[iOS]iPhone推送原理

標籤:推送原理,先說一下原理吧,由App向iOS裝置發送一個註冊通知iOS向APNs遠程推送伺服器發送App的Bundle Id和裝置的UDIDAPNs根據裝置的UDID和App的Bundle Id產生deviceToken再發回給AppApp再將deviceToken發送給遠程推送伺服器(商家自己的伺服器), 由伺服器儲存在資料庫中當商家想發送推送時,

touchstart、touchmove、touchend 實現移動端上的觸屏拖拽

標籤: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,

android studio sdk 配置

標籤:android studio在啟動後會一直處於 fetching Android sdk compoment information 狀態解決辦法:按照網友提供的方法:第一步:1)進入剛安裝的Android Studio目錄下的bin目錄。找到idea.properties檔案,用文字編輯器開啟。2)在idea.properties檔案末尾添加一行: disable.android.first.run=true ,然後儲存檔案。3)關閉Android

gomoblie flappy 源碼分析:遊戲邏輯

標籤:本文主要討論遊戲規則邏輯,具體繪製技術請參看相關文章: gomoblie flappy 源碼分析:圖片素材和大小的處理 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5222289.html 繪製時間間隔控制 繪製是按照 60 FPS 的節奏繪製的(即每秒鐘 60 幀),  FPS : frames per second(幀率) 代碼中的控制注意是通過 golang.org/x/mobile/exp/sprite/clock 下的 Time

ioS開發知識(三十七)

標籤:開發   知識   ios   650) this.width=650;" src="http://s1.51cto.com/wyfs02/M02/7C/CC/wKioL1bYA5XyTY8gAAVe3be_1_g191.png" style="float:none;" title="array1.png" alt="wKioL1bYA5XyTY8gAAVe3be_1_g191.png" />650)

ioS開發知識(三十八)

標籤:知識   開發   ios   650) this.width=650;" src="http://s5.51cto.com/wyfs02/M02/7C/CC/wKioL1bYA9-g3VYTAAVQhbRNxpg010.png" style="float:none;" title="rang1.png" alt="wKioL1bYA9-g3VYTAAVQhbRNxpg010.png" />650)

C#開發之問題匯總-項目移動路徑後編譯或者發布錯誤

標籤:項目移動路徑後編譯或者發布錯誤問題:項目移動路徑後編譯或者發布錯誤項目移動路徑後,編譯的時候報dll找不到路勁,但是看了下dll都在bin/Debug檔案夾裡,跟以前的位置不一樣,修改路勁後,問題解決本文出自 “愛工作愛生活” 部落格,謝絕轉載!C#開發之問題匯總-項目移動路徑後編譯或者發布錯誤

android: UriMatcher的用法

標籤:ContentProvider是Android四大組件之一,網上也有不少關於它的文章,基本用法都可以查到,但關於UriMatcher在其中的作用,文章中都有例子,但我覺得還沒有說清楚。先說為什麼用UriMatcher。ContentProvider向外界提供了一個標準的,也是唯一的用於查詢的介面: [java] view

phoenix使用vue--單獨js(不使用app.js)

標籤:實際中不能都在一個js裡  api.js  app.js  admin.js --vue 後台 記錄下方法static--admin--hello.jsimport "phoenix_html"import Vue from "vue";new Vue({ el: "#hello-world", data: { message: "Hello World"

移動互連網測試

標籤:1 移動互連網概述    移動互連網,就是將移動通訊和互連網二者結合起來,成為一體。是指互連網的技術、平台、商業模式和應用與移動通訊技術結合并實踐的活動的總稱。而與此相對的就是傳統互連網,傳統的互連網與移動互連網都屬於互連網的範疇,如果要說移動互連網與傳統互連網的區別,那就在於“移動”。現在的“移動”特性體現在“隨時”和“隨地”的利用網路擷取所需要的資訊。 

iOS8新特性 計算 cell 的高度

標籤:http://tutuge.me/2015/08/08/autolayout-example-with-masonry2/ 1.tableview: 自動計算 tableVIew 的 cell 的高度: 1. 建立 tableview 的時候:        tableview.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;(自動擷取 cell 的高度) 2.

