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<script type="text/javascript"> //** iframe自動適應頁面 **// //輸入你希望根據頁面高度自動調整高度的iframe的名稱的列表 //用逗號把每個iframe的ID分隔. 例如: ["myframe1", "myframe2"],可以只有一個表單,則不用逗號。 //定義iframe的ID var iframeids = ["top1"]
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JavaScript 可算是世界上最流行的程式設計語言,它曾被 Web 開發設計師貼上噩夢的標籤, 雖然真正的噩夢其實是 DOM API,這個被大量的開發與設計師隨手拈來增強他們的 Web 前端的指令碼語言, 如今越來越被重視,雖則如此,JavaScript 仍然擁有很多讓人費解的東西。## 1. 它以 Java 命名,但並不是 Java它最初叫 Mocha, 接著改名為 LiveScript,最後才確定命名為 JavaScript, 根據記錄,Java 的命名與 Netscape 和 Sun
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一、引子var a = {n:1}; a.x = a = {n:2}; alert(a.x); // --> undefined 看 jQuery 源碼 時發現的這種寫法。 以上第二句 a.x = a = {n:2} 是一個連續賦值運算式。 這個連續賦值運算式在引擎內部究竟發生了什嗎?是如何解釋的?二、猜想猜想1:從左至右賦值,a.x 先賦值為 {n:2},但隨後 a 賦值為 {n:2}, 即 a 被重寫了,值為 {n:2},新的 a 沒有 x 屬性,因此為
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verlet-js是一個使用JavaScript編寫的物理引擎,支援粒子系統、距離約束、角度約束等, 通過verlet-js,你可以在應用中實現一些非常酷的、具備物理特性的效果,比如碰撞、滾動、滑動或彈跳。 verlet-js的一些特性如下:
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前言HTML 本身就有事件觸發的屬性,比如 onclick, onmouseover ,....。 直接看Code(註: 本文都以onclick 來做例子) <!--Add by oscar999--><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><HTML><HEAD><TITLE> New Document </TITLE><META
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直接上代碼:當你選擇一個樣式的時候,對應的地方,會改變,這會很有用的代碼很簡單,歡迎指教 <!DOCTYPE html><html><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><head> <title></title> <style type="text/css"> #cssid {
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JS中的跨域是受到限制的,但是跨域有時候又是必須的,藉此,各種高手牛人想盡辦法使得JS能夠跨域擷取資料,有的方法真的很巧妙在此記錄一下常用的三種跨域方法,如下: 一、不同子網域名稱之間的(a.example.com|b.example.com)的跨域訪問。 這種跨域調用比較常見,比如a.example.com 下的 a.htm 頁面,需要調用 b.example.com 下的 b.htm頁面裡面的getData函數, 首先需要在a.htm頁面中用iframe
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如下var a = 3;實際有兩個步驟:1 初始化a為undefined2 a賦值3因此會出現一些“匪夷所思”的現象,即JS中變數可以先使用後聲明。這在Java中是不允許的。System.out.println(a);int a = 1;編譯通不過。但JS可以,如下alert(a);var a;雖然是undefined,但不會報錯。說明a的確聲明了,且為undefined。如果只是“alert(a)”,沒有“var
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同一個標示符,先後用var和function聲明它。最後它是什麼呢?var a; // 聲明一個變數,標識符為afunction a() { // 聲明一個函數,標示符也為a}alert(typeof a);顯示的是“function”,即function的優先順序高於var。有人覺得這是代碼順序執行的原因,即a被後執行的funcion覆蓋了。好,將它們調換下。function a() {}var a;alert(typeof
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方式1,splicevar ary = [1,2,3,4];ary.splice(0,ary.length);console.log(ary); // 輸出 [],空數組,即被清空了方式2,length賦值為0這種方式很有意思,其它語言如Java,其數組的length是唯讀,不能被賦值。如int[] ary = {1,2,3,4};ary.length = 0;Java中會報錯,編譯通不過。而JS中則可以,且將數組清空了,var ary = [1,2,3,4];ary.length =
