Javascript影像處理—虛擬邊緣介紹及使用方法_javascript技巧

前言 上一篇文章,我們來給矩陣添加一些常用方法,這篇文章將講解映像的虛擬邊緣。虛擬邊緣 虛擬邊緣就是按照一定映射關係,給映像添加邊緣。 那麼虛擬邊緣有什麼用呢?比如可以很容易做一個倒影的效果:  當然這隻是附帶效果了,虛擬邊緣主要用在映像卷積運算(例如平滑操作)時候,由於卷積運算的特點,需要將圖片擴大才能對邊角進行卷積運算,這時候就需要對圖片進行預先處理,添加虛擬邊緣。 說白了,就是在一些圖片處理前進行預先處理。邊緣類型 這裡參考OpenCV相關文檔的邊緣描述: 複製代碼 代碼如下:

Javascript影像處理—為矩陣添加常用方法_javascript技巧

前言 上一篇文章,我們定義了矩陣,這篇文章我們來給矩陣添加一些常用方法。 toString方法 toString方法通常用作將對象轉成字串描述,所以我們將這一方法定義為輸出矩陣元素。 複製代碼 代碼如下: Mat.prototype.toString = function(){ var tempData = this.data, text = "Mat("+ this.type +") = {\n", num = this.col * this.channel; for(var i = 0;

javascript函數以及基礎寫法100多條實用整理_javascript技巧

1.document.write("");為 輸出語句 2.JS中的注釋為// 3.傳統的HTML文檔順序是:document->html->(head,body) 4.一個瀏覽器視窗中的DOM順序是:window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表單中元素的名稱和值:document.getElementById("表單中元素的ID號").name(或value) 6.一個小寫轉大寫的JS:

關於JavaScript的物件導向和繼承有利新手學習_javascript技巧

這是一篇關於JavaScript的物件導向和繼承的文章,寫於1年前,作者循序漸進,對想學習JavaScript中物件導向的同學來說是很有協助的,因此試著翻譯一下,不妥之處,請指正。原文連結Objects and Inheritance in Javascript

不用建構函式(Constructor)new關鍵字也能實現JavaScript的物件導向_javascript技巧

JavaScript中的物件模型(object model)並不廣為人知。我曾寫過一篇關於他們的部落格。之所以不被人所熟知,原因之一就是JavaScript是這些被人廣泛使用的語言中唯一一個通過原型(prototype)來實現繼承的。但是,我認為另一個原因就是這種物件模型非常複雜,難於解釋。它為什麼這麼複雜並且又令人困惑呢?那是因為JavaScript試圖去隱藏它傳統的物件導向的特性——最終導致了它的雙重人格(譯者註:作者意思是JavaScript既有面向過程的特徵,又有物件導向的特徵)。

javascript使用中為什麼10..toString()正常而10.toString()出錯呢_javascript技巧

這個問題是在著名的問答網站——stackoverflow上看到的。 之前也看到過JavaScript的這個問題,但是沒有深入瞭解,今天在StackOverflow上看到了答案,感覺不錯,記下來分享給大家。問題的描述是這樣的: 複製代碼 代碼如下: console.log(10..toString());//10 console.log(10.toString());//SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

javascript 中String.match()與RegExp.exec()的區別說明_javascript技巧

1. 這兩個方法,如果匹配成功,返回一個數組,匹配失敗,返回null。 2. 當RegExp的global屬性為false時,這兩個方法的返回數組是一樣的。   數組的第0個元素是整個pattern的第一個匹配字串,接下來的元素是pattern第一個匹配中的子匹配字串。   此外,數組還有index和input兩個額外屬性,index是匹配字串的起始位置,input是整個輸入字串。   此時,RegExp的lastIndex屬性一直是0。 demo: 複製代碼 代碼如下: var s =

javascript之Partial Application學習_javascript技巧

這一次來學習一下Partial Application。我們先看一下函數的介紹,在維基上有簡單的介紹: 在數學中,一個函數是描述每個輸入值對應唯一輸出值的這種對應關係,符號為 f(x)。例如,運算式 f(x)=x2表示了一個函數 f,其中每個輸入值x都與唯一輸出值x2相聯絡。因此,如果一個輸入值為3,那麼它所對應的輸出值為9。而g(x,y) = xy有兩個參量x和y,以乘積xy為值。上面描述了函數(為方便假設x,y都是int),並且給出了函數的兩個例子,先換一種方式來看,f(x)可以表示為:x

javascript之典型高階函數應用介紹二_javascript技巧

前言 在前一篇文章javascript之典型高階函數中主要實現了幾個典型的functional函數。文章最後也提出了疑問,為啥那樣的實現與F#之類的函數式語言“不太一樣”呢?今天來試試更“函數式”的實現。 另一種實現 同樣地,嘗試對之前實現的函數做一些改動,把for迴圈去掉。如何去掉呢?這裡先要引入一個集合的歸納法定義: 一個集合要麼是空集,要麼是一個數與一個集合組成的數對從定義可以看到,每一個集合都可以看作為一個數和一個集合的對。例如:{1,2,4,5} 可以認為是數 1 與 集合{2,4,5

