在Ubuntu 14 上安裝 Nginx-RTMP 流媒體伺服器

標籤:一:RTMPRTMP流媒體協議是 一套 Adobe 開發的音頻視頻即時傳輸協議;二:Nginx-rtmp nginx-rtmp 是一個基於nginx的 RTMP服務模組,開源,免費https://github.com/arut/nginx-rtmp-module三:在 ubuntu server 14 安裝流程1.先下載安裝  nginx 和 nginx-rtmp 編譯依賴工具sudo apt-get install build-essential libpcre3

JMF -java media framwork的安裝問題

標籤:java   eclipse   jmf   電腦配置是:win7旗艦版64位,JDK和eclipse都是64位的;下載的JMF是jmf-2_1_1e-windows-i586,這個東西網上好多人說只支援32位JDK,如你所料。下載下來也是安裝不了;就提示說overwrite protection視窗,說我C盤下:C:\Users\pengrong\AppData\Local\Temp的檔案是否覆蓋,

Ubuntu 12.04+DarwinStreamingSrvr6.0.3 架設流媒體伺服器

標籤:1。安裝Ubuntu 12.04作業系統,網上很多教程。、2。開啟終端,下載darwin原始碼DarwinStreamingSrvr6.0.3-Source.tar,補丁patch dss-6.0.3.patch(確保Ubuntu系統能夠上網)   (1) 下載darwin原始碼DarwinStreamingSrvr6.0.3-Source.tar   

讓 IE9 以下的瀏覽器支援 media querry

標籤:1. 如何讓 IE9 以下的瀏覽器支援 css3 的media query 需要用到的 min-width/max-width 屬性css3 的媒體查詢 IE 瀏覽器的支援程度是從 IE9開始支援,那麼要想 IE6~IE8 的瀏覽器支援 媒體查詢可以使用 js 來輔助支援。主要可以使用以下兩個 輔助 js 檔案中的其中一個即可:       1).

centos6.5搭建流媒體伺服器

標籤:下面開始介紹CentOS 6.5 64位上安裝Darwin Streaming Server搭建RTSP流媒體伺服器的方法:一、首先說明下我的系統內容:CentOS 6.5 64位迷你安裝(用的CentOS-6.5-x86_64-minimal.iso),關閉iptables和SELINUX:# chkconfig iptables off# vi

LightOJ 1184 - Marriage Media 【二分圖最大匹配】

標籤:lightoj題目連結:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1184根據一些要求建圖即可代碼:#include <iostream> #include <algorithm> #include <set> #include <map> #include <string.h> #include <queue> #include

安裝hls流媒體伺服器

標籤:平台:centos6.5 x86_64迷你安裝1安裝rmpforge源rpm -Uvh http://pkgs.repoforge.org/rpmforge-release/rpmforge-release-0.5.3-1.el6.rf.x86_64.rpm安裝epel源rpm -Uvh http://download.fedoraproject.org/pub/epel/6/i386/epel-release-6-8.noarch.rpm2更新yum update

媒體查詢-全面學習

標籤:以前總是心裡想,媒體查詢很簡單,幾個查詢然後給個單獨的樣式就ok了,但當實際解決其問題來的時候,似乎下手有點艱難,所以今天特地來全面學習瞭解並記錄下。首先,css2的媒體查詢與css3有區別的,我這裡表述似乎有問題,css2應該叫媒介查詢,什麼是媒介查詢,比如:1 <link rel="stylesheet"<span style="color: #ff0000;"> media="screen"</span> href="small.css"

學習編解碼和流媒體的正確方法

標籤:1.因為音視頻編解碼涉及知識點很多,影像處理的基礎知識要有,如BMP位元影像,顏色表示模式YUV等,傅立葉變換,餘弦變換,JEPG映像編碼。然後要認真地看明白音視頻編碼的基本原理,包括編碼預測,運動補償,運動估計...最好要能複述整個過程。

為什麼說媒體貓的微社區,是市場上最好的微社區?

標籤: 不想廢話,直接切入正題。 媒體貓的微社區是最好的,因為: 1、多公眾號的支援。 海哥知道,有很多朋友在玩公眾號都是玩公眾號群。這是一種牛逼的吸粉招式,海哥的一個朋友,也是秦王會的成員,自己有1000+多個公眾號,海哥自己也有幾十個。

媒體查詢的用法

標籤:@media all and (min-width:840px) //所有最小水平螢幕寬度為800像素的螢幕應用規則@media (min-width:800px) //簡寫方式,同上@media (min-width:800px) and (max-width:1200px) //所有介於800px和1200px之間的螢幕應用規則@media (min-width:800px) or (orentation:portrait)

