“JavaScript語言精髓與編程實踐”之調用函數的幾種方法

1.具名函數的調用  function foo(){  }  foo();2.匿名函數通過引用來調用  fooRef=function{  }  fooRef();沒有引用匿名函數的調用方法1.最外面的大括弧是強制運算子,(返回調用結果),裡層的大括弧是函數調用運算子(function(){  //..}()) 2.包裹函式宣告的大括弧也是強制運算子,返回函數自身,後面一個大括弧是調用前面一個括弧返回的函數引用(function(){ 

VC++訪問javascript的系列文章

 有些網友經常詢問:在VC++中如何訪問javascript中的對象、函數、變數等元素?這裡把以前發表的一系列文章集中在一起,方便查閱。 vc++訪問javascript(1)--window在指令碼引擎中的作用  http://blog.csdn.net/pimshell/archive/2008/08/02/2758863.aspxvc++訪問javascript(2)--IDispatchEx是動態指令碼語言的基礎 

javascript nextSibling遇到空格的問題

      有人問我怎樣用javascript移除下列代碼:          <a href="http://blog.csdn.net/sallay" id="link"> <br/><div id="div">this is a div</div>       我不假思索的回答:             document.getElementById("link").removeNode(true)             document.

用Javascript開發《三國志曹操傳》-開源講座(一)-讓靜態人物動起來

首先來說,讓一個遊戲賦有可玩性必須要動靜結合。(哈哈,大家以為我要講作文了。。。但其實我今天要講的是Javascript)靜態東西誰不會做呢?因為東西一生下來就是靜態(除非你是用的gif動畫),所以不需要任何處理就能完成靜態。那麼我將要在下面告訴大家如何運用Javascript將靜態圖片變為動態圖片。一、圖片準備    fight01.pngfight02.pngfight03.pngfight04.png03.png02.png01.png首先,我找了一些出自經典遊戲《三國志曹操傳》裡的素材(

Android高手進階教程(二十)之—Android與JavaScript方法相互調用!

在Android中通過WebView控制項,可以實現要載入的頁面與Android方法相互調用,我們要實現WebView中的addJavascriptInterface方法,這樣html才能調用android方法,在這裡我個人覺得有點和DWR相似。為了讓大家容易理解,我寫了一個簡單的Demo,具體步驟如下:第一步:建立一個Android工程,命名為WebViewDemo(這裡我在assets裡定義了一個html頁面)。第二步:修改main.xml布局檔案,增加了一個WebView控制項還有Butt

JavaScript 物件導向程式設計(上)——封裝

 JavaScript 是一種非常靈活的物件導向程式設計語言,它與傳統的強型別的物件導向程式設計語言(如 C++,Java,C# 等)有很大不同,所以要實現如 C++、java、C# 當中的一些特性就需要換一種思考方式來解決。今天主要討論如何在 JavaScript 指令碼中實現資料的封裝(encapsulation)。資料封裝說的簡單點就是把不希望調用者看見的內容隱藏起來。它是物件導向程式設計的三要素之首,其它兩個是繼承和多態,關於它們的內容在後面再討論。關於資料封裝的實現,在

BLOG技巧:用Javascript為你的Blog做一個計數器

         以前CSDN BLOG沒有計數的功能,所以一直都是用的別人的計數器,但是這樣很不準確. 現在CSDN BLOG已經有計數器的功能了,於是我用Javascript + DIV做了個計數器              基本原理: getElementsByTagName函數取得頁面中的訪問的數字,然後轉換成圖片     研究一下html代碼<h1>Blog統計</h1><ul class="list"> <li

Javascript實用程式碼片段—–純Javascript寫的飄動圖片代碼

<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">var g_fDiv; //浮動DIVvar l2r = 1; //左右移動方向var t2b = 1; //上下移動方向/* * 注意: element.style.xxx ,必須先設定才能讀取。例如元素都有寬度,但是style.width不設定是沒有的*///移動函數function

JavaScript中的this到底是什嗎?

    對於常年使用C++,C#,Java等這些物件導向語言的程式員來說,幾乎天天都和this打交道。在這些語言裡,this含義非常明確,就是指向當前的對象執行個體,我們用起來也是相當的放心。然而,到了JavaScript這個動態語言裡,this的寫法沒變,但是其含義卻大大地不同了,下面用執行個體說明,使用瀏覽器為Firefox14.0.1.例子一:(1)源碼<!DOCTYPE html><html><body> <script>

ECMAScript 中for..in 語句和for each..in 語句 (javascript, actionscript都適用)

轉自:http://www.cnblogs.com/8th/archive/2008/04/28/1174240.html for..in 語句遍曆對象的動態屬性或數組中的元素,並對每個屬性或元素執行statement。對象屬性不按任何特定的順序儲存,因此屬性看似以隨機的順序出現。固定屬性,例如在類中定義的變數和方法,不能由for..in 語句來枚舉。若要獲得固定屬性列表,請使用 flash.utils 包中的 describeType() 函數。下面的樣本使用for..in

