Time of Update: 2017-01-25
標籤:for object 方法 -- comm 組成 zhang 迴圈 實現 物件導向:變數和屬性一樣的。屬性:屬於一個對象變數:屬於任何一個人函數:方法:屬於一個對象痛點:this:當前的方
Time of Update: 2017-01-25
標籤:編程 argument 這一 arguments user 添加 amp cat 第一個 前言:本篇主要是介紹
Time of Update: 2017-01-25
標籤:接受 chrome 部落格 方法 注意 log 也有 ready 對話 Javascript非同步編程之setTimeout與setInterval在談到非同步編程時,本人最主要會從以下三
Time of Update: 2017-01-23
標籤:type 例子 任務 rip turn body test nbsp style 格式:(function(){//代碼})(); 函數運算式可以儲存在變數中,變數也可以作為一個
Time of Update: 2017-01-24
標籤:image object 技術分享 color 導致 his html .com head 物件導向:不瞭解原理的情況下,會使用功能,不關注內部細節,是一種通用思想對象:黑盒子
Time of Update: 2017-01-23
標籤:style 十六進位 nbsp lob asc reference 數字 global 傳回值 encodeURI() 函數可把字串作為 URI
Time of Update: 2017-01-24
標籤:tar 曆史 建立 執行 htm date() 不同 put 單位 抱歉,好幾天沒有更新了。期間有不少事情要忙,快過年了嘛。但是後面還會繼續更新的。現在來說說window對象。window
Time of Update: 2017-01-25
標籤:表達 string 字元 數字 search substr 郵箱 javascrip 尋找 (1)字串尋找:search(‘a‘);//找到位置substring(起點,終點);//不包括
Time of Update: 2017-01-25
標籤:包括 事件 htm java 操作符 瀏覽器物件模型 asc bom 添加 學習了javascript第一章,對js有了初步的瞭解。
Time of Update: 2017-01-25
標籤:函數調用 拋出異常 class 引用 標識 產生器 建立 查詢 集合 第一章
Time of Update: 2017-01-25
js的三種繼承方式詳解,js繼承詳解1.js原型(prototype)實現繼承代碼如下<body> <script type="text/javascript"> function Parent(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.sayHi=function(){ alert("Hi, my name is "+this.name+", my age is
Time of Update: 2017-01-25
詳解Angualr 組件間通訊,詳解angualrAngualr 組件間通訊約定: 遵循Angular官方的說法,下文中的AngularJS代指1.x版本,Angular代指Angular2及以後的升級版本。採用Angular(或者任意MV*)的前端架構開發單頁應用(SPA)時,我們都可能會遇見如下的情境: A組件和B組件之前需要相互連信,或是A路由狀態需要知道B路由狀態的資訊等等業務需求。 這個時候就需要設計到採用一套合理的通訊方案來解決資料同步,資料通訊的問題。AngularJS
Time of Update: 2017-01-24
animate-queue和step-animate,animate-queueStep-animate: 分為3部分:{配置},{step:function(){...},duration:1000}<div id="warpper"> $("#warpper").animate( { // 即使opacity只是配置,但opacity依舊有動畫效果,會從0增長
Time of Update: 2017-01-24
年初隨筆,初中英語教學隨筆2017年也已經開始了快一個月的時間了,然而我卻好像沒有跨進新一年的感覺過去的一年裡,前端開發這個行業的變化給我的感覺實在是快得有點眼花繚亂應接不暇各種工程化工具,各種新架構佔據了這個行業裡人們日常討論的話題然而反思回自己的團隊,仍然是停留在比較基礎的開發流程。不得不讓我恍然醒悟,自己真是半年的經驗湊合用了兩年。所以選擇在這樣一個時間,記錄下自己的這半年經驗,做為一個分隔線,讓自己突破現在的狀態。移動開發篇:最先接觸的移動端自適應的做法,大概是手淘家的flexible.
Time of Update: 2017-01-25
three.js快速入門【推薦】,three.js快速入門【Three.js的核心五步就是:1.設定three.js渲染器2.設定攝像機camera3.設定情境scene4.設定光源light5.設定物體object1.設定three.js渲染器三維空間裡的物體映射到二維平面的過程被稱為三維渲染。 一般來說我們都把進行渲染操作的軟體叫做渲染器。 具體來說要進行下面這些處理。var renderer;function initThree(){ width =
Time of Update: 2017-01-24
自製圖片放大鏡,自製放大鏡注釋:small img size:600x400big img size:1200x800 原理:rect必須有absolute擷取滑鼠在圖片中的位置 問題:置中理解太差:absolute ,left ,top,right,bottom,margin放大縮小問題:起初: transform: scale() 縮放利用 transition 過渡結果,採用這種方法會使得滑鼠移動時很卡頓可能原因:每次hover 都會觸發
Time of Update: 2017-01-25
jQuery Ajax實現跨域請求,jqueryajax跨域本文執行個體為大家分享了jQuery Ajax跨域請求的具體代碼,供大家參考,具體內容如下html 代碼清單:<script type="text/javascript" src="http://www.youxiaju.com/js/jquery-1.4.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $.ajax(
Time of Update: 2017-01-24
CSS之如何繪製任意角度的扇形,CSS之繪製扇形扇形製作原理,底部一個純色原形,裡面2個相同顏色的半圓,可以是白色,內部半圓按一定角度變化,就可以產生出扇形效果<html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>扇形繪製</title> <style> .shanxing{ position: relative;
Time of Update: 2017-01-25
利用transition實現文字上下抖動的效果,transition抖動實現思路通過改變字母的top值每個字母不能同時運動,通過延遲時間,for迴圈 2s (i*50)ms ...infinite 動畫會無限次地迴圈播放。alternate 播放次數是奇數時,動畫向原方向播放;播放次數是偶數時,動畫向反方向播放靜態執行個體代碼<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8
Time of Update: 2017-01-24
解決input擷取焦點時底部菜單被頂上來問題,input頂上 1 <div class="search-box"> 2 3 <input class="search-input" type="text" placeholder="請輸入名稱"> 4 </div> 5 <!--底部--> 6 <div id="mini_nav" class="nav bt-nav"> 7 <div> 8