Time of Update: 2015-12-02
標籤:手機網站擊商務通諮詢按鈕是很多時候會出現後台無法統計到訪客的瀏覽軌跡的情況,這種情況是因為部分手機瀏覽器開啟新的頁面不傳遞來路頁面地址資訊所導致的。下面為大家介紹一種能解決這一情況的方法:代碼如下: <script type="text/javascript">function online(){ //商務通軌跡 var e = ‘wap‘;
Time of Update: 2015-12-02
標籤:判斷手機訪問 wap切換 user_agent判斷 nginx手機頁面電腦 js判斷手機版需求:手機平板訪問網站,跳轉到手機WAP頁面,電腦訪問網站,跳轉到電腦PC頁面。解決方案有好幾種,大致分成兩類,一是在伺服器上實現,二是通過頁面js實現。但能在伺服器上實現的,就盡量不要在頁面上實現。從網上搜尋來幾個代碼先標註下。方法一:nginx根據http_user_agent判斷,在nginx.conf配置:代碼一: server {
Time of Update: 2015-12-02
標籤:Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new login()); 1. Application.EnableVisualStyles()
Time of Update: 2015-12-02
標籤:android 伺服器 photos 資料庫 album 如何在App中實現朋友圈功能之二快速實現使用者資訊的自訂自我關聯社交元素:anSocial中很多的社交元素API,如文章(Post)、相簿(Album)、檔案(File)等,這些API的選擇性參數中允許傳入其他社交元素的id。當我們傳了這些id時,伺服器資料庫裡儲存
Time of Update: 2015-12-02
標籤:private 伺服器 一對一 用戶端 離線 如何在App中實現IM功能之一離線訊息常見淺析 在開發IM功能的過程中,一個最基本的情境是收取並展示使用者發來的訊息。我們假設使用者A是發送方,使用者B是接收方(群組對話時,用戶端對資訊展示的處理類似一對一聊天)。 情境1:使用者B用戶端處於開啟狀態&nbs
Time of Update: 2015-12-02
標籤:android register 開發人員 離線 如何 如何在App中實現IM功能之三快速實現離線訊息推送模組 推送是社交功能裡最常見的功能之一,許多使用IM++平台的開發人員都會用到,本節我們將為大家帶來如何使用IM++平台快速實現離線推送。使用過Arrownock產品的開發人員應該知道,如果要實現離線訊息推送
Time of Update: 2015-12-02
標籤:箭扣科技 arrownock im 即時通訊如何在App中實現IM功能之四建立穩健的訊息發送模組 anIM聊天是以心跳的方式保持裝置和伺服器之間的線上串連,有時候會因為網路或其他原因導致串連中斷,則在該裝置登入的使用者在伺服器端會自動下線。那麼此時發送訊息的話,伺服器會返回使用者已經下線的異常,導致訊息無法發送成功。 為了避免這個問題的發生,我們可以在代碼中使用一些技巧來解決。1. 設定變數 設定一個全域變數isFromSendMsg為false。&
Time of Update: 2015-12-02
標籤:現在移動開發很HOT,以至於很多人都轉向了它,大叔也不例外,這次有機制接觸一下xamarin這個東西,其實之前也用於xamarin,只是用來寫網頁程式,沒有接觸到移動開發,對於xamarin的移動開發分為三個分支,android,ios和winform,以後可能還會支援其它的開發,xamarin這個東西是跨平台的,本身也有mac,window版本,根據你的需要和習慣而定.Android需要涉及的幾個東西java jdk:(Java Development
Time of Update: 2015-12-02
標籤: 前言這個也是從早讀課轉載的。如有侵權請聯絡我馬上下架。 本文從這開始~~ 移動端頁面調試一般分兩步。第一步我們需要把本地(pc端)寫的頁面效果展現在移動端,一個很方便的辦法是用 fiddler 作為代理,具體可以參考 如何用 fiddler 代理調試本地手機頁面,這樣我們就能在自己的手機上看到真機效果,有時還可以用 alert 調試一些 js;當然,有時僅僅展現樣式還不夠,我們希望能像 chrome 面板或者 firebug 一樣查看元素的 css
Time of Update: 2015-12-01
標籤:這個過程有三步:1)許可向你的應用程式的manifest中添加讀取通訊錄資料的許可 <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />2)調用Contact
Time of Update: 2015-12-01
標籤:調整,Settings->IDE Settings->Editor->Appearance->Show line numbers 顯示程式碼數Settings->IDE Settings->Editor->Show quick doc on mouse move 懸浮顯示docKeymap->Main Menu->Code->Completion->Basic:預設是Ctrl+Space
