linux裝置模型詳解

Linux 2.6核心的一個重要特色是提供了統一的核心裝置模型。隨著技術的不斷進步,系統的拓撲結構越來越複雜,對智能電源管理、熱插拔以及plug and play的支援要求也越來越高,2.4核心已經難以滿足這些需求。為適應這種形勢的需要,2.6核心開發了全新的裝置模型。1.

linux socket編程 多協議伺服器例子

 #include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <sys/time.h>#include <sys/wait.h>#include

Linux 記憶體管理 — 線性空間與實體記憶體

反映了如下資訊:1、 進程的4G 線性空間被劃分成三個部分:進程空間(0-3G)、核心直接映射空間(3G – high_memory)、核心動態映射空間(VMALLOC_START - VMALLOC_END)2、 三個空間使用同一張頁目錄表,通過 CR3 可找到此頁目錄表。但不同的空間在頁目錄表中頁對應不同的項,因此互相不衝突3、 核心初始化以後,根據實際實體記憶體的大小,計算出 high_memory、VMALLOC_START、VMALLOC_END

linux socket編程 daemon例子

#include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <signal.h>#include <sys/wait.h>#include <syslog.h>#include

linux字元介面下的亂碼問題—改成英文顯示

安裝中文Redhat後,字元介面下,運行setup,vi等命令,顯示亂碼,搜尋網路後解決方案如下:1.暫時性解決#exportLC_ALL=POSIX再啟動setup後,解決,但是reboot後,還是還是顯示亂碼2。永久性解決編輯/etc/sysconfig/目錄下的i18n檔案,將LC_ALL=POSIX寫入,儲存檔案如果你在i18n檔案中加入LC_ALL=POSIX,那麼系統的LC_XXX就都會變為POSIX3。隨之,圖形介面下,也更改為英文如果你想在console下使用英文locale,而

linux socket編程 用線程的伺服器例子

#include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <signal.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <sys/time.h>#include <sys/wait.h>#include

linux socket編程用戶端模型(用getaddrinfo)

#include "unistd.h"#include "sys/types.h"#include "sys/socket.h"#include "netinet/in.h"#include "arpa/inet.h"#include "stdio.h"#include "string.h"#include #include #include #include void error(int status, int err,char *fmt, ...) { va_list ap;

Linux靜態/動態連結程式庫

和Windows系統一樣Linux也有靜態/動態連結程式庫,下面介紹建立和使用方法:假設有下面幾個檔案:標頭檔String.h,聲明相關函數原形,內容如下:Strlen.c:函數Strlen的實現,擷取給定字串的長度,內容如下:Strlnen.c:函數StrNlen的實現,擷取給定字串的長度,如果輸入字串的長度大於指定的最大長度,則返回最大長度,否者返回字串的實際長度,內容如下:產生靜態庫: 利用GCC產生對應目標檔案:gcc –c Strlen.c

linux網路socket編程伺服器端(tcp/udp)

//passive.c 對tcp和udp通用#include #include #include #include #include #include void error(int status, int err,char *fmt, ...) { va_list ap; va_start(ap, fmt); vfprintf(stderr, fmt, ap); va_end(ap); if(err) fprintf(stderr,":%s(%d)/n",strerror(err),err);

linux socket編程服務端模型(用getaddrinfo)

//server_wait.c#include "unistd.h"#include "sys/types.h"#include "sys/socket.h"#include "netinet/in.h"#include "arpa/inet.h"#include "stdio.h"#include "string.h"#include <netdb.h>#include <stdarg.h>#include <errno.h>#include

linux動/靜態庫的產生和使用

在小烏的眼裡,庫檔案就是資源檔,也沒有什麼難以理解的;可是如果真要問得深入一點:“動態連結程式庫和靜態連結庫有什麼區別?”,“怎麼做一個動態連結程式庫?”,“怎麼產生靜態/動態連結程式庫?”,“什麼叫顯示/隱示調用?”。。。小烏就鬱悶了,所以今天決定要拍死這些問題。Window下面的動/靜態連結庫檔案名稱分別為:.dll和.lib;Linux下則為:.so或.so.x和.a;.so檔案的標準形式應該為:libxxx.so或libxxx.so.y,首碼的lib是為了系統能識別它,尾碼的.y則是版本

linux網路socket編程用戶端端(tcp/udp)

