Test'; return function() { return true; } } var test = new Test(); // 這裡的 test 是什嗎? 是一個 Test 對象嗎?錯!這裡 test 是一個函數——Test 中返回的 function() { return true; }。這時,new Test() 等效於 Test(),注意,是等效於,不是等於,如果使用new Test(
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在使用一些 Javascript 架構時,或許會看到類似的代碼複製代碼 代碼如下: var MyClass = new Class({ initialize: function(param, ...) { this.param = param; ... }, func1: function(...) { ... } }); var myObj = new
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先建一個頁面如下:這裡有兩個表,上面一個有資料,下面一個沒有資料,只有一個表頭! 複製代碼 代碼如下: <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <table border='1px' width="500px"
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雖然 JavaScript 天生就是一副隨隨便便的樣子,但是隨著瀏覽器能夠完成的事情越來越多,這門語言也也越來越經常地擺出正襟危坐的架勢。在複雜的邏輯下, JavaScript 需要被模組化,模組需要封裝起來,只留下供外界調用的介面。閉包是 JavaScript 中實現模組封裝的關鍵,也是很多初學者難以理解的要點。最初,我也陷入迷惑之中。現在,我自信對這個概念已經有了比較深入的理解。為了便於理解,文中試圖封裝一個比較簡單的對象。我們試圖在頁面上維護一個計數器對象 ticker
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其實原理是很簡單的,主要是使用了一個計時器函數,下面我為大家示範一個簡單的動畫的製作過程,通過有關的介紹,大家可以舉一反三,做出更多很炫的動畫效果。 這個執行個體的效果是點擊網頁上的“開始移動”按鈕,則其中的指定圖層就會從左至右移動,在這個過程中你點擊“停止移動”按鈕就會停止移動。複製代碼 代碼如下: <html> <head> <title>JavaScript Motion Sample</title> <script
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複製代碼 代碼如下:<html><head><title>判斷是否為數字及空格</title><script type="text/javascript" src="jquery.min.js"></script> //這裡有無也無所謂<script type="text/javascript">function check_num() //建立函數{ var
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這兩天在做Web前端時,遇到需求通過js實現文本複製的功能。 先不考慮瀏覽器的相容性,看看各瀏覽器對複製功能的支援情況: 1、IE瀏覽器,解決方案有三種,代碼如下: 複製代碼 代碼如下: function copy(txtid){ var txtObj = document.getElementById(txtid); if(window.clipboardData){ // 僅IE支援此對象,firefox、chrome不支援 //1、通過clipboardData對象實現複製
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這隻是一個簡單的JAVAscript和HTML5小程式,沒有實現人機對戰。 五子棋棋盤落子點對應的二維數組。數組的元素對應落子點。比如數組元素值為0表示該元素對應的落子點沒有棋子,數組元素值為1表示該元素對應的落子點有白棋子,數組元素值為2表示該元素對應的落子點有黑棋子; 判斷五子棋贏棋的演算法是通過對五子棋棋盤落子點對應的二維數組的操作來實現的。 判斷五子棋贏棋演算法 下邊的函數可以實現判斷五子棋贏棋的演算法,也可以按照教材中相應的演算法實現。
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給大家看一下My Code 只要把這些代碼嵌入到分頁檔即可 例一 利用Regex來擷取 複製代碼 代碼如下: var LocString = String(window.document.location.href); function getQueryStr(str) { var rs = new RegExp("(^|)" + str + "=([^&]*)(&|$)", "gi").exec(LocString), tmp; if (tmp = rs) { return tmp[2]; }
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使用它你可以輕鬆實作類別似Google、百度地圖的拖動效果,對於要展示大圖時使用SpryMap是再好不過的了。SpryMap的定製性也很高,通過參數可以設定圖片的起始位置、CSS樣式等等。除此之外,你也可以設定是否使用平滑的拖動效果。 如何使用 首先在head中載入SpryMap的指令檔複製代碼 代碼如下:<script type="text/javascript"
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複製代碼 代碼如下:<script type="text/javascript">var $= function(id){ return document.getElementById(id);}function check(){ if( $('username').value == "" ) { $('eusername').innerHTML='<p class="login_jjB">
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看了《高效能JavaScript》的讀書筆記幾個原則:1、將指令碼放在底部<link>還是在head中,用以保證在js載入前,能載入出正常顯示的頁面。<script>放在</body>前。2、成組指令碼由於每個<script>標籤下載時阻塞頁面解析過程,所以限制頁面的<script>總數也可以改善效能。適用於內聯指令碼和外部指令碼。3、非阻塞指令碼等頁面完成載入後,再載入js代碼。也就是,在window.load事件發出後開始下載代碼。