Time of Update: 2015-11-26
UEditor編輯器上傳圖片開發流程,ueditor上傳圖片在ueditor目錄下找到uedior.config.js,找到如下三行:1 ,imageUrl: "<%=path %>/controller.json" //圖片上傳提交後台對應的地址,路徑固定為*/controller.*2 ,imagePath: "<%=path %>/ueditor/" //圖片在伺服器上的儲存目錄3 ,imageFieldName: "upload"
Time of Update: 2015-11-26
HTML5中的音視頻處理,HTML5音視頻處理 * 音視頻處理 * 視頻處理 * 基本內容 * 使用Flash技術處理HTML頁面中的視頻內容 * 包含音頻、動畫、網頁遊戲等 * 特點 * 瀏覽器原生不支援(IE瀏覽器要求安裝ActiveX組件) * 效能不好(不能過多地使用) * 智能移動端並不支援Flash技術 * 命運 * Flash的母公司Adobe公開宣布放棄 * 目前用於替代Flash技術最好的選擇 - HTML5
Time of Update: 2015-11-26
jquery利用拖拽方式在圖片上添加熱連結,jquery拖拽本文執行個體講述了jquery利用拖拽方式在圖片上添加熱連結的實現過程,分享給大家供大家參考。具體如下:運行效果如下:項目的需求,要在一張圖片上加不同的連結,比如說,圖片是一個套房,裡面有沙發,茶几,酒櫃,電視櫃等,然後在這些物件上加一個超連結,點擊後開啟相關產品的介紹。用jquery寫了一個在圖片添加錨點的功能,實現的原理:一個文字框寫入標題,一個文字框寫連結,一個添加按鈕,一個編輯按鈕,當寫好內容後點擊添中添加,便會在圖片的上方出現
Time of Update: 2015-11-26
jQuery實現寬屏圖片輪播執行個體教程,jquery輪播執行個體教程本文執行個體講述了jQuery實現寬屏圖片輪播執行個體教程。分享給大家供大家參考。具體如下:運行效果如下:引入jquery庫<script src="js/jquery-1.9.1.min.js" type="text/javascript"></script>構建html整個代碼分為三部分:1、載入部分loadding
Time of Update: 2015-11-26
javascript資料結構之二叉搜尋樹實現方法,javascript資料結構本文執行個體講述了javascript二叉搜尋樹實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:二叉搜尋樹:顧名思義,樹上每個節點最多隻有二根分叉;而且左分叉節點的值 < 右分叉節點的值 。特點:插入節點、找最大/最小節點、節點值排序 非常方便二叉搜尋樹-javascript實現<script type="text/javascript">// <![CDATA[ //列印輸出 function
Time of Update: 2015-11-26
基於jQuery實現拖拽表徵圖到資源回收筒並刪除功能,jquery拖拽本文利用jQuery實現一個拖拽刪除案頭小表徵圖的功能,使用起來就像作業系統的資源回收筒一樣,我們只需要拖動應用表徵圖至垃圾箱即可刪除這個表徵圖,分享給大家,具體實現方法如下運行:引入核心檔案這裡需要引入jquery,jquery ui,與jquery ui css<link rel="stylesheet" href="assets/css/jquery-ui.css" /><script src="js/
Time of Update: 2015-11-26
jquery+css實現動感的圖片轉場效果,jquerycss本文執行個體講述了jquery+css實現動感的圖片轉場效果代碼。分享給大家供大家參考。具體如下:運行效果如下:具體代碼如下:基本思路:定義一個數組存放需要展示的圖片,接著當單擊圖片時刪除zoomIn類,添加fadeOutRight類,實現實圖右移並消失,記數器加1(用於調用下一張圖片),當圖片刪除500毫秒後判斷圖片是不是最後一張,如果是,就把記數器調為0,從第一張圖片開始,刪除圖片代碼,接著建立一張新的圖片代碼,並把src設為下一
Time of Update: 2015-11-26
javascript常用經典演算法執行個體詳解,javascript執行個體詳解本文執行個體講述了javascript常用演算法。分享給大家供大家參考,具體如下:入門級演算法-線性尋找-時間複雜度O(n)--相當於演算法界中的HelloWorld//線性搜尋(入門HelloWorld)//A為數組,x為要搜尋的值function linearSearch(A, x) { for (var i = 0; i < A.length; i++) { if (A[i] == x) {
Time of Update: 2015-11-25
