Time of Update: 2018-07-27
5 Promise.all() Promise.all方法用於將多個 Promise 執行個體, 封裝成一個新的 Promise 執行個體。var p = Promise.all([p1, p2, p3]);上面代碼中, Promise.all方法接受一個數組作為參數, p1、 p2、 p3都是 Promise 對象的執行個體, 如果不是, 就會先調用下面講到的Promise.resolve方法, 將參數轉為 Promise 執行個體, 再進一步處理。(
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1 概述 JavaScript 語言的傳統方法是通過建構函式, 定義並產生新對象。 下面是一個例子。 function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y;}Point.prototype.toString = function() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';};var p = new Point(1, 2);上面這種寫法跟傳統的物件導向語言( 比如 C++和 Java) 差異很大,
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與 ES5 一樣, 在 Class 內部可以使用get和set關鍵字, 對某個屬性設定存值函數和存取子, 攔截該屬性的存取行為。 class MyClass {constructor() {// ...}get prop() {return 'getter';}set prop(value) {console.log('setter: ' + value);}}let inst = new MyClass();inst.prop = 123;// setter:
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原文出處: http://www.cnblogs.com/iyangyuan/p/4190773.html JQuery這種Write Less Do More的架構,用多了難免會對原生js眼高手低。 小菜其實不想寫這篇部落格,貌似很初級的樣子,但是看到網路上連原生js事件綁定和解除都說不明白,還是決定科普一下了。
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函數 在JavaScript中,函數也是一種資料類型,定義函數有兩種方式: function f(){return 1;}var f=function(){return 1;} 所以,JavaScript中的函數是一種資料,但是它有兩個重要的特性: 包含的是代碼 是可執行檔 函數的命名規則和一般變數相同,不能以數字開頭、可以由任意的字母、數字、底線組成 匿名函數 一段資料既沒有賦值給某個變數,也沒有被賦予任何名字就是匿名的。匿名函數的兩種用法:
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JavaScript檔案載入 管理瀏覽器中的JavaScript代碼是一個棘手的問題,因為代碼執行會阻塞瀏覽器,比如介面繪製。每次遇到<script>標籤,瀏覽器都會停下來等待代碼下載並執行,然偶再繼續處理其他部分。我們可以通過如下幾種方法來減少JavaScript檔案對效能的影響 將JS檔案放在頁面底部 將所有<script>標籤放置在頁面的底部,緊靠body關閉標籤</body>的上方。這樣可以保證頁面在指令碼運行之前完成解析
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轉自: http://www.cnblogs.com/uedt/articles/1748422.html 本文摘自:http://www.cnblogs.com/reommmm/archive/2010/01/20/1652469.html 一、self 這個非常簡單。我們知道,開啟任何一個網頁,瀏覽器會首先建立一個視窗,這個視窗就是一個window對象,也是js運行所依附的全域環境對象和全域範圍對象。self
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JavaScript 2 DOM 註:在下文中,漢字代表變數,英文單詞時關鍵字。如 document.getElementById(參數) 1.DOM(document object model)文件物件模型 HTML DOM 定義了所有 HTML元素的對象和屬性,以及訪問它們的方法。 2.節點(node) 根據 W3C 的 HTML DOM 標準,HTML文檔中的所有內容都是節點: 整個文檔是一個文檔節點
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Math 對象 Math對象提供了大量有效數學函數和數值操作方法。 Math對象有點與眾不同,因為Javascript會自動建立它,在使用Math對象之前,不需要將變數聲明為Math對象,也不需要定義新的Math對象,所以Math對象用起來很容易。 var value=Math.PI*15*15;document.write(value); //輸出一個圓的面積 Math 對象的方法 abs() 方法 返回數的絕對值。 document.write(Math.abs(
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http://www.link888.cn/index.php?load=read&id=500 對Javascript來說,方法在本質上也是一種屬性。 構 造方法 和構造屬性一樣,它是分別儲存於每個執行個體之中的,相互之間是完全獨立。 原型方法 和原型屬性一樣,他是儲存於原型中的,每個執行個體中儲存的實際上一 個指向原型的指標。 所有對原型方法的修改會影響到所有執行個體,而構造方法實際上只能通過執行個體來訪問和修改,也只會影響到相應的執行個體。
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http://uefirst.com/bbs/simple/?t240.html JavaScript中的原型 JavaScript中的原型(Prototype)是JavaScript最特別的地方之一。無論是實現JavaScript的物件導向還是繼承,使用prototype都必不可少。1 使用原型實現JavaScript的物件導向
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轉自: http://www.rainleaves.com/html/1684.html javascript靜態類簡單來說就是不用通過new來建立的類,可以直接使用,就像javascript的內建全域類,如Math、Object一樣。 javascript靜態類寫法 var myClass = { name: "雨打浮萍", value: "http://www.rainleaves.com", run:
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方法一: var format=function(str,delimiter,num){ var regex=new RegExp("\\d(?=\\d{"+num+"}\\b)"); while(regex.test(str)){ str=str.replace(regex,"$&"+delimiter); } return str;}方法二: var
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原文出處:https://my.oschina.net/ym1983/blog/829314 閉包,是 javascript 中重要的一個概念,對於初學者來講,閉包是一個特別抽象的概念,特別是ECMA規範給的定義,如果沒有實戰經驗,你很難從定義去理解它。因此,本文不會對閉包的概念進行大篇幅描述,直接上乾貨,讓你分分鐘學會閉包。 1 閉包–愛的初體驗 在接觸一個新技術的時候,我首先會做的一件事就是:找它的demo
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在上方文字框填入”姓名/Email/ 年齡”,實現在下方表格中動態添加或刪除儲存格 效果: 1. Html代碼: <body><p align="center" id="info"> 姓名 : <input type="text" id = "username"> Email : <input type="text"
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背景知識 進化演算法(evolutionary algorithms,EA)是基於自然選擇和自然遺傳等生物進化機制的一種搜尋演算法。 生物進化是通過繁殖、變異、競爭和選擇實現的;而進化演算法則主要通過選擇、重組和變異這三種操作實現最佳化問題的求解。 進化演算法是一個“演算法簇”,包括遺傳演算法(GA)、遺傳規劃、進化策略和進化規劃等。 基本思想 實際問題 下面我將結合下圖中的問題並結合代碼來解決這個問題。 一、初始化染色體種群
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地址:http://www.iteye.com/problems/92347
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在數組操作中,push()很常見,concat()卻很少見,然而兩者的用法很相似,可以理解為,push()是concat()的簡化版,先看下面的例子: /*push()方法*/ var array=[1,2,3,4,5]; console.log(array); //[1, 2, 3, 4, 5] array.push(6); //一個參數 console.log(array); //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
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<! DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" > < html > < head >
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1,強弱類型的判別;