javascript parseInt() 函數的進位轉換注意細節_javascript技巧

parseInt(string, radix) 有2個參數,第一個string 是傳入的數值,第二個radix是 傳入數值的進位,參數radix 可以忽略,預設為 10,各種進位的數轉換為 十進位整數(如果不是整數,向下取整)。 radix 的取值範圍是 2~36,如果 radix 為 1 或 radix>36 ,轉換結果將是 NaN ,如果 radix 為 0 或其它值將被忽略,radix 預設為 10 。

javascript 系統檔案夾檔案操作及參數介紹_javascript技巧

前期在.net 下進行系統操作,同樣的功能實現起來非常複雜,沒想到用javascript竟然如此簡單,所以在網上搜尋了代碼並加以改進。 複製代碼 代碼如下: function PathList(path) { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var fldr = fso.GetFolder(path); var fd = new Enumerator(fldr.SubFolders); for (;

打豆豆小遊戲 用javascript編寫的[打豆豆]小遊戲_javascript技巧

閑來無事,花了兩天時間,用javascript 寫了一個打豆豆的遊戲,至於怎麼玩的就不細說了,到網上搜一下就知道了,很簡單。 下面是源碼,發布出來供大家學習交流。 由於本程式沒有用到一個圖片,所以介面在ie下豆豆都是方形的比較紮眼,建議用chrome瀏覽器運行,或者firefox 示範地址:http://www.imkoko.com/app/dadoudou.php 不多說,上代碼 複製代碼 代碼如下: <!DOCTYPE html> <html>

YUI Compressor壓縮JavaScript原理及微最佳化_javascript技巧

最近寫一個jQuery外掛程式,在最後完成最佳化時,對比發現壓縮後檔案比較大,就思考那些是可以被修改和最佳化的,發現壓縮原理也有很大的空間可以學習,通過這次對YUI Compressor壓縮JavaScript深有體會,那些是可以被壓縮的,特別是那些不能被壓縮的,都需要很清楚,這樣才能寫出來的外掛程式才能保持檔案更小,代碼更精巧,而且最佳化的過程中也會發現代碼待改良的地方,對以後也有很大協助。隨便在網上找來一篇文章做記錄了。 YUI Compressor 壓縮 JavaScript 的內容包括:

javascript時間自動重新整理實現原理與步驟_javascript技巧

項目結構:運行效果:=========================================================代碼部分:=========================================================/Clock/WebContent/index.jsp複製代碼 代碼如下:<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"

Javascript 載入和執行-效能提高篇_javascript技巧

Js的阻塞性 Javascript 在瀏覽器中的效能問題,可能是最重要的可用性問題 Js的阻塞性 瀏覽器用單一進程來處理UI進程和Js的執行 不管是內嵌的還是外鏈的,下載並立即執行 因為它有可能會修改頁面 頁面生存周期的概念 瀑布圖中看到了下載時間和executing time 在head中加入script 和link body載入到前不會輸出任何東西,因此會看到空白頁面 複製代碼 代碼如下: <script type="text/javascript">

javascript延時載入之defer測試_javascript技巧

偶爾發現 js 中有個延時載入的標籤 defer,還在疑惑這麼好用的東西為什麼沒有流行起來。 測試了幾個瀏覽器。在ie7,8,9和360安全濟覽器下可以。這就是為什麼不選擇defer的原因了。 複製代碼 代碼如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html

JavaScript(js)設定預設輸入焦點(focus)_javascript技巧

常常會在回複和引用裡使用此功能,即單擊回複或引用,如讓輸入焦點出現在留言輸入框中,如果使用錨來定位,輸入焦點就不能啟用了。 複製代碼 代碼如下: javascript:document.getElementById("id").focus(); 或javascript:document.all.id.focus(); 或javascript:document.all.name.focus(); 例子: 複製代碼 代碼如下: <input type="text" name="tt" id=

Javascript影像處理—平滑處理實現原理_javascript技巧

前言上一篇文章,我們講解了映像的虛擬邊緣,這篇文章開始進行平滑(也就是模糊)處理。基本原理這裡直接引用OpenCV 2.4+ C++ 平滑處理和OpenCV 2.4+ C++ 邊緣梯度計算的相關內容:平滑也稱模糊, 是一項簡單且使用頻率很高的影像處理方法。平滑處理時需要用到一個濾波器。 最常用的濾波器是線性濾波器,線性濾波處理的輸出像素值(例如:)是輸入像素值(例如:)的加權平均:    稱為核,

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