//positve.c //對tcp和udp均適用#include #include #include #include #include #include void error(int status, int err,char *fmt, ...) { va_list ap; va_start(ap, fmt); vfprintf(stderr, fmt, ap); va_end(ap); if(err)

linux socket編程 udp connect例子

 #include <stdarg.h>#include <stdio.h>#include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <errno.h>#include <sys/select.h>#include <math.h>void process_client(int s) {     char

Linux下MeeGo源碼下載 — repo+git

MeeGo的源碼是通過git工具來管理的,我們可以通過源碼的git地址進行下載,但是http://meego.gitorious.org/此網址上面提供的都是模組的git地址,如果一個模組一個模組下載的話,那豈不累死,呵呵~所以通過安裝repo工具,用repo工具進行全部下載。1.git安裝sudo apt-get install git-core curl 2.repo安裝   首先在使用者主目錄下面建立一個檔案夾bin,然後把該路徑加入到環境path裡面,具體方法如下:        編輯~

linux教程:Git使用基礎篇

Git是一個分布式的版本控制工具,本篇文章從介紹Git開始,重點在於介紹Git的基本命令和提示,讓你嘗試使用Git的同時,體驗到原來一個版本控制工具可以對開發產生如此之多的影響,文章分為兩部分,第一部分介紹Git的一些常用命令,其中穿插介紹Git的基本概念和原理,第二篇重點介紹Git的提示,最後會在Git

yum 的用法 Linux

um的相關操作(包含源的添加、YUM的設定檔、出錯的解決及一些常用命令)(1)添加livna源操作步驟:步驟1:下載livna-release-7.rpm[root@localhost home]# wget [url]http://rpm.livna.org/livna-release-7.rpm[/url]步驟2:安裝livna-release-7.rpm[root@localhost home]# rpm -ivh

Ubuntu 10.10下編譯核心Linux 2.6.37 rc4成功

在Ubuntu 10.10下成功編譯核心linux-2.6.37-rc4:以下是操作步驟,以供參考;1. 在 這裡 下載linux-2.6.37-rc4,你可以選擇穩定版或者新的測試版,但一定要下載Full source版。 2.安裝有關編譯器。安裝make ,gcc, make-kpkg,運行xconfig等等和編譯核心相關的工具.執行;sudo apt-get install build-essential kernel-package libncurses5-dev

linux核心源碼下載及啟動

核心版本要編譯一個最新的核心,您需要首先下載它的原始碼。在您下載核心的原始碼前,您要知道到您要找什麼。首先要問您自己的問題是 -- 您需要一份穩定的還是測試版的核心?穩定版核心通常版本號碼第二位用偶數數字 -- 例如, 2.0.38、2.2.15、2.2.18 和 2.4.1 是被認為是"穩定"的核心(分別由於其包含 0、2、2 和 4)。如果您想嘗試測試版核心,您通常需要找那些版本號碼第二位是奇數的號碼又最高的核心。例如,2.3.99 和 2.1.38 都是測試版核心(分別由於其包含 3 和

Linux下殺掉X

方法有兩種: 1.切換到別的文字介面(用ALT+CTRL+F1~6)登陸以後,可以採用這個命令:killall X 2.vi /etc/inittab把default5 改為default3如果想啟動後不讓系統在圖形下登陸,直接進入字元狀態,則可以通過修改/etc/inittab檔案實現,方法如下(KDE下操作): 用右鍵點擊/etc/inittab檔案,選進階編輯器開啟該檔案,看到如下內容: # # inittab &nbsp; &nbsp; &nbsp; This

linux2.6核心編譯方法詳述

linux2.6核心成功編譯1) 需要的工具:     (1) 模組工具:modutils-2.4.21-23.src.rpm           //負責載入模組,在2.4之前是不需要單獨編譯          //模組存放位置:/lib/modules/核心版本目錄/kernel/drivers          //lsmod: 查看已經載入的模組     (2) 原始碼:linux-2.6.9.tar.gz         //選擇需要編譯的部分: 最新核心2.6.9 支援NTFS分區(

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