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1、Javascript執行順序 1.1、Javascript是頁面執行順序,從上到下逐行執行的 執行個體1: <script type="text/javascript"> alert(new Date().toLocaleDateString());//顯示本地目前時間 </script> 執行個體2: 1.2、事件 onclick…… <!--這裡的href=""不是事件,是屬性--> <a
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在資料庫中有這樣的一張表(常見的地區選擇也會是類似的結構),主要包括 ID、Name、ParentID,以實現無限級層樹的效果,怎樣把這樣的樹展現出來呢?這裡分別通過前後台兩種方法實現。1、後台通過綁定到TreeView,實現無限級的樹。 View Code 1 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 2 { 3 CinemaGroupBLL bll = new
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轉自:http://www.mb5u.com/biancheng/AJAX/ajax_40994.html 在JavaScript中可以使用function關鍵字來定義一個“類”,如何為類新增成員。在函數內通過this指標引用的變數或者方法都會成為類的成員,例如:function class1(){ var s="abc"; this.p1=s; this.method1=function(){ alert("this is a test method"); }}var obj1=new
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最近在看這本書,感覺很不錯。建議想學js的童鞋買本看看。//any是一個集合迭代函數,它接受一個閉包作為參數//當集合中的任何一個元素調用閉包的結果返回非false時,any()返回計算結果,否則返回falseArray.prototype.any = function(closure,_set){//第二個參數是一個處理計算結果的集合//這麼設計的止的是為了在each方法中重用any_set = _set || false;//如果closure參數未定義if(typeof closure =
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JavaScript與一般的OO語言相比,缺少了一個擷取對象類名的內建函數(如c#的GetType)。而JavaScript內建的typeof函數在判斷數組和對象時,只會返回一個“object”,當然,對使用者自訂的類型也是如此,下面的代碼闡明了這一點: Code1functionMyClassA(){ 2} 3 4varobj=newObject(); 5vararr=newArray(); 6varmyobj=newMyClassA(); 7 8document.write(typeo
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var picarry = {}; var lnkarry = {}; var ttlarry = {}; function FixCode(str){ return str.replace("'","="); } var t=document.getElementById("pictable")
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1.JavaScript的變數類型 JavaScript的變數分為基本類型和參考型別.基礎資料型別 (Elementary Data Type)是直接存在棧空間的簡單資料區段,這種類型直接將值儲存在記憶體的某個位置.引用資料類型儲存的是指向實際儲存於堆記憶體中的對象的地址. JavaScript中的基礎資料型別 (Elementary Data Type)共有五種:Number,Null,Undefined,Boolean和String.需要注意的是,js中的String是基礎資料型別
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執行環境:1. 執行環境(execution context):定義了變數和函數有權訪問的其他資料,決定了它們它們各自的行為2. 每個執行環境都有一個與之關聯的變數對象( variable object ),執行環境中定義的所有變數和函數都儲存在這個對象中。3. 我們編寫的代碼是無法訪問到這個對象,但解析器在處理資料時會在後台使用它 4. 全域執行環境是最外圍的一個執行環境5. 某個執行環境中的所有代碼執行完畢後,該環境被銷毀,儲存在其中的所有變數和函數也隨之銷毀(全域執行環境知道應用程式退出—
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範圍和this絕對是javascript中最容易讓人栽跟頭的地方之一,閑話少說,先問題個問題?var a = { b: 1, c: function() { alert(this.b.toString()); }}a.c();b = a.cb();思考下,再看後面的答案。是不是覺得是:11公布正確答案1function () { console.log(this.b.toString());}再看下面這段程式:var b;var a = { b: 1, c:
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一、V8簡介 google code上對它的解釋如下: V8 is Google's open source JavaScript engine. V8 is written in C++ and is used in Google Chrome, the open source browser from Google. V8 implements ECMAScript as specified in ECMA-262, 5th edition, and