CSS3簡單動畫,css3動畫css3的動畫確實非常絢麗!瀏覽器安全色性很重要!。分享兩個小動畫<!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta
Time of Update: 2015-11-24
Bootstrap_排版_代碼,bootstrap排版代碼 不管使用哪種代碼風格,在代碼中碰到小於符號(<)要使用寫入程式碼“<”來替代,大於符號(>)使用“>”來替代一、單行內聯代碼 <code>:一般是針對於單個單詞或單個句子的代碼<code><code></code><code><pre><
Time of Update: 2015-11-25
Bootstrap_表單_表徵圖,bootstrap表單表徵圖 在Bootstrap架構中是通過給元素添加“glyphicon”類名來實現,然後通過虛擬元素“:before”的“content”屬性調取對應的icon編碼:<span class="glyphicon glyphicon-search"></span><span class="glyphicon
Time of Update: 2015-11-24
CSS文本,css教程目錄[1]文字陰影 [2]首行縮排 [3]水平對齊 [4]垂直對齊 [5]字間隔 [6]字母間隔 [7]文本轉換 [8]文本修飾 [9]空白符 [10]文本換行 [11]文本溢出 [12]文本方向文字陰影(IE8-不支援)text-shadow:none(預設)text-shadow:[顏色color] x軸位移(x-offset) y軸位移(y-offset) 模糊半徑(blur-radius),*
Time of Update: 2015-11-25
CSS3裡的display,CSS3display預設值:inline適用於:所有元素繼承性:無動畫性:否none:隱藏對象。與visibility屬性的hidden值不同,其不為被隱藏的對象保留其物理空間inline:指定對象為內嵌元素。block:指定對象為塊元素。list-item:指定對象為清單項目。inline-block:指定對象為內聯塊元素。(CSS2)table:指定對象作為塊元素級的表格。類同於html標籤<table>(CSS2)inline-table:指定對象
Time of Update: 2015-11-25
CSS基礎知識筆記(二)之選取器,css選取器CSS選取器選取器{ 樣式;
Time of Update: 2015-11-24
DIV+CSS
Time of Update: 2015-11-24
canvas-a11htmlANDcanvas.html,html5canvas<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><style> #canvas-wrapper{ width: 1200px; height:
Time of Update: 2015-11-24
HTML基礎知識筆記(三),html基礎知識筆記HTML下拉式清單方塊講解:1、value:<option value="House Blend">House Blend</option>2、selected="selected":設定selected="selected"屬性,則該選項就被預設選中。下拉式清單方塊進行多選:下拉式清單也可以進行多選操作,在<select>標籤中設定multiple="multiple"屬性,就可以實現多選功能,在
Time of Update: 2015-11-24
Sass@規則,sass規則@importSass 支援所有 CSS3 的 @ 規則, 以及一些 Sass 專屬的規則,也被稱為“指令(directives)”。Sass 擴充了 CSS 的 @import 規則,讓它能夠引入 SCSS 和 Sass 檔案。 所有引入的 SCSS 和 Sass 檔案都會被合并並輸出一個單一的 CSS 檔案。 另外,被匯入的檔案中所定義的變數或 mixins 都可以在主檔案中使用。Sass 會在目前的目錄下尋找其他 Sass 檔案,
Time of Update: 2015-11-24
CSS基礎知識(一),CSS基礎知識(css
Time of Update: 2015-11-23
跟我學習javascript的最新標準ES6,javascriptes6雖然ES6都還沒真正發布,但已經有用ES6重寫的程式了,各種關於ES789的提議已經開始了,這你敢信。潮流不是我等福士所能追趕的。潮流雖然太快,但我們不停下學習的步伐,就不會被潮流丟下的,下面來領略下ES6中新特性,一堵新生代JS的風采。箭頭操作符如果你會C#或者Java,你肯定知道lambda運算式,ES6中新增的箭頭操作符=>便有異曲同工之妙。它簡化了函數的書寫。操作符左邊為輸入的參數,而右邊則是進行的操作以及返回