英媒曝貝理雅身家近6億:掌控著房地產王國

標籤:貝理雅(資料圖)參考訊息網6月14日報道英媒稱,托尼·貝理雅的身家現在約為6000萬英鎊(約合5.8億元人民幣),是他早前所宣稱的3倍。 |xGv00|070371e95f9ef2bd940687b0fc999b4f貝理雅自曝家產:大約1000萬英鎊時間長度:2‘34‘‘播放:75來源:遼寧電視台貝理雅自曝家產:大約1000萬英鎊關閉自動播放相關專輯 推薦視頻:收合視頻 現正播放 |xGv00|c946ee2ee658abc73b79df73bde88f6c據英國《每日電訊報》網站6月13

Bootstrap<基礎二十七> 多媒體對象(Media Object)

標籤:原文:Bootstrap<基礎二十七> 多媒體對象(Media Object)Bootstrap 中的多媒體對象(Media Object)。這些抽象的對象樣式用於建立各種類型的組件(比如:部落格評論),我們可以在組件中使用圖文混排,映像可以靠左對齊或者靠右對齊。媒體對象可以用更少的代碼來實現媒體對象與文字的混排。媒體對象輕量標記、易於擴充的特性是通過向簡單的標記應用 class 來實現的。你可以在 HTML 標籤中添加以下兩種形式來設定媒體對象:.media:該 class

tips 前端 各個裝置的頁面尺寸的media query 與頁面高度的經驗總結

標籤:有段時間 撲了一個多月的在一個wifi的前端項目上快做完時 各種小問題一堆一堆的修複 處理了一些很零散的問題因為頁面有一個所有頁面都有一個背景色 有的頁面有背景圖主要重點是移動前端的方向 因為現在裝置會有各種螢幕比例(16:9) 解析度(1024px_768px) 和像素比(devicePixelRatio)對於頁面適配起來 其實有很多值得思考的對方頁面寬度上的處理很方便 可以用百分比的html body樣式 或者

額外網域控制站(從介質安裝)

標籤:實驗環境:北京有個uec.com的主要區域,需要在上海建額外網域控制站,但 北京和上海網路延遲比較大,正常複製不成功思路:在北京建立一個AD資料庫介質檔案,存放AD資料庫內的資料,將此介質檔案複製到上海伺服器上,在上海利用介質檔案建立額外網域控制站。準備條件:北京伺服器名稱server01 ,硬碟2塊(一個是系統硬碟C盤一個是AD資料庫介質檔案存放位置), 

主流流媒體伺服器

標籤:1 Flash流媒體伺服器 Red52 Darwin Streaming Server3 流媒體伺服器 Open Streaming Server4 MPEG4IP5 開源流媒體平台 FreeCast6 流媒體伺服器 Yass7 開源流媒體平台 Stream-2-Stream8 Flumotion 流媒體伺服器9 icecast10 WEB自動點唱機 netjukebox11 流媒體解決方案 live55512 Helix DNA Platform13 電視流媒體伺服器

流媒體學習四------- ortp隊列的實現

標籤:在ortp中實現了一個通用的隊列,每一個隊列包括三個實體,分別是隊列、訊息塊和資料區塊,這三個實體分別對應queue_t、msgb和datab結構體。queue_t的定義如下所示:typedef struct _queue {mblk_t _q_stopper;      /* 訊息佇列頭 */int q_mcount;           /*number of packet in the q

資訊可視化在新媒體時代的實踐思考(2)

標籤:二.資訊解構與重組Kinetic Sculpture for the BMWKinetic Sculpture利用金屬球在空間裡的位置變化展示一輛寶馬汽車的整個設計過程。利用點組合成面的原理,動態展示一輛汽車在設計之前靈感的迸發到設計過程的嚴謹到最後成品落地整一個過程。整個過程由714個金屬球通過步進電機按一定規律上下拉動,在空間組合成圖形。Resonance – Reflective Kinematronic

Orchard官方文檔翻譯(九) 新增並管理媒體資源

標籤:原文地址:http://docs.orchardproject.net/Documentation/Adding-and-managing-media-content想要查看文檔目錄請用力點擊這裡最近想要學習瞭解orchard,但卻沒有找到相關的中文文檔,只有英文文檔。於是決定自行翻譯,以便日後方便翻閱。轉載請註明原作者與出處。本人英文水平有限,錯誤之處歡迎指出以便修正新增並管理媒體資源當你通過Orchard中的富文字編輯器上傳圖片的時 (或者使用XML-RPC用戶端,例如Windows

2.HCNA-HNTD——傳輸介質簡介

標籤:網路   傳輸介質   裝置   hcna   hntd   通訊網路除了包含通訊裝置本身之外,還包含串連這些裝置的傳輸介質,如同同軸電纜(主要用於閉路電視,已經淘汰),雙絞線和光纖。不同的傳輸介質具有不同的特性,這些特性直接影響到通訊的諸多方面,如線路編碼方式、傳輸速度和傳輸距離等。學習目標:瞭解一些常見的傳輸介質(識別介質類型等等)理解衝

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