JavaScript(常簡稱為JS)是一門輕量級,解釋型,具有第一級函數的物件導向語言,向來以Web網頁的指令碼語言而著稱,但現在也可以用在許多非瀏覽器環境。 起飛網原創了一部分Javascript學習教程,並整理了眾多網路資源,為你打造一個良好的Javascript學習環境! Javascript 物件導向JavaScript String 對象JavaScript Number 對象JavaScript Math 對象JavaScript Array 對象JavaScript Date
在XX項目裡面需要通過一個iframe去重新整理同一視窗的另外一個iframe。一個超級簡單的處理,但我還在blog上記一記,有些看似簡單的東西,在真實項目應用中還是值得思考地方三個頁在同一個視窗,分別為main.htm,left.htm和right.htm。main.htm代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><html>
JavaScript效能最佳化總結後,NX學生備受打擊,整日玩遊做樂,沉迷於網頁遊戲。看見網頁遊戲標題經常出現滾動效果,感覺不錯,決定模仿該效果試試。還沒等思緒穩定,NX學生已經鍵步如飛的開啟了Notepad++編譯器,開始揮毫潑墨……<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
Simplest C# code so far I can think of equivalent to the JavaScript design pattern to allow private members.The original JavaScript code can be found here:http://www.crockford.com/javascript/private.htmlFor the ease of comparison, the JavaScript
沙箱模式(Sandbox Pattern)沙箱模式可以避免命名空間的一些缺點(namespacing pattern),比如:依賴一個唯一全域的變數作為程式的全域符號。在命名空間模式中,沒有辦法存在兩個版本程式或者類庫在相同的頁面中運行,因為它們都需要相同的全域符號,比如:MYAPP長的帶點的名稱去輸入和運行時解析,比如:MYAPP.utilities.array顧名思義,沙箱模式給模組提供一個環境運行而不影響其它模組和它們私人的沙箱。這個模式在 YUI version
背景當 JavaScript 被 Netscape 公司發明出來時,它被用來做一些瑣細的事情,比如校正表單、計算日期、提示使用者;隨著 Web 的迅速發展,這種輕巧而靈活的語言被委以越來越多的任務,動態地修改頁面內容,一致地處理事件,甚至無重新整理地和伺服器互動。然而,與傳統的用戶端編程相比,JavaScript 操作的對象限制在 DOM 模型之內,無法進行圖形編程。所以長久以來,我們在設計網頁時都僅僅是在“搭積木”,而且這些積木只有一種形狀——長方形。這些長方形的積木就是應用在 HTML