android極光殺掉程式收不到通知

標籤: http://docs.jpush.io/guideline/faq/#android第三方系統收不到推送的訊息由於第三方 ROM 的管理軟體需要使用者手動操作小米【MIUI】自啟動管理:需要把應用加到【自啟動管理】列表,否則殺進程或重新開機後進程無法開啟通知欄設定:應用預設都是顯示通知欄通知,如果關閉,則收到通知也不會提示網路助手:可以手動禁止已安裝的第三方程式訪問2G/3G和WIFI的網路和設定以後新安裝程式是否允許訪問2G/3G和WIFI的網路MIUI 7 神隱模式:

設計模式IOS篇-第三章:觀察者模式

標籤:觀察者模式在IOS中也是總要的一種模式,被觀察的對象會告訴觀察它的對象發生的一些變化,這裡會分為兩個實作類別和兩個介面 下面的一個Subject類,包含兩個委託ObjectDelagate和SubjectDelegate//Subject.h#import <Foundation/Foundation.h>//觀察者委託@protocol ObserverDelegate@required-(void)update;@end//被觀察者委託@protocol

android: 檔案儲存體

標籤:資料持久化就是指將那些記憶體中的瞬時資料儲存到存放裝置中,保證即使在手機或電腦 關機的情況下,這些資料仍然不會丟失。儲存在記憶體中的資料是處於瞬時狀態的,而儲存在 存放裝置中的資料是處於持久狀態的,持久化技術則是提供了一種機制可以讓資料在瞬時狀 態和持久狀態之間進行轉換。持久化技術被廣泛應用於各種程式設計的領域當中,而本書中要探討的自然是 Android 中的資料持久化技術。Android 系統中主要提供了三種方式用於簡單地實現資料持久化功能,

iOS 裝置擷取唯一識別碼匯總

標籤:在2013年3月21日蘋果已經通知開發人員,從2013年5月1日起,訪問UIDID的應用將不再能通過審核,替代的方案是開發人員應該使用“在iOS 6中介紹的Vendor或Advertising標示符”。unique Identifier即將退出,蘋果給了我們Vendor和Advertising

基於RxJava、RxAndroid的EventBus實現

標籤:RxJava和EventBus的區別EventBus是一個發布 / 訂閱的事件匯流排。簡單點說,就是兩人約定好怎麼通訊,一人發布訊息,另外一個約定好的人立馬接收到你發的訊息。 Rx:函數響應式編程

Android自訂UI的實現和應用

標籤:在Android項目開發中,不可避免的要遇到自訂的UI,用較好的體驗去討好UED妹子和互動設計師手下留情~幾個迭代下來,遇到了不少這樣的要求,有簡單有複雜。最好的實現方案就是講業務和UI隔離,封裝成獨立的UI控制項供以後複用。以下列舉幾個項目中用到的例子,原始碼有的已經整理到Github,還有一些需要最佳化後再整理到GIthub上,暫時先把例子展示出來,待續。。。目前的項目:嗨健康。各大應用市場免費哦,歡迎下載體驗。。。O、柱狀圖動態繪製這個是為了展示計步記錄的,分周和月兩個展示維度,均可

Android學習筆記之Intent(1)

標籤:1.Intent指定啟動目標組件2.Intentfilter描述基本組件所在地址3.其他包引入資源檔時記得引入R所在的包package com.jikexueyuan.intent;import com.jiahemeikang.helloandroid.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class Aty2 extends Activity{ public Aty2() { //

[iOS問題歸總]iPhone上傳項目遇到的問題

標籤:1. 在上傳項目的時候,UpLoad App Store後彈出iTunes Store operation failed。錯誤原因:你在ItunesConnect(https://itunesconnect.apple.com) 網站裡沒有對應這個com.lidongxu.zaka555 這個Bundle Id的應用解決辦法:去(https://itunesconnect.apple.com)添加個應用(注意套裝ID就是你的Bundle ID)具體請看http://www.cnblogs.

[iOS]如何把App打包成ipa檔案,然後App上架流程[利用Application Loader]

標籤:在上一篇部落格已經講過上傳項目了,但是有的時候,需要我們進行打包成ipa包到別的手機上跑(但是前提是,這個手機的UDID必須綁定到對應的開發人員帳號中,也就是認證也得是從同樣的開發人員帳號申請下來的才可以)假設你現在已經完成了認證,Bundle Identifier 和描述檔案的配置(如果沒有請參考這個部落格中http://www.cnblogs.com/lidongxu/p/5150119.html  前4步)然後配置工程開啟你項目工程 第一步,這裡不能選擇模擬器,選擇iOS

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