JavaScript拖拽圖片一

本文示範如何將一張圖片用滑鼠拖拽到某個位置。先看html代碼:<html> <head> <title>drag demo</title> <script src="js/drag.js" type="text/javascript"></script> </head> <body onload="init()"> <div id="icon1"

JavaScript拖拽圖片二

前一篇的功能已經正常,代碼很少,很簡單。但是還有不少錯誤。用jslint掃描了一下,有下列錯誤:1.window變數要用注釋說明,嚴格來說這不是錯誤,是jslint的問題2.parseInt第二個參數必須指定10,代表10進位3.parsetInt裡面的dragObj應該是window.dragObj4.init函數應該放在最後,因為它用到的幾個函數要在前面定義5.使用use

JavaScript實現的base62 encode/decode,用於頁面上直接對作為參數傳遞的url本身的編碼和解碼。

/** **************** define static table ***************** */var encTable = new Array('A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K','L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y','Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', '

在Javascript中,什麼是閉包(Closure)

閉包的兩個特點:1、作為一個函數變數的一個引用 - 當函數返回時,其處於啟用狀態。2、一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。例1。<script type="text/javascript"> function sayHello2(name) {  var text = 'Hello ' + name; // local variable  var sayAlert = function() { alert(text); }  return sayAlert; }

vc++訪問javascript(5)–綁定網頁元素的事件

 在VC++中綁定網頁元素的事件(如onclick),通常會使用HTMLElementEvents2事件介面進行。大致如下:void   CSomeObject:ConnectElement(IHTMLElement*   pElement)   {//取得連接點容器CComQIPtr<IConnectionPointContainer> pCPC=pElement; //尋找連接點CComPtr<IConnectionPoint>

vc++訪問javascript(4)–原來函數也是對象

我們已經知道如何用VC++訪問並調用javascript中的函數了。那麼如何在VC++中實現一個函數,以便在javascript中進行調用呢?比如,我們用VC++提供一個函數綁定某個網頁元素的onclick事件,當事件到達時,可以調用VC++中的這個函數。其實,在javascript中,函數(function)也是一個對象。從VC++的角度來看,當我們調用function時,事實上是在調用function對象的0方法(也就是預設方法)。什麼是0方法呢?任何對象都為自己管理的所有成員(包括所有屬性

把javascript,vbscript中得數組傳遞給COM組件(or Activex)

COM組件的方法在IDL中的聲明:[id(1), helpstring("方法InputArray")] HRESULT InputArray([in] VARIANT vData);在指令碼中建立數組並調用COM組件的方法:當數組很大的時候,like 100k ,javascript在給數組賦值的時候效率非常低!完成時間,cpu佔用率,佔用的記憶體都大的可怕。反而VBScript卻完成的很好。測試頁面:<HTML> <HEAD>  <META

js版俄羅斯方塊設計思想及實現

俄羅斯方塊方塊是小時候的一個回憶,從最開始的掌上的黑白遊戲機,到電視遊戲機,到電腦,無不有它的痕迹,今天我們來一起重溫它的一種實現方法,也算是整理一下我的思路吧......1.以中心點座標代替整個方塊2.以數學座標點代表實際座標3.統一衝突檢測方法問題分析:俄羅斯方塊就是一個個方塊從上到下的落下,固定,當一行滿的時候就消去這一行,就類與對象分析設計思想,我們很容易想到,要創造兩個對象,一個就是方塊對象,一個這是控制對象,在這裡,我們再多加上一個對象,我稱它為小組件對象,至此,此遊戲一共有三個對象

如何用QUnit來測試JavaScript代碼

QUnit是一套由jQuery團隊開發的,非常強大的用於對JavaScript進行單元測試的架構。本文將介紹什麼是QUnit,以及為何要關心代碼測試。什麼是QUnitQunit是一款強大的用於協助調試代碼的,JavaScript單元測試架構。QUnit由jQuery團隊成員編寫,是jQuery的官方測試套件,不僅如此,QUnit還可以測試任何常規JavaScript代碼,甚至可以通過一些像Rhino或者V8這樣的JavaScript引擎,測試服務端JavaScript代碼。如果不熟悉“單元測試”

javascript符號的各種意義

  電腦的符號一共有32個,在編程時,在不同的場合,會有不同的意義。下面我大概說一下這些符號的作用。`~!@#$%^&*()-_=+[]{}\|;:'",.<>/?←就是這32個半形符號(全形符號會寬一些,那些是中文的符號,不能在編程裡用),這些符號是在鍵盤從左至右分布。` 反引號 ★編程時無特殊意義~ 波浪號 ★編程時無特殊意義! 驚嘆號 邏輯運算時,【非】的意思,即相反,如果原來是真,那麼加驚嘆號在前面就是假,如果原來是假,那麼加驚嘆號在前面就是真@ 地址號

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