Time of Update: 2015-12-01
標籤:游標移動和視窗切換:1、esc:游標從功能視窗回到編輯視窗 2、alt+num:開啟指定的功能視窗,重複操作關閉該視窗。 3、alt+←→:切換編輯的檔案。 4、ctrl+home/end:跳轉到檔案開頭和結尾 5、ctrl + ↑↓:游標移動到下個函數 6、ctrl+[]: 游標移動到游標所屬括弧範圍的兩端。自動功能: 1、ctrl + alt + space:自動補全,我常用於new對象的時候自動補全。(ctrl +
Time of Update: 2015-12-01
標籤:郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,請勿轉載。如果文章對您有所協助,歡迎給作者捐贈,支援郝萌主,捐贈數額隨意,重在心意^_^ 我要捐贈: 點擊捐贈Cocos2d-X源碼下載:點我傳送遊戲官方下載:http://dwz.cn/RwTjl遊戲視頻預覽:http://dwz.cn/RzHHd遊戲開發部落格:http://dwz.cn/RzJzI遊戲源碼傳送:http://dwz.cn/Nret1[源碼下載]代碼引擎:cocos2d-x, Xcode【完美支援arm6
Time of Update: 2015-12-01
標籤:先交代一下問題背景:Mac上安裝的Charles3.10.1版本,能抓瀏覽器的包,但死活抓不了手機app的包(android和ios都一樣),但奇怪的是android依舊可以上網,ios上不了。排查步驟如下:1,原來我懷疑預設的8888連接埠被佔用了,lsof -i tcp:8888 查看了下,並沒有。連接埠改為7777依舊抓不了app的包;2,修改手機ip地址為靜態,跟mac保持同一網段,依舊不行。其實這個沒必要,因為mac和手機已經是聯的同一wifi。3,檢查Charles
Time of Update: 2015-12-01
標籤:WatchKit App類似於之前iOS 8上新推出的App Extension(應用擴充),比如Today Extension(今天擴充)和Share Extension(分享擴充)。只要你對iOS開發有一定經驗,UI的搭建相對是比較容易的。重點在於如何讓iPhone和Apple
Time of Update: 2015-11-30
標籤:預設情況下,Android APP的介面會隨著手機方向的改變而改變,當手機處於豎屏狀態,APP的介面也處於豎屏狀態,而當手機處於橫屏狀態,APP也會自動切換到橫屏狀態。一般情況下APP的介面都是為豎屏設計的,一旦自動切換到橫屏,介面可能就無法直視了。而且每次螢幕方向切換,當前的頁面都會銷毀並重新建立。下面先做一個簡單的示範布局檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
Time of Update: 2015-11-30
標籤:iOS 宏(define)與常量(const)的正確使用在iOS開發中,經常用到宏定義,或用const修飾一些資料類型,經常有開發人員不知怎麼正確使用,導致項目中亂用宏與const修飾你能區分下面的嗎?知道什麼時候用嗎?#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";extern NSString *HSCoder;extern const NSString *HSCoder;static const NSString
Time of Update: 2015-11-30
標籤:Visual Format Language short cut in VFLa. NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("formatString", options:[NSLayoutFormatOptions], metrics:[String: NSNumber], views:[String: Anyobject]), this is the method we use in VFL, Let dive into the
Time of Update: 2015-11-30
標籤: 大熊貓豬·侯佩原創或翻譯作品.歡迎轉載,轉載請註明出處. 如果覺得寫的不好請告訴我,如果覺得不錯請多多支援點贊.謝謝! hopy
Time of Update: 2015-11-30
標籤:項目中的常見檔案內容大綱:1、LaunchScreen2、info.plist檔案3、pch檔案1、LaunchScreenxcode5和xcode6區別 1.xcode6沒有Frameworks檔案夾,xcode6內部會自動幫你匯入一些常見的架構. 2.xcode6多了LaunchScreen.xib,LaunchScreen.xib設定啟動介面,而且可以確定模擬器或者 真機的真實尺寸,如果沒有設定,預設4s的尺寸(320,480) 3.模擬器或者真機的真實尺寸是由啟動介面確定 4.