ios CALayer之圖片剪下2

標籤: 1 /**/ 2 // 設定layer邊框 3 self.customView.layer.borderWidth = 10; 4 // 設定layer邊框顏色 5 self.customView.layer.borderColor =[UIColor blackColor].CGColor; 6 // 設定layer的圓角(設定主圖層的圓角) 7 self.customView.layer.cornerRadius = 10; 8

[iOS]利用系統NSRegularExpression使用Regex

標籤:// Created by 李東旭 on 16/1/22.// Copyright © 2016年 李東旭. All rights reserved.// #import <UIKit/UIKit.h>#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super

ios手勢識別之拖拽

標籤: 1 #import "NJViewController.h" 2 3 @interface NJViewController () 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 5 6 @end 7 8 @implementation NJViewController 9 10 - (void)viewDidLoad11 {12 [super viewDidLoad];13

iOS多線程開發(三)---Run Loop(二,三)

標籤:  二,何時使用Run Loop 對於輔助線程,在需要和線程有更多互動時,才使用Run Loop。比如:1)使用連接埠或者自訂輸入源來和其他線程通訊 2)使用線程定時器 3)Cocoa中使用任何performSelector...的方法(參考Table:Performing selectors on other threads) 4)使線程周期性工作 三,如何使用Run Loop對象 Run Loop對象提供了添加輸入源,定時器和Run

iOS多線程開發(二)---線程管理

標籤: 線程管理       線程管理組件括建立,配置,退出三部分。主要包括建立線程的成本,線程建立,線程屬性配置,線程主體入口函數編寫,線程中斷等 一,線程建立成本      1,為輔助線程分配的堆棧空間大小,便於系統和進程管理,以及為函數參數和局部變數分配空間        A,核心資料結構(kernel data structures)---

ios手勢識別之輕掃

標籤: 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 5 // 向上 6 UISwipeGestureRecognizer *swipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init]; 7 // 設定輕掃的方向 8 swipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp; 9

ios手勢識別之長按

標籤: 1 // 1.建立手勢辨識器 2 UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init]; 3 // 1.1設定長按手勢辨識器的屬性 4 // longPress.minimumPressDuration = 5; 5 6 // 手指按下後事件響應之前允許手指移動的位移位 7

ios手勢識別之旋轉+縮放

標籤: 1 #import "NJViewController.h" 2 3 @interface NJViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate> 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 5 6 @end 7 8 @implementation NJViewController 9 10 - (void)viewDidLoad11 {12

iOS開發_圖片塗鴉

標籤:主控制器的關鍵代碼:一  ViewController.m#import "ViewController.h"#import "ZRPaintView.h"#import "UIImage+ZR.h"@interface ViewController ()- (IBAction)clear;- (IBAction)back;- (IBAction)save;@property (weak, nonatomic) IBOutlet ZRPaintView

iOS開發_條紋背景

標籤:主控制器的關鍵代碼:ViewController.m#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textF;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1. 建立一行背景圖 CGFloat

ios 中的block應用

標籤:在這個大冬天裡默默敲著鍵盤,勿噴.今天學習swift過程中,學習到閉包,發現閉包和oc的block中有很多的相同之處,又重新學習了一下並且學習了一些進階點的用法,內容如下:1.block格式說明:(傳回型別)(^塊名稱)(參數類型) = ^(參數列表) {代碼實現};//如果沒有參數,等號後面參數列表的()可以省略例子:void(^demoBlock)() = ^ {    NSLog(@"demo Block");};int(^sumBlock)(int,

(八)Android廣播接收器BroadcastReceiver

標籤:一、使用Broadcast Reciver 1.右擊java檔案夾,new->other->Broadcast Receiver後會在AndroidManifest.xml檔案中產生一個receiver項 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest

IOS頁面(控制器之間)傳值之Block

標籤:B要傳值給A1.控制器B中要有一個Block:typedef void (^MyBlock)(NSString* str1,NSString* str2);str1和str2裡存放著要傳遞的參數2.還要有一個以Block為參數的方法-(void)chuanzhi:(MyBlock)block{      

IOS開發之ZBarReaderView的使用

標籤:IOS開發之ZBarReaderView的使用HOMEABOUTGUESTBOOKCATEGORIESTAGSLINKSSUBSCRIBE當開發IOS程式中需要用到二維碼識別功能的時候,zbar這個開源庫估計會被不少人選擇。但是關於zbar的用法,網上的資料大部分都集中在ZBarReaderViewController這個類的使用上。本人在使用中,發現ZBarReaderViewController這

ios View拖拽

標籤: 1 // 當手指在view上移動的時候調用 2 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 3 { 4 5 UITouch *touch = [touches anyObject]; 6 // 0. 擷取上一次的位置 7 CGPoint prePoint = [touch previousLocationInView:self]; 8 9 //

解決Android SDK Manager下載太慢問題

標籤:在極客頭條上看到的方法,Mark一下,以後可能經常用到。1、開啟android sdk manager 2、開啟tool->options,3、將Proxy Settings 裡的HTTP Proxy Server和HTTP Proxy Port分別設定成mirrors.neusoft.edu.cn和80 將Others中的Force https://…sources to be fetched using http://…複選框勾上 如所示: 4、重啟Eclipse見證奇蹟吧~

ios隱式動畫

標籤:1. 每一個UIView內部都預設關聯著一個CALayer,我們可以稱這個Layer為Root Layer2. 所有的非Root Layer,也就是手動建立的CALayer對象都存在著隱式動畫什麼是隱式動畫  1 當對非Root Layer的部分屬性進行修改時,預設會自動產生一些動畫效果  2 而這些屬性稱為Animatable Properties(可動畫屬性) 列舉幾個常見的Animatable

Android技巧一:啟動屏+新功能左右導航邏輯

標籤:前言很長一段時間沒寫部落格了,再不寫點東西真說不過去,把工作上的一些有價值的東西整理出來分享,在當下還有點時效性,不然遲早會爛在肚子裡的。還記得之前小巫有個開源計劃是想實現一個星期開發app,現在把它拾起來,計劃沒有實行起來跟我那懶惰的身軀有關,任何偉大的事情都需要強大的執行力才能實現,慢一點沒關係,能創造點東西就是值得的事情。本篇部落格先介紹一個app最常見的特性,就是新功能屬性介紹和啟動屏,一般會怎麼實現呢,這不就打算告訴大家了麼。先說邏輯先判斷是否第一次啟動app,如果是,則進入功能

OC iOS開發 代碼布局

標籤:代碼布局拋棄storyboard,用代碼產生介面,它的優劣不談首先在項目設定中,更改應用的“入口”不選main,清空它然後在AppDelegate.m中,更改(新增內容),別忘了import1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {2 // Override point for

百度糯米iOS用戶端登入BUG

標籤:環境裝置:iphone5s網路:WIFIApp版本:操作步驟1.進入登入介面2.輸入手機號3.點擊[擷取驗證碼],等待接收驗證碼後4.點擊[X]退出登入介面5.重複1-2-3,提示手機號輸入有誤或驗證碼發送失敗,請稍後再試頻率必現危害1.第二次登入時,不點擊擷取驗證碼時,用第一次的驗證碼偶爾也可以登入成功,這可能有帳